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伊苏8好还是9??

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问个无聊的投票问题
通关伊苏9的各位吧友,相比伊苏8,你主观地觉得哪部比较好?
个人投9,除了剧情方面其它的部分都优于8。
最爱的小猫咪镇楼


IP属地:印度来自Android客户端1楼2019-10-25 22:30回复
    9没玩过不评价
    8的话...我现在噩梦难度玩了快2小时,感觉不管是画面还是战斗都很对我口味(横向对比刚刚普通通关的7代),但是噩梦难度打起来也好累啊(现在还用不惯闪避)
    剧情没法比较,不过8代荒岛求生的背景还是有新意的


    IP属地:天津2楼2019-10-25 22:37
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      补上一些伊苏9和上部伊苏8和最近的闪轨对比的主观感受,没要引战,不合你的观点就略过便好。
      -伊苏9几乎没有任何你会觉得尴尬的演出
      伊苏8尴尬的演出极少,有些略显尴尬的场景也都是因为动作僵硬不丰富的关系才会显得尴尬。闪34自然也就不用多描述了,大家也都清楚。
      而伊苏9,可以很直觉地感受到了动作更丰富柔软了,再加上演出表现也符合剧情的场景,这点来说是进步了。
      -台词
      为什么要拿台词来说呢?因为轨迹的台词略重复,很多句子都看得到 “届ぐ” “繋ぐ。而且还不是一个两个,是很多角色都时常把这些词句都挂在嘴边。当然也可能是因为角色众多制作组没那个精力去细分开来。
      伊苏9主角团每个人的口音,口头禅,语调,用词等等,带来的体验确实是不错。闪轨很多时候台词我都跳着过,伊苏9基本上没有这情况。
      *可能你会觉得说拿伊苏和闪轨对比是不可取的,可是毕竟都是我法自家团队做出来的游戏。优点是可以参考并且引用在下部轨迹的,所以思想开放点,玩家们集思广益的反馈才会有意义。


      IP属地:印度来自Android客户端3楼2019-10-25 23:14
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        8不用评价啊,玩过的都说好,
        东轨入坑arpg,8肯定爽到爆嘛,
        至于9,战斗爽快感又更上一层楼了,


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2019-10-25 23:15
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          没要评8,8自然是个好作品。只是问问看对比起来哪部会比较好


          IP属地:印度来自Android客户端5楼2019-10-25 23:17
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            伊苏8和9在我心里都是在同一个喜欢的层级,在同一个层级的平时就不会分高下就像6fo我不会比较谁更好,因为都在一个喜欢层级,但是7和树海在我心中的层级要低,我会说我想对更喜欢6fo和89


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-10-25 23:19
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              还有一个个人比较喜欢的小细节就是牛施展异能的台词是和其它角色不一样的。
              亚豆的“赤红射线”其它角色都是正经地喊出全名,唯有牛是喊“なんとかLINE" (什么什么的线),也符合她游戏里那种憨厚傻大姐的形象。
              无需任何正式的台词或剧情,这种小细节其实是可以间接地丰富一个角色使其更丰满的,希望以后的作品也能有更多一些诸如此类的小细节。


              IP属地:印度来自Android客户端7楼2019-10-25 23:33
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                我更喜欢9的剧情,顺便是不是发错吧了


                IP属地:河北8楼2019-10-25 23:44
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                  绝对是ys9
                  除了城市帧数低以外我几乎找不出缺点。
                  演出极大进步,模型动作比以前舒服多了,战斗还是那么畅快,音乐也很好,这作的探索也是个人认为最有意思的一部。
                  说真的ys9已经是我心中完美的作品了…


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-10-26 02:38
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                    9对比8好了太多了 优点进化 缺点改进 剧情等出中文再慢慢品


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-10-26 03:19
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                      喜欢战斗肯定是9,9的爽快感真是没得说,就是想无伤可能会非常痛苦。
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                      IP属地:日本来自Android客户端13楼2019-10-26 08:00
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                        本文盲不配玩没有中字的9


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2019-10-26 09:02
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                          9如果没有闪轨的文风我可能还会喜欢emmm主线剧情太淡了。“没有那个必要”“这是最后的试炼”“是我想多了吗”这些句子在ys9里出现挺影响观感的。个人章节感觉也就是东轨风格,不是太喜欢。剧情节奏也是一个问题,做支线得先打支线这点不纯粹,后期反转了就没什么剧情了。最后卖情怀对我是个失分项。(因为我希望伊苏别做成轨迹这种粉丝向游戏,要积极吸引新人)
                          战斗这一块倒是挺满意的,比8强很多。一周目开档玩了噩梦,然后又开档玩了一周目地狱挺爽的。但是后面几个boss感觉有点赶工,迷宫还算可以。
                          9的音乐太差劲了,没几首抓耳的。整体来说9的游戏素质更高,但感觉诚意不如8的PS4版来的足。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-10-26 10:11
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                            还有就是复刻boss感觉比新boss精彩,这是要吃老本的样子。某后期boss像是复刻的艾伦斯特,大蝙蝠大蜈蚣和红跳跳更不用说复刻的啥。还有单人模式没有什么像样的战斗,全程解谜感觉有点遗憾。感觉就是赶工期做年货,结果把大量时间放在地图设计然后没时间做优化和游戏机制的细化了。照搬伊苏8的一部分机制是不是太偷懒了,城镇你还搜集素材做药,音效和图标一堆树海和8的。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-10-26 10:16
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