银币必须贬值,我们先从数据来说,银币价值太高了,100块30万,10块3万1块3000。打一次匹配,按2队4星2队3星,3000银币的兵装,那么一场匹配就要1块,一场匹配算200军功,一周2万军功,100场就是100块兵装。采集还是主流玩法,做兵装倒卖什么的,官方并没有收益,受益的只有工作室,普通玩家银币舍不得花全都想着卖,整天纠结战火币。如果银币贬值没有换r的打算,战场是不是不会考虑兵损了?什么强用什么,不会舍不得了?还有就是银币寄售,推荐推出金币寄售,很多老板不缺金币,而很多普通玩家不缺银币。但是价值太高不会用在游戏。推荐官方调整银币比例,100块50万,后期稳定在100块100万。银币过多,流通起来官方也不受益还要想尽办法去回收,其中钱都让第三方赚了。再说一下做兵装,银币贬值可能会说没人做兵装了,那么系统有兵装卖,而且明价标码,利于回收,现在市场上的4-5星热门兵装都高于系统出售价,老板们花钱玩游戏其中官方赚到的应该不到百分之40。银币贬值了是不是银币买兵装的人就多了?没兵装花100块买兵装能用半个月一个月玩的是不是舒服很多?还在乎战火币?