琴瑟仙女吧 关注:46,400贴子:821,364

琴女的基础攻略贴(望支持(^_^) )

取消只看楼主收藏回复

喜欢玩琴女的朋友们好呀, 我今天开贴是想分享一下我玩Sona的一些经验, 主要是针对低分段的玩家,希望可以帮助到一些喜欢Sona却还有些小迷茫的朋友


回复
来自Android客户端1楼2019-12-02 04:46
    个人国服这个赛季之前拿Sona打到了铂金4, 之后因为读高中的原因去了马来西亚服和日服也打到了黄金段位, 而国服的号因为借给朋友结果掉到了黄金4, 还有点尴尬。 所以陈恳一点来说,我这个帖子对于黄金以上的玩家可能任何帮助都没有,但也当做抛砖引玉吧, 如果可以帮助到一些人肯定最好了,同时也是对曾经这个吧里各种帮助过我教我玩琴女的前辈们的一种回报吧


    回复
    来自Android客户端2楼2019-12-02 04:48
      个人是从S5开始玩的Sona, 目前加上外服一共打了1300场左右, 胜率在百分之59, 所以对自己的Sona还是比较自信的, 不过我以个人的数据和宗师王者们做了对比, 我的支援游走平均数据比王者还要高,但是我的地图控制数据和钻石比是远远不够的。 所以我的风格是比较属于支援型的, 而且有时很怂, 有时会学the shy 一样去莽夫



      收起回复
      来自Android客户端4楼2019-12-02 04:52
        那么我会首先说明一些个人的游戏理解, 其次是Sona的基本思路, 出装符文, 然后就是一些对线技巧。 个人觉得如果学会了的话上黄金应该是没有问题的, 至少还在黄铜白银的你,会比同一分段的玩家要强一点。当然我完全理解青铜上白银再上黄金有多么难, 我都是S8才上的白银, 而为了提升自己我看了很多油管,b站和贴吧的大神指点。 希望大家会喜欢吧


        回复
        来自Android客户端5楼2019-12-02 04:54
          首先我想说明一些个人的基本游戏理解。 第一个是兵线

          兵线有掌握敌方英雄位置和协助进攻防御塔的重要因素。 兵线包涵了三个近战兵和远程兵,以及在前20分钟,每三波兵会有一个炮车, 20分后没两波兵一个炮车。 而他们之间的伤害关系是,炮车高于远程兵,高于近战兵。 近战兵比远程兵耐揍, 而炮车同时有伤害和生命值


          回复
          来自Android客户端6楼2019-12-02 04:56
            防御塔方面,
            7次防御塔攻击加一次平A会打死一个炮车
            2次防御塔攻击加一次平A打死一个近战兵
            以及2次平A一个防御塔攻击打死一个远程兵


            回复
            来自Android客户端7楼2019-12-02 04:57
              所以当兵线进塔的时候, 你可以先让满血的近战兵被防御塔打两次然后A最后一刀就可以保证补到, 远程兵则是在防御塔攻击之前先A一下,然后让防御塔A一下,最后自己补一刀


              回复
              来自Android客户端8楼2019-12-02 04:57
                另外要注意的是,在对线期,前两波兵无论你怎么推线,到了第三波炮车兵时兵线都会回到中间的位置


                回复
                来自Android客户端9楼2019-12-02 04:58
                  接下来就是兵线的管理问题

                  必须要说的是,线权可以说是最重要的东西之一, 而我们首先要明白自己的英雄定位, 我的英雄是否有AOE(范围伤害)? 或者我的技能CD是否特别短普攻伤害比较高(比如说亚索, 劫)

                  如果是这样的话, 这样就可以想推线就推线,我想让兵线过来我就可以让, 我想打你我也可以打你, 我不想打你,只要我意识好,你绝对打不到我。 这里对于我们的Sona来说, 如果你走中单, 她就不具备上述的两个条件, 所以中单Sona前期基本上是很被动的


                  收起回复
                  来自Android客户端10楼2019-12-02 05:00
                    而另一方面, 兵线的控制和管理可以限制对面的野区视野和活动范围。


