玩维多利亚2黑暗之心v3.03也有一段时间了,
对于军事方面还是有点吃不透,有几个问题需要请教一下。
1.关于机动力。众所周知步兵机动力是1,大部分人(包括我)理解为步兵只能攻击面前的部队,如果正前无部队就会摇旗呐喊,但是也有人理解为步兵会攻击正前或侧面1格的部队。希望大佬说明。
2.关于支援。支援表现在后排的攻击乘以支援系数,将这个数加到前排的攻击或者防御中,这种说法是否成立?还是说防御中支援是后排的防御乘以支援的加成(感觉差距没那么大)
3.关于工兵。工兵有支援单位的属性,但是有极好的防御与不错的机动力,不太贵的价格,非常适合机动防御。但是如果将工炮同比混编,会出现炮兵出现前排的情况吗?
下面说说见解
1.关于编队。这也是大家最常讨论的军事问题,到底怎么编队才能获得优势。我觉着要根据国情来区分。如果你有钱有人,比如大清英国德意志后期美帝,那么必然是正规军路线。如果你有钱没人,比如荷兰西班牙初期美帝,必然是精兵路线。如果你有人没钱,比如毛熊土鸡,必然是人海战术。
首先更具经验主义,炮兵价格约步兵2-2.5倍,工兵和近卫1.5,龙骠骑基本持平,民兵骑兵胸甲飞机坦克不是常见编制内不谈。
由于侦查效率和围城都是1单位提供10部队,所以10旅编制成为野战军主流,当然你要是不需要这两个只用来防御的,那么可以其他编制。时间问题只讨论10旅编制。
对于军事方面还是有点吃不透,有几个问题需要请教一下。
1.关于机动力。众所周知步兵机动力是1,大部分人(包括我)理解为步兵只能攻击面前的部队,如果正前无部队就会摇旗呐喊,但是也有人理解为步兵会攻击正前或侧面1格的部队。希望大佬说明。
2.关于支援。支援表现在后排的攻击乘以支援系数,将这个数加到前排的攻击或者防御中,这种说法是否成立?还是说防御中支援是后排的防御乘以支援的加成(感觉差距没那么大)
3.关于工兵。工兵有支援单位的属性,但是有极好的防御与不错的机动力,不太贵的价格,非常适合机动防御。但是如果将工炮同比混编,会出现炮兵出现前排的情况吗?
下面说说见解
1.关于编队。这也是大家最常讨论的军事问题,到底怎么编队才能获得优势。我觉着要根据国情来区分。如果你有钱有人,比如大清英国德意志后期美帝,那么必然是正规军路线。如果你有钱没人,比如荷兰西班牙初期美帝,必然是精兵路线。如果你有人没钱,比如毛熊土鸡,必然是人海战术。
首先更具经验主义,炮兵价格约步兵2-2.5倍,工兵和近卫1.5,龙骠骑基本持平,民兵骑兵胸甲飞机坦克不是常见编制内不谈。
由于侦查效率和围城都是1单位提供10部队,所以10旅编制成为野战军主流,当然你要是不需要这两个只用来防御的,那么可以其他编制。时间问题只讨论10旅编制。