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11s二周目通关,说一下感悟(个人观点,不喜勿喷)

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高中时玩过dq9,感觉那是部不输于口袋妖怪的神作,可以自由养成队友,藏宝图设定也非常棒,还能挑战历代的boss。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-11-13 18:52回复
    1.感觉这代的炼金系统弱化了,90%的素材都可以野外捡到,而且刷新速度出奇的快,即使是进化的秘石,大进化的秘石这样的稀有素材也可以通过偷窃来得到到。轻轻松松就能炼出最强装备,完全体会不到像9代那样辛苦收集道具,练成心仪的装备后的满满成就感。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-11-13 18:52
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      2.bgm太单一,这点似乎也饱受诟病,野外战斗和boss战的bgm听得令人耳朵生茧子。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-11-13 18:54
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        上课去了,抽空更


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-11-13 18:55
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          3.途中收集的六颗宝珠在主角被魔王打败,抢走给了六军王,他们和主角战斗时用宝珠发挥了强大的力量,目测能力分别为紫珠:暗影分身,绿珠:吸收对手的mp,蓝珠:消除对手增益状态,红珠:增加对手受到伤害,黄珠:控制黄金,银珠:制造闪电。然而主角无论在剧情还是战斗中从未用过,只能当开路钥匙。


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-11-14 11:17
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            4.本作主角的官方cp应该是他的青梅竹马艾玛(只有选择和她在一起才能有结婚剧情,其他人只能是在一起),但她除了一开始和主角爬山以及给了主角一个没什么用的护身符外(至少让那个护身符救主角一命或者在打魔王时给与主角力量啊)在主线剧情上几乎与主角没什么交集,感觉没什么存在感


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-11-14 11:26
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              5.战斗期间似乎人物可以像动作游戏那样自由在战场上走动,但似乎没有什么用,依然不能像靠这个躲过敌人的攻击。


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-11-14 18:43
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                6.野外偷袭敌人造成的伤害似乎是固定的,不会随着主角等级或者攻击力提高而提高,所以没办法通过偷袭来秒杀敌人。


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-11-15 00:40
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                  7.称号系统依旧鸡肋,既不能装备称号来带来能力提升,也不能通过收集称号来解锁道具或者能力,貌似这个问题dq系列一直有。希望以后能改。


                  IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-11-17 20:08
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                    8.每个地图遇到的野怪种类会随着剧情而发生改变(异变后,邪神降临后各一次),而且不可逆,有些怪如果转变前未遇到,没填入图鉴,之后就再也无法遇到,这导致了如果一开始每个地图没有去刻意收集怪物图鉴的话,二周目三周目就无法完成全怪物图鉴。


                    IP属地:上海来自Android客户端23楼2019-11-19 17:19
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                      9.为何这作会有这么多怪物cosplay暗黑多雷安


                      IP属地:上海来自Android客户端25楼2019-11-22 13:36
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