                    比如说,中路拿一个劫, 在对面兵线刚出塔的时候就AQ,然后后面的两发Q也全部打远程兵的话,他肯定可以抢2,而且把兵线控在对面河道口,这样他对线就特别舒服。


                    接着在他抢2之后就可以去叫自己的打野一起反蹲, 做视野, 如果在高端局意识和操作都好到一种境界的时候,对面中单基本上就是劣势了。


                    因为自己野区被劫和对面打野入侵,自己的打野如果被抓到了此时我从中路跑去帮忙首先要亏一波兵, 不管打架不打架都是亏。

                    不支援打野的话,他面临着1打2, 如果死了就会疯狂ping你然后开喷。如果打野跑了没有被两个人抓死,他半个野区都会被吃掉, 野怪2分30秒一组,他还是炸了, 他就算去敌方野区等级差距也摆在那里, 那么他能做的要么就是绝食要么就是安静发育


                    收起回复
                    来自Android客户端11楼2019-12-02 05:02
                      而上面的故事要做到入侵野区,首先中单必须要有AOE, 而且打野前期要有打架能力,所以并不是所有中单打野都可以这样玩


                      回复
                      来自Android客户端12楼2019-12-02 05:05
                        接着,就是三种兵线管理的技巧。

                        首先第一个是控线, 意思是让敌方的小兵存活得更久。 做法则是不用任何技能去攻击敌方小兵, 只补最后那一丝血。这样的结果是, 自己的兵线不会往前推进, 而对面的兵则会越来越多。

                        这样可能会发生的情况是, 如果对面是一个近战而你是一个远程消耗,你会在后面占据小优势, 因为对面如果再想上来补刀他就必须要走上前来A兵, 然后你作为远程就可以消耗他。

                        另一种情况是如果对面无脑推线, 打架一波你装备比对面好,血量比对面健康,对面无脑把线推进来,你开始控线, 那么他就很自闭了。 如果他想上前补刀,就被被你一顿毒打, 然后可能就被迫要回城, 同时上前意味着可能会被敌方打野绕后。 所以很多时候当对面意识到这一点的时候他能做的可能就只有傻站着看你控线或者去吃自己打野的野区然后在公屏骂你几句wwwww, 除非对面打野也过来帮忙改变局势。

                        还有一种情况是对面打野离你很近, 或者你周围的野区完全没有视野, 你如果上去刷兵就是特别危险的举动, 所以你选择控线保证自己的安全


                        回复
                        来自Android客户端13楼2019-12-02 05:16
                          所以控线最直接的结果是让对面无法获得更多的经验和经济, 如果对面打野来帮忙,己方打野则有很大的发挥空间


                          回复
                          来自Android客户端14楼2019-12-02 05:17
                            可是弊端也很明显。就是控线方是基本上没有机会去做支援的


                            回复
                            来自Android客户端15楼2019-12-02 05:18
                              同时如果控线方已经是大劣势,如果你控线的话只会被强杀,即使你想反打对面你也会被敌方积攒的小兵不知不觉打掉一大半血


                              回复
                              来自Android客户端16楼2019-12-02 05:19
                                第二个是缓速推线,也就是当兵线过来以后优先清理掉对面的伤害最高的远程兵和炮车,这样敌方的兵线伤害就会特别低,从而自己的兵线存活得更久,同时因为自己的小兵死的很慢的情况下,你的兵也会越来越多

                                这样做最直接的结果是, 给敌方很大的防御塔压力。 因为随着时间推移如果对面不去管你积攒的这波兵的话,他的防御塔会被打掉一大半血, 同时也是亏经验和经济, 这时对面团战的战斗力就会减少,他们必须有人去清理兵线,不然最坏的情况就可能被TP一波带走


                                回复
                                来自Android客户端17楼2019-12-02 05:26
                                  最后则是快速推线。 也就是一开始击杀近战兵, 这样对面防御最高的小兵就没有了, 而自己的小兵会马上清理掉剩下的敌方小兵然后很快推进。 这样可以逼迫对面留下来清理涌上来的小兵, 同时如果兵线进塔了你和打野就有机会越对面, 而且保证你的线上视野


                                  回复
                                  来自Android客户端18楼2019-12-02 05:30
                                    那么拿到大龙以后该怎么带线呢。 低分段或者匹配的话, 往往大家都会5人一波中推快速强拆或者逼团。 但实际上, 看过S赛的朋友应该会发现, 世界顶尖的那些队伍他们会选择三条线分带。

