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魔法少女lirycal杀v1.0

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1楼用来撒怨念
这个系列不是一般的难产……最后做出了这样的成品,算是一个里程碑吧
这样的强度分级明显的作品果然还是最难搞二设的啊


IP属地:上海1楼2019-10-21 22:04回复
    名词解释
    充能(x):获得x个通用的标志物并置于角色的面前。拥有的数量不能超过角色的体力上限。
    耗能(x):如果依靠充能获得的标志物持有不少于x个,则将x个该标志物置入回收区,然后执行后续效果。
    最后敲定的奈叶系列的核心机制,契合来源是A‘s中用于魔导器充能的魔力弹系统。A’s中出场的大部分主要作战人员均采用充能和耗能发动技能,试图以此还原A‘s中的物资战的画面感。
    另外,充能在平行的另一个类魔法少女作品中也有利用,敬请期待。


    IP属地:上海3楼2019-10-21 22:17
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      粉色君王
      高町奈叶
      4血
      星耀:当你使用一张红色牌后,充能(1)。
      魔弹:出牌阶段,你可以耗能(2),令你的下一张“杀”的伤害基数+1。
      圣爆:出牌阶段限一次,你可以耗能(1),将一张非基本牌当“杀”使用,且选择所有其他角色为目标(无距离限制)。
      星裂:出牌阶段限一次,你可以耗能(1),将一张基本牌当“杀”使用,且需要响应的“闪”的数量+1。
      完全火力型输出奈叶。星耀由Strikers中奈叶小分队的队伍名而来,与维塔共用,发动条件稍有苛刻。耗能技能十分豪华,清一色的输出技,在充能到达上限4个的时候,达成一波全场无双+1伤的杀,十分壮观。充能不足时,一至两个小技能的配合也很不错。
      与输出面相对,奈叶没有设置任何的防御力,可能只有回合外的红牌使用可以做到一点防御威慑。不过就这样的纯输出牌,不也挺有趣的吗


      IP属地:上海5楼2019-10-21 22:26
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        金色王后
        菲特·泰斯塔罗莎
        3血
        雷闪:当你使用一张黑色牌后,充能(1)。
        震弹:出牌阶段,你可以耗能(1),令你的下一张“杀”的攻击范围+2。
        光刃:出牌阶段,你可以耗能(1),将一张手牌当“杀”使用,并获得响应此“杀”的“闪”。
        镰斩:当你攻击范围内的一名其他角色成为“杀”的目标后,你可以耗能(1),消耗其防具。
        命运:限定技,出牌阶段,若你的体力值为1,你可以弃置所有牌,摸四张牌,然后回复2点体力。
        进攻+进攻辅助的菲特。雷闪是由Strikers中小队名字而来,与希格纳姆共用。相对奈叶,耗能技能朴实无华,但能在大多数时候同时提供进攻,补牌和防御能力。限定技一方面补充3血充能体系的强度,一方面为不会进入将池的艾莉西亚保存设定用,也致敬了菲特的起名本意——命运。


        IP属地:上海6楼2019-10-21 22:35
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          纯白领主
          八神疾风
          4血
          弧光:当你使用一张牌后,你可以令你或一名目标角色获得充能(1)。
          唤骑:回合开始和结束时,你可以失去以“唤骑”获得的技能;然后你可以耗能(1),获得“冲钻”,“隼风”,“愈铃”中的一个技能。
          夜天:限定技,出牌阶段开始时,你可以耗能(4),获得场上或弃牌堆的“林芙斯II”,并将“唤骑”改为耗能(X)并获得X个技能。
          花里胡哨的疾风。弧光由Strikers的小队名称而来,与夏玛尔和扎斐拉共用。疾风的总体定位是进攻辅助,但限定技也提供了强大的后期能力,是那些喜欢玩残局将的好选择。
          林芙斯II
          装备牌/宝物
          当你失去其他的装备牌或技能时,此牌会获得它们的技能(不能获得同名的技能,与你的技能同名的技能无效)。
          如果此牌不是你装备区唯一的牌,它不能被弃置,获得或移动,并且不能被替换。
          专属……设计中


          IP属地:上海7楼2019-10-21 22:57
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            维塔
            3血
            星耀:当你使用一张红色牌后,充能(1)。
            金弹:出牌阶段,你可以耗能(1),令你的下一张“杀”具有雷属性。
            冲钻:当一名角色受到雷属性伤害时,你可以耗能(1),选择一项:回复一点体力,或对该角色距离1以内的另一名角色造成一点伤害。
            神锤:当你或你攻击范围内的一名角色成为“杀”的目标时,你可以耗能(2),为此“杀”额外选择或取消至多2个目标。
            可爱又充满力量的维塔。3血没有配置充能耗能以外的技能,所以在摸手不顺的时候会很脆,但一旦成功充能,多样的攻防手段可以让操作者得到非常爽快 的体验。技能和奈叶有很强的联动,座位接近的星光组可以对夹攻的敌人造成极大的压力。


            IP属地:上海8楼2019-10-21 23:18
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              希格纳姆
              4血
              雷闪:当你使用一张黑色牌后,充能(1)。
              焰咬:出牌阶段,你可以耗能(1),令你的下一张“杀”具有火属性。
              隼风:当一名角色成为火“杀”或“火攻”的目标后,你可以耗能(1),将其手牌除了一张以外移出游戏,直到此牌结算完毕。
              蛇舞:一名角色的出牌阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以耗能(1),令其选择一项:弃置一张“闪”;或于此阶段内攻击范围-1。
              稳重而不失帅气的希格纳姆。偏向于限制,获得输出牌之后也可以增加自己的进攻命中率。和菲特配合时,对对手的防御能力提出极高的要求,否则就将在反复而凌厉的攻势下耗尽资源而亡。


              IP属地:上海9楼2019-10-21 23:24
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                夏玛尔&扎斐尔
                4血
                弧光:当你使用一张牌后,你可以令你或一名目标角色获得充能(1)。
                隙手:出牌阶段,你可以耗能(2)并弃置一张非基本牌,获得一名其他角色的一张手牌。
                愈铃:当一名角色处于濒死状态向你求“桃”时,你可以耗能(2)并弃置该角色的一张手牌,令你和该角色依次回复一点体力。
                护兽:当你或你攻击范围内的一名角色因弃置而失去牌后,你可以失去一点体力,将此牌返回原处。
                将出场比较少的守护兽加到夏玛尔这边,顺带共用了弧光的技能。定位是比较纯粹的辅助+治疗+限制,充分符合两人在原作中的设定,长弓后援队的核心任务。


                IP属地:上海10楼2019-10-21 23:40
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