首先是符文方面
征服者 ------- 本以为9.23更新的征服者是对天使的福音 可是实际上天使想要触发征服者要用Q技能+8下平A
ad天使在三件套之后 利用飓风可以快速触发 但是在三件套之前 就相当于没有主符文 更不要说没有飓风的AP天使了
所以目前版本不太推荐征服者玩法
迅捷步伐 ------- 目前韩服主流发育玩法 对线回复能力不错 打团有一些回血能力 但是没有额外伤害 前期打架能力弱势 其实大家都知道 韩服上单大部分情况以稳健发育支援为主 没有机会造成击杀的时候 他们普遍比较安稳
但是国服就不一样了 国服游戏特色 你碰我一下 我给你一刀 大家从头拼到尾 看谁不服就砍谁 就算能保住发育 你会发现 要么下路炸了 要么中路崩了 你还在等三件套 队友已经等投降了 所以在国服 也不推荐迅捷步伐流
致命节奏 ------- 精密系里最让天使难受的一个符文 我们先看看现在主流带致命节奏的英雄 霞(W附加百分之40伤害)大嘴(W百分比伤害)韦鲁斯( 每次平A附带被动 被动能用技能引爆 W被动固定伤害) 而且你会发现他们有个共同点 输出一般较为安全 换句话说 手长 可是天使呢 天使16之前525的小短手 你指望她能拉满全致命节奏不被风筝? 而且对于天使这种 攻速较为固定的英雄 你适应了高攻速走A之后 突然攻速降低 你手感会马上变差 走不动A导致浪费输出 另外还有很多缺点 比如你致命节奏触发了 但是需要你去开大招保护自己浪费输出 六级后没有大件装备导致输出乏力 都是很**的一件事 所以我最不推荐致命节奏
接下来就是这期的主角了
强攻 ------- 目前国服版本最契合天使的符文 首先 触发方式简单 AQAE连招可以触发一次伤害 而且后续会让目标收到伤害提升百分之十二 这也可以提升你队友的伤害 第二 CD短 6秒钟第二个强攻就刷新了 我现在一级对拼打出两个强攻是经常的事 第三 前期伤害高 哪怕一级的强攻 伤害也是固定的四十 而以高伤害著称的电刑 伤害则是30+0.4额外攻击力+0.25法强 天使默认攻击力 所以对于天使来说 强攻在前期提供的收益比电刑都要高很多
第四 强攻在前中后期 都有明显的收益 肉眼可见的伤害 什么时候都不是个疲软的符文 这对天使来说是特别重要的