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死亡搁浅用户评分已涨至【7.0分】

只看楼主收藏回复


再看看当年满分神作幻痛的评分:



还能不能吊打?
不过说实在的,刚发售这么几天居然有5000多条测评,幻痛都过了4年了三平台加起来也才8000多条,这样看很有刷评之嫌。
总之希望死亡搁浅大卖吧,游戏界这么有个人风格的制作人真的不多,小岛牛X!


IP属地:广西1楼2019-11-11 01:22回复
    一群零分和十分的,我服了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-11-11 01:42
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      其实我挺乐观的,路人都觉得这游戏就是送快递看播片,很无聊。但是真正玩上的都发现后面有各种不同的乐趣。只要玩家一直有正反馈,这种影响力就会一直扩散,越来越多人愿意尝试,自然口碑就会上去。怕就怕一个游戏本身都没什么热爱它的玩家。那就是没法翻身了,除非它是无人深空。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-11-11 01:59
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        到十小时后第三章开始玩家终于开始掌握战术主动权并享受人人为我我为人人的快乐私以为这是评分走高很重要的原因


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-11-11 02:38
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          mc的用户评分挺难用统一标准参考的,比如你会发现2k20只有0.7分。。。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-11-11 08:11
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            云玩家和喷子止步于前三章(当然也有些没耐心玩到第三章后的玩家)。至于喷子和云玩家就继续让那帮人梦在前三章吧,叫醒他们的话会被咬的😏😏


            IP属地:广西6楼2019-11-11 08:26
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              讲道理,这游戏云和自己玩完全是两种感受,而且这游戏到了第四章后游戏性和剧情才逐渐展开,很多玩家只玩到前三章就盖棺定论了,其实非常片面。而且玩这游戏一定要联网,大家互帮互助的那种感觉真的非常好。


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-11-11 10:30
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                我打8分,肝了两天越来越好玩了,快乐度小是注定了。
                不过估计过两天剑盾出了我就去玩剑盾了


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2019-11-11 11:38
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                  谁玩谁知道,一般人我不告诉他


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2019-11-11 11:48
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                    我买游戏从来不看分,自己玩的爽就行了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2019-11-11 12:05
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                      看销量就完事了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2019-11-11 12:11
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                        那个枪一出来bt和米尔人都是弟弟


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2019-11-11 12:16
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                          讲真死亡搁浅比合金装备好玩多了。。。主要是合金太难了。。。除了98年1代通关,3、5代没一部通关!特别5代太难了
                          死亡搁浅这游戏挺特别


                          IP属地:广东15楼2019-11-11 17:16
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                            这游戏主要设计上很不错,基本推进半小时的主线就会有一些新东西能影响到你...


                            IP属地:上海16楼2019-11-11 17:44
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