同样是恐惧,明明可以做得像格雷穆一样好,为啥要做得像阿岚一样差
格雷穆的恐惧是大招期间每0.2s一次恐惧,机制类似于夜大招眩晕,在期间实际上很难放出技能而又并非完全无法行动,由于只有0.2s敌人会在两次恐惧的短时间间隔内重新寻找目标跑回来,这样在保证敌人被控的时候敌人又不会跑得太远。
其次,格雷穆大招结束后的恐惧是3s无间断的恐惧,但是敌人并不会跑太远!!!
这说明官方在设计格雷穆时使用的恐惧其实和阿岚的恐惧机制不一样(无法理解的是阿岚觉醒加恐惧时长又不沿用格雷穆的恐惧机制是为何),为格雷穆单独设计了一套新的恐惧机制
黑死技能明明可以参照格雷穆的恐惧机制设计但是非要用阿岚的恐惧机制估计是为了限制黑死的强度,又或者只是因为格雷穆的恐惧机制被设计者所遗忘,但无论哪个理由都让我感受到了敷衍,希望官方能够修改恐惧机制(阿岚 黑音 黑死及其他人)使其与格雷穆的恐惧一致
格雷穆的恐惧是大招期间每0.2s一次恐惧,机制类似于夜大招眩晕,在期间实际上很难放出技能而又并非完全无法行动,由于只有0.2s敌人会在两次恐惧的短时间间隔内重新寻找目标跑回来,这样在保证敌人被控的时候敌人又不会跑得太远。
其次,格雷穆大招结束后的恐惧是3s无间断的恐惧,但是敌人并不会跑太远!!!
这说明官方在设计格雷穆时使用的恐惧其实和阿岚的恐惧机制不一样(无法理解的是阿岚觉醒加恐惧时长又不沿用格雷穆的恐惧机制是为何),为格雷穆单独设计了一套新的恐惧机制
黑死技能明明可以参照格雷穆的恐惧机制设计但是非要用阿岚的恐惧机制估计是为了限制黑死的强度,又或者只是因为格雷穆的恐惧机制被设计者所遗忘,但无论哪个理由都让我感受到了敷衍,希望官方能够修改恐惧机制(阿岚 黑音 黑死及其他人)使其与格雷穆的恐惧一致