在香波地的生活虽然忙碌而紧凑,我们却绝不会在游戏上怠慢自己。那时可以从总部获得的物资原本就很少,能够用在娱乐休闲上的更是屈指可数,能做到人手一副的也就只有纸牌了。若是总按照说明书的方法玩牌定会感到腻味,于是我们大多自己琢磨出了各种相对复杂而趣味性更高的规则。
基德,基拉还有我是三个人一起玩,所以我们会把三副纸牌拼在一起,再随机分发成三等分,谁先把手上的牌出完谁就赢了。走牌的规则很简单,由第一个人决定走牌的组合,例如单牌,两张一样的,三张一样的,或者五张连续数字的,下一个人能出的牌数字必须大于第一个人。如果有人出的牌另外两个人都接不上,那么就可以最后一个出牌的人可以随意更改走牌组合。
除了这些基础规则以外,我们出牌的时候只需要把至少一张牌正面朝上,同时还追加了质疑-禁言的体系。举个例子,假如我手上有五张牌,我就可以把一张正面朝上、其余牌原封不动地打出来,并且告诉另外两人这是五张连牌。如果没有人质疑,那么就无事发生,游戏正常进行。但如果有人提出质疑,就会出现如下两种结果:一,我撒谎了,于是五张牌里有多少张是滥竽充数的,我就会被跳过几次,既不能出牌也不能对剩余的人进行质疑;二,我没有撒谎,提出质疑的人则会根据我本轮出牌的数量被跳过相应的次数,五张牌就是五次。考虑到这个游戏的最终目的是决定输家,在这五张牌是我手上最后五张牌的情况下,质疑的规则会发生相应改变:质疑成功则被质疑的人会直接成为本轮的输者,质疑失败则提出质疑的人成为输者。
游戏过后输的次数最多的人会被另外两人惩罚,内容包括让出第二天早饭的肉,或者训练时故意同手同脚地踏步,好被罗罗诺亚揪出来罚站之类无关痛痒的事。尽管如此,因为谁也不愿意被另外两人指手画脚的,我们对待每一次的牌局都格外认真,甚至还会找专门的笔和纸记录游戏进程。在我的印象当中,基德一直对输赢非常执着,尽管他毫无疑问是三人当中输次数最多的那一个。于是,基德常会在规则本身上大做文章,好耍些花招让自己多赢几次。那天晚上也是如此。
基德,基拉还有我是三个人一起玩,所以我们会把三副纸牌拼在一起,再随机分发成三等分,谁先把手上的牌出完谁就赢了。走牌的规则很简单,由第一个人决定走牌的组合,例如单牌,两张一样的,三张一样的,或者五张连续数字的,下一个人能出的牌数字必须大于第一个人。如果有人出的牌另外两个人都接不上,那么就可以最后一个出牌的人可以随意更改走牌组合。
除了这些基础规则以外,我们出牌的时候只需要把至少一张牌正面朝上,同时还追加了质疑-禁言的体系。举个例子,假如我手上有五张牌,我就可以把一张正面朝上、其余牌原封不动地打出来,并且告诉另外两人这是五张连牌。如果没有人质疑,那么就无事发生,游戏正常进行。但如果有人提出质疑,就会出现如下两种结果:一,我撒谎了,于是五张牌里有多少张是滥竽充数的,我就会被跳过几次,既不能出牌也不能对剩余的人进行质疑;二,我没有撒谎,提出质疑的人则会根据我本轮出牌的数量被跳过相应的次数,五张牌就是五次。考虑到这个游戏的最终目的是决定输家,在这五张牌是我手上最后五张牌的情况下,质疑的规则会发生相应改变:质疑成功则被质疑的人会直接成为本轮的输者,质疑失败则提出质疑的人成为输者。
游戏过后输的次数最多的人会被另外两人惩罚,内容包括让出第二天早饭的肉,或者训练时故意同手同脚地踏步,好被罗罗诺亚揪出来罚站之类无关痛痒的事。尽管如此,因为谁也不愿意被另外两人指手画脚的,我们对待每一次的牌局都格外认真,甚至还会找专门的笔和纸记录游戏进程。在我的印象当中,基德一直对输赢非常执着,尽管他毫无疑问是三人当中输次数最多的那一个。于是,基德常会在规则本身上大做文章,好耍些花招让自己多赢几次。那天晚上也是如此。