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感觉季前赛版本经验的改动有点畸形

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昨晚打了一晚上排位,感觉单人路的经验领先打野和双人路太多了。正常发育情况下中期中单比打野高两级,没有了经验追赶机制,打野劣势的话等级很难起来,中期甚至经验会落后4到5级,对劣势方来说极不公平。
而且现在小龙跟峡谷先锋都更好打了,前期围绕这些资源争夺也会变多,说白了就是前期疯狂打架抢资源,不给后期英雄活路了呗?


来自iPhone客户端1楼2019-11-29 15:53回复
    玩了两天打野了 这版本野爹版本 但是打野要主刷 gank失误会损失很多东西 还有个人觉得是放慢节奏 毕竟没了之前的三土龙和火龙的变态 如果可以 前两条龙可以放 第三条必拿 拿到龙魂的队伍有很大的几率赢 我钻三


    来自Android客户端2楼2019-11-29 15:59
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      这个游戏没有什么公平的,要是做的相对公平点的话就又要回到s6那个版本了,其实我挺喜欢那个版本,路人局好玩有意思,比赛真没劲,在这个资本主义年代一切以比赛为准,所以只会越来越离谱,劣势就怨点背吧


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2019-11-29 16:24
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        Ad更好秒了呢


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2019-11-29 16:27
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          那你不会死抓中?就住在中路和中露一起吃兵?不会打先锋速度推对面中塔?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2019-11-29 17:03
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