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术士有必要搞TI 8件吗?现在有头,手套,裤子,我看属性

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术士有必要搞TI 8件吗?现在有头,手套,裤子,我看属性感觉不咋滴呀


IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-10-27 20:36回复
    看你想干嘛…………


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-10-27 20:50
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      公会直接强x,还不扣dkp,为啥不要?


      来自iPhone客户端3楼2019-10-27 20:52
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        收集一套,日后欣赏。 开了bwl可全扔


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-10-27 21:27
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          听取了大佬意见


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-10-28 01:46
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            T1适合恶魔术,T2适合毁灭术,大多数人T1T2混搭基本就这样了


            IP属地:山东6楼2019-10-28 08:31
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              5t1 1t2 剩下散件。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-10-28 09:29
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                我8t1被X满了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2019-10-28 10:36
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                  我野德进本,第一个cd就被插了5件t1,不要都不行,我擦


                  来自iPhone客户端9楼2019-10-28 11:28
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                    术士t1是真垃圾,法伤太少了,也就有套装效果,要不都不如散件


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-10-28 13:13
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                      能搞当然搞,成本低性价比高。
                      至于术士野外的强度,我不同意上面那个术士的观点。
                      术士是非常有特色的职业,擅长的和不擅长的都特别明显。
                      但是这个游戏野外比的是道具和药水,而术士是药水收益最高的职业没有之一。
                      术士的职业技能和药水搭配起来可以天衣无缝,跑的慢喝迅捷,防御低喝强效石盾。
                      针对每个职业可以用不同的配装和药水解决,活人不能让尿给憋死。
                      T3贼可以用军装、铁布衫、zug防御饰品、强效石盾这些搭配到75%的物理减免。
                      因为贼T3也就5000血,只要有个300法伤就是一套DOT升天。
                      你堆到800法伤贼还是一套升天,那为什么不把多出来的500法伤调整到防御属性上?
                      后面阶段有个叫化石合剂的药水,吃了以后无敌1分钟但是不能动。
                      打贼上满DOT吃化石等他死就行了,还有很多贼其实都是占了决斗的便宜。
                      决斗赢了清DOT,所以才会有贼赢术士的可能,实际上这些赢的局里如果不清DOT也是平局。


                      IP属地:江西11楼2019-10-29 13:33
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                        没开厄运前,sst1真辣鸡,法伤那么低 智力那么低,撑那么多耐力收益也太低了吧,要这3800血有啥用!厄运开了后,t1真香啊


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2019-10-29 15:18
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