                                    AD和辅助一路, 辅助有保护能力, 打不过意识好的话是根本死不了的, 何况ADC就是手长。 上单一路, 既然是上单肯定有一定的solo能力,一般都是半肉或者半输出, 甚至有时有的上单玩家还对1V2求之不得。 中单和打野一路, 这样推线也不会输给其他路。 这样就可以做到给对面全图的压力, 他们就不得不分散自己的战力,但如果是劣势的情况他们只能团起来打一路的话其他路就会被拆完, 这样他们血亏。 所以如果有愿意配合的队友或者五黑的话不妨这样做吧


                                    回复
                                    来自Android客户端19楼2019-12-02 05:38
                                      而仔细看比赛和大佬的直播,他们每次推线一定是把线完全推进敌方防御塔后再是回城或者去野区。兵线不进塔的话都是在给对面控线的机会


                                      回复
                                      来自Android客户端20楼2019-12-02 05:41
                                        最萌(蠢)的一句话就是:有(钻石)的实力,却是(铂金)分段。拜托,你有那个实力早就上去了好吧?
                                        很多白银黄金玩家吧 不是不会不是没有操作,而是心态不好,大部分原因都是心态不好,10分钟的时候全队逆风就互动吵吵15,10分钟还没怎么着呢,心态就炸了?
                                        还有一部分原因就是没有良好的游戏习惯:看地图,看信号,发信号,支援慢,不合理的给技能等等因素
                                        还有一部分的自身因素:反应慢,经验不足,
                                        你们看那些主播在打路人局的时候,就算是虐菜局也有被单杀或者开局逆风的,为什么他们就能一点点的打回来?从逆风打到顺风最终翻盘?首先要稳住心态,其次是随着游戏的进行他们在慢慢的找机会,找一个可以将自己逆风变成顺风的机会,找一个可以翻盘的机会,有时候这个机会是对面浪,对面给的,有时候是自己的经验判断和五个人一起努力得来的,最后一部分原因才是阵容因素,一个纯后期的阵容就是要熬过前期被毒打的日子。

                                        (达达Yasuo, 疾风剑豪吧)


                                        收起回复
                                        来自Android客户端21楼2019-12-02 05:43
                                          接下来就是关于Sona这个英雄本身我们要知道的东西了。 我们拿到一个英雄必须要很清楚自己的英雄定位是什么,在什么时间该做什么事情。


                                          回复
                                          来自Android客户端22楼2019-12-02 05:52
                                            比如说, 你在玩瞎子, 那么这种前期拥有很强战力的英雄就可以放心去抓对面, 从而滚起雪球。 但如果你是螳螂的话, 你得养自己的装备, 经常遇到的情况可能就是队友是一个螳螂, 但因为自己被对面抓崩了, 然后开始骂这个螳螂不会玩, 但实际上, 螳螂在这种前期逆风的情况是不可能去打架的,因为自己的英雄定位就是这样, 最后在装备有了以后配合队友在中期发力, 慢慢抓住对手的失误, 然后打回来


                                            回复
                                            来自Android客户端23楼2019-12-02 05:52
                                              所以有时不能怪打野不帮忙, 我们也得考虑自己的打野是什么英雄, 如果他前期基本上不能来抓(特别点名Master Yi), 那就做好野区视野, 自己不要上头, 特别是会玩的打野是不可能因为你叫帮忙就帮忙的, 他会完全按照自己的节奏和理解来,他也知道如果来帮你这个劣势路自己会损失野区, 甚至因为经验落后对面上中下的问题反而被杀掉所以根本不会帮助你劣势路。 更何况低分段就是一个人的游戏, 能抢资源和机会让自己起来就不会给劣势的队友任何资源


                                              回复
                                              来自Android客户端24楼2019-12-02 05:53
                                                而我们的Sona, 是公认的后期功能性最强的几个英雄之一,相信这里的老玩家都会同意我这个说法。 Sona拥有出色的输出,消耗,团队治疗后排保护的能力, 不管是追击反打到了后期或者优势局都是特别强势的。 但是不管你是玩中单Sona还是上单Sona或者辅助Sona, 你前期基本上没有什么作战能力


