个人想法如下:
不可能因为数据过多,对战复杂;因为可以依赖规则限制宝可梦。
原因大概是:年货压力,水平不够,时间太赶。建模肯定是建完的,数据和建模只放了400左右进剑盾,剩下的准备放到home。
所以很明显的事情是,GF要卖home。我目前有信心,Home开了之后,为了刺激一波销量,会增加一部分精灵,要么就是隐藏数据,要么就是DLC。
而我对Home的指望是:
1. 建模,摸摸乐,交换,PGL功能是确定的。起码要有足够好玩的小游戏。
2. 宝可梦培养功能。既然目前培养已经那么简单,Home应该能小游戏量产薄荷以及营养液甚至能孵蛋生小的去交换。
3. 最后的宝可梦:对战平台。
不可能因为数据过多,对战复杂;因为可以依赖规则限制宝可梦。
原因大概是:年货压力,水平不够,时间太赶。建模肯定是建完的,数据和建模只放了400左右进剑盾,剩下的准备放到home。
所以很明显的事情是,GF要卖home。我目前有信心,Home开了之后,为了刺激一波销量,会增加一部分精灵,要么就是隐藏数据,要么就是DLC。
而我对Home的指望是:
1. 建模,摸摸乐,交换,PGL功能是确定的。起码要有足够好玩的小游戏。
2. 宝可梦培养功能。既然目前培养已经那么简单,Home应该能小游戏量产薄荷以及营养液甚至能孵蛋生小的去交换。
3. 最后的宝可梦:对战平台。