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有一说一,是什么影响了lol,近战不能做大c。类比dota,

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有一说一,是什么影响了lol,近战不能做大c。类比dota,几把脸,食尸鬼,幽鬼都是近战做大c


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-11-12 09:29回复
    dota主要是操作麻烦,论机制和战术,玩法丰富性高太多


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-11-12 09:30
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      确实,出装啥的有很多选择


      3楼2019-11-12 09:36
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        你给近战一个bkb试试


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-11-12 10:05
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          dota几件装备放lol不是外挂?


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2019-11-12 10:06
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            有跳刀bkb就行。adc直接爪巴


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-11-12 10:31
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              lol要是出个幽鬼那样的大c,AD就彻底绝迹了吧。UG开个大,ad就没了


              IP属地:上海9楼2019-11-12 10:35
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                装备机制,dota前期靠英雄克制后期靠装备,装备有时候比选哪个英雄更重要,而且lol技能伤害有加成,肉不住,不像dota,一个20分钟无解肥炼金开bkb站着让你五个人打半分钟你都打不死


                IP属地:浙江10楼2019-11-12 10:39
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                  今年ti的那个炼金 刷20分钟 上去追着对面5个人砍


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-11-12 10:44
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                    要是有,ts不无敌了?有一说一去年剑魔也算近战大c了


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-11-12 11:02
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                      但是可以尝试性设计一个近战的大c丰富玩法啊


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-11-12 11:30
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                        你随便给个瑞文剑姬诺手bkb试试


                        IP属地:西藏来自iPhone客户端14楼2019-11-12 11:49
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                          无他,bkb,跳刀,二者得一即可称王称霸


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2019-11-12 11:50
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                            给一个bkb给上单 哟吼 adc么得了


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-11-12 11:55
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