赛娜的攻速收益(0.2,出6把纳什之牙才1.36的 攻速)和暴伤收益(出完无尽才1.75暴击倍率)都很低,以及自己补刀会降低被动食尸鬼的掉落率这几点来限制赛娜在辅助位以外的发挥(或许野核的打法可以玩一玩,找个野爹双排,有待开发),
所以目前赛娜的玩法比较常规的有
“带艾黎天赋以幕刃幽梦为主可以补魔切的固定穿甲流”的主q玩法。因为赛娜的技能加成都比较低,所以出固定穿甲装备对技能的伤害提升最高,缺点是固定穿甲装备提供的攻击力很低(55点ad),导致q的奶量略低,而且固定穿甲装备在后期对抗坦克效果不理想。
“还有就是传统的软辅出装流”也不推荐这种打法,还不如选个露露风女。
以及“不灭冰锤流”弥补赛娜脆皮缺生存能力的弱点,但是线上比较依赖尸魂来触发不灭之握,而且伤害和奶量都很低。
还有比较万金油的“偷钱流”赛娜的q是可以群体触发行窃预兆的,比ez还好偷钱,缺点是光靠q偷钱太费蓝,而且容易推线,前期缺伤害,建议大家主w(w的伤害比q高),前期缺蓝的情况点1级q或者3级q就够用了。
所以目前赛娜的玩法比较常规的有
“带艾黎天赋以幕刃幽梦为主可以补魔切的固定穿甲流”的主q玩法。因为赛娜的技能加成都比较低,所以出固定穿甲装备对技能的伤害提升最高,缺点是固定穿甲装备提供的攻击力很低(55点ad),导致q的奶量略低,而且固定穿甲装备在后期对抗坦克效果不理想。
“还有就是传统的软辅出装流”也不推荐这种打法,还不如选个露露风女。
以及“不灭冰锤流”弥补赛娜脆皮缺生存能力的弱点,但是线上比较依赖尸魂来触发不灭之握,而且伤害和奶量都很低。
还有比较万金油的“偷钱流”赛娜的q是可以群体触发行窃预兆的,比ez还好偷钱,缺点是光靠q偷钱太费蓝,而且容易推线,前期缺伤害,建议大家主w(w的伤害比q高),前期缺蓝的情况点1级q或者3级q就够用了。