                                                回复
                                                来自Android客户端25楼2019-12-02 05:56
                                                  Sona是典型的farm型英雄。 类似的有维克托, 发条, 狗头之类的。 这类英雄至少要安静发育到20分钟才能到自己的发力期, 前期要尽量避免团战。而就自己这么一千多场Sona和几百局维克托的经验, 那些输掉的对局绝大部分都是在20分钟左右自己高地都没了,游戏结束。 以至于你根本没有后期。 而你玩这类后期和大后期英雄你就必须要抗住前期的毒打和低分段队友的各种ping和骂你不支援


                                                  回复
                                                  来自Android客户端26楼2019-12-02 06:01
                                                    接下来是辅助琴和中单琴的一些技巧经验分享(我上单打得不多哈哈哈哈)

                                                    如果你不是单纯想玩这个英雄,而是想上分的话,那么你就得为团队考虑,要知道自己什么时候该选择琴女。

                                                    所有的辅助分为三种,护盾保护型,控制强开型,坦克型。 而我们的Sona属于第一种。 他们之间的关系是,护盾保护型克制坦克,坦克克制强开,强开克制护盾型。

                                                    坦克虽然血量很厚,但是护盾型辅助可以配合ADC疯狂消耗对面,这样即使是坦克也会很难受。 但如果是强开型,一个Lux 带着黑暗收割6级QERA引燃如果琴女这类护盾型辅助没有带魔抗是必死的,同理石头人锤石机器人很克制琴女大家都应该是深有体会的。 但是如果他们遇到了坦克型,就算强开了对面但因为是坦克你控住了还是打不死

                                                    所以我们要上分的话,如果要选琴女必须满足的条件是,对面辅助是一个坦克型或者也是护盾保护型,如果你排位第一个选择那就必须要保证你们整个队伍拥有极强的AOE和团战能力,不然不推荐选Sona, 最好换别的辅助


                                                    回复
                                                    来自Android客户端27楼2019-12-02 06:25
                                                      英雄选择结束以后,根据你对线的英雄调整符文里到底该带魔抗还是护甲,这个在对线里可以帮助到你


                                                      回复
                                                      来自Android客户端28楼2019-12-02 06:31
                                                        接着特别重要的一点。进了加载界面那段时间不是给你傻等的。 看看对面英雄胜率,场次,皮肤,无聊的时候谁都可以做。 但是如果你要上白银,黄金,甚至更高,请你在这段时间,打开你的掌盟,点击对局详情,你可以看到你,你的队友和你对手的信息。 这个时候一个个点进对手的主页去看对面的战绩, 找对面有没有连败的,或者刚输了一局的,当然连败是最好的。 然后你就记住这个人,开局就和打野沟通,去专门针对他。 这个人既然已经在连败,说明现在状态很不好,稍微针对一下心态估计就炸了,这局游戏就开始快乐了,这是自己队的机会。 虽然这个战术很不道德,但是这样免费的优势摆着不用对上分的你来说也是白给


                                                        回复
                                                        来自Android客户端29楼2019-12-02 06:35
                                                          接下来是对辅助琴的建议和一些技巧

                                                          首先开局在泉水攒一层Q, 然后去野区, 如果你是蓝色方,这个时候检查对面的打野或者辅助。 如果对面打野是典型的红开, 或者对面辅助有控制, 就在这个草里插个眼。 因为对面完全可以选择蹲在这里然后等你和ADC毫无防备地过来,然后就是一顿毒打


                                                          回复
                                                          来自Android客户端30楼2019-12-02 06:46
                                                            插完眼以后去帮助打野打红(红色方同理), 然后AQA攒出第二层被动, 接着就一直A然后上线。 如果你在蓝色方之前插了眼的草丛有敌人在蹲你们你们就可以安全地绕路走人或者配合打野一起抓掉。 上线以后, 因为你已经有两层被动了, 可以一开始直接找机会对着对面AD或者辅助就是AQA或者QA打出第三下的被动, 如果AD前期就很强跟着你一起打消耗对面一上线就是血量劣势


                                                            回复
                                                            来自Android客户端31楼2019-12-02 06:47