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1,兵换兵,玩家的力量无穷大,什么东西过于强大无**制,那么肯定会成灾,到处都是。2,白嫖问题,说白了就是银币问题,银币设置的那么高价值干嘛?加大产量,比例维持100块50万-100万之间,把普通玩家的银币都用于兵种上,采集玩家其实也是生活玩家,银币值不值钱他们不关心,普通玩家就不一样,银币没那么值钱了,就买兵装了,买的人多了,做的人肯定少不了。3,金币单向兑换不行,比例也太低,推出卖金币,和卖银币两个方向,说实在的不缺的时候谁去卖?放上去十天半个月没人买,还有意义?4,玩法太简单,建议,城池升级增加守城方城墙城门等血量,还有到一定等级送守城方器械,增加守备官属性。不然城池升级毫无意义。5,大世界主动攻击npc过多,野怪获得兵装几率太低。6,远征问题,粮草如同摆设只要带2000粮草整个地图转一圈征战无负担。以上纯属个人观点,希望官方能看下。7远程大势,现在5个远程武将组队带4-5队远程兵种的打法。。。。(我对匹配无所谓,怎么玩都无所谓,输赢也无所谓。)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-11-26 10:59回复
    刚看到一观点银币贬值,就拉近贫富了?充钱拉开的只是兵装???表示懵逼。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-11-26 11:13
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      银币贬值受益的是玩家,非正常玩家肯定不受益,天天说这个说那个正真有用的都不开口了,呵呵。官方产的银币,他还要想办法回收,流通在外的官方根本无一分受益。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-11-26 11:51
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        我是威加海内:
        AAAAAAAAAAAAAAAA
        特此前来围观


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2019-11-26 11:57
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          大世界主动攻击npc多?你不会绕开啊,非要自动寻路跑那些红色脸上,不被打才怪


          来自Android客户端5楼2019-11-26 12:04
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            把粮草改成有粮草移动速度增加怎么样?这样就都会记得补充粮草了


            来自Android客户端6楼2019-11-26 12:50
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              我是火羽天霄军吉姆李,特此前来围观


              IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2019-11-26 13:29
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-11-26 15:31
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                  威加海内寻长生前来吃瓜


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-11-26 20:24
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                    我觉得白嫖的原因就是兵装问题。养得起和养不起用起来差远了


                    来自iPhone客户端10楼2019-11-27 15:57
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