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【bw2ub】Cobalion!

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【bw2ub】Cobalion!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-02 05:07回复
    Cobalion @ Leftovers
    - Taunt
    - Protect
    - Volt Switch
    - Toxic


    IP属地:广东3楼2019-12-02 05:09
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      先说断废话,最近想着哈皮了这么久bw2ub,感觉不写点东西有点可惜,依然是自high系列,已经专门为bw2ub开了个精品区会写单只pm,也可能写单只pm的单个配置用法,也许会讨论一只队伍,乃至一个体系,看心情写着玩就是了,偶尔也会分享点rep作为配置的参考,废话完了,进入主题


      IP属地:广东4楼2019-12-02 05:13
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        在bw2ub里岩牛算是比较常规的玩意了,但是它的好兄弟几乎都没啥地位,但是钢羊其实也有很强的环境适配性,它的进攻力堪忧,力度太差,属性钢斗抗性还行,但是耐久却不行,所以钢羊没法作为check某个配置的工具人,也没法当做队伍的输出点,但是这游戏很多时候需要的是一个“润滑剂”,你不可能保证你随时都能捏着节奏,让对面跟着你的屁股跑,你需要一些工具人来缓解你在劣势的时候所面临压力,举个例子,比如我的围巾海皇被对面的草钢换挡挡住了喷水,此时此刻,主动权交换到了对方的手里,我接下来要处理这个草钢,假如我没有魔反,毫无疑问草钢大概率会留场选择种子回复/撒地、岩钉或者是下毒等等,钢羊在这种时候就可以作为一个处理工具换上场,无论是吃到了种子还是让草钢撒出了钉,首先这是没办法的,因为对方在掌握了主动权,不要幻想对面捏着主动权的时候你能啥都不损失,但是我们的钢羊这个时候却拥有逆转这个局面的能力,挑拨与剧毒可以让大部分盾牌拿你毫无办法,一些进攻型pm吃剧毒也会比较难受,在盾牌被挑拨后,也有vs后读敌方换人的能力,就能化解此时你的困难,可能有人会这么想,我换个凤凰上来压草钢不是也很好吗,确实,这种情况假如你有凤凰,换上来也能逼退对手,但是首先,这种威慑力是不一样的,输出手段也不一样,相对而言,钢羊的挑拨盾牌的能力、vs后读+剧毒给对方的压力,站在对方的角度来说是未知的,后手vs打到对方换人也能进行更加维持稳定的优势比起凤凰去猜测对方的换人而点火飞地等技能,基本没有什么东西是不怕毒又不怕挑拨还能封掉vs的,还有就是,我举个草钢这个只是一个例子,实际上环境里有非常多的情况,可以让钢羊发挥这种润滑剂的作用,处理掉敌方盾牌过于强势的问题,钢羊在健康的时候,配合一些特殊条件比如雨天,也能顶住部分技能,提供偏一次性的下毒等机会,在配置没暴露的时候,也能给到对面可能存在的近战等输出技能的压力,对方很可能因此就上了一个其实会被你玩弄的鬼龙导致你扩大胜算,说白了,能不怕大部分盾牌的反制力(本系技能与剧毒),还能挑拨+剧毒进行压制,还有vs/ut提供后读能力的pm,在环境里非常少见,我现在直接能想起来的有同功能的pm,叫天蝎王,基础的中转能力+剧毒挑拨的对大部分pm的稳定反制能力+ut/vs的后读能力结于一体,就是我对钢羊的优势能力理解,实战里也是按着这么来用的,至于最后一个技能,我选择的是保护,当然了由于我还为它搭配了毒钉水母,所以这个保护其实在不考虑配合毒钉等情况的时候,还是比较允许去换一个队伍需要的技能的,比如吼叫(基本封死冥恢恶钢创,以及没带斗双变化的普创,没地震的白金鬼龙等)、比如电磁波(给超梦等pm换上来的压力比起剧毒有的时候要更大,根据你的队伍反制类型才能看出哪种更好)、block这种黑科技、扬沙打乱天气或者简单的携带本系近战等等。


        IP属地:广东5楼2019-12-02 05:35
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          努力值的选择无非就两种,过某个速度线,或者耐久拉到特定的需求,适合根据队伍需求再进行计算
          也就是我并不打算提供努力参考,非要参考的话就是速度过个珍珠,其余特防hp,简单粗暴,钢羊的速度还是比较优秀的,只要拉少量就可以满足,在特防和hp的选择,个人建议优先满血,因为物防也是有不小的作用的,虽然更多时候特防会显得更重要。
          突然发现技能选择的部分,少说了一个,二重踢,针对某犬我记得g7初期的时候我的蟑螂都是带这个去应对漫天的图图犬的,还挺好使的。
          还有什么要说的吗,好像没有了,那就先丢两个我仅存的钢羊队的战报吧
          https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen5ubers-226456
          https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen5ubers-225547


          IP属地:广东6楼2019-12-02 05:39
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            钢羊队怎么组?
            这玩意并不是核心,只有在你发现你的核心结构需要这么一个东西的时候,你想到它了,你才能组出一只钢羊队,先塞一只钢羊去组的话这本身就很奇怪,钢羊是一只服务队友的pm,最多最多,先铺下一个适合钢羊的联防结构与反制结构(比如rep里我这个队伍,水母+特耐黑龙+土云+鬼创+钢羊),联防只是其一,反制也是相当重要的,虽然钢羊本身就有比较强的反制力,但是如果想进一步提升的话,配合毒钉就是很好的选择,因为一般来讲,能先手于钢羊的,都是进攻配置,比钢羊慢的你都能通过vs跑路解决打不过的问题,对于像围巾海皇啊,超梦啊,鬼创这种东西来说,岩钉地钉只能对它进行一点损耗,但是毒搭配保护,长回合的持续损耗可是致命的,毕竟我们没法保证,我们上来欺负软柿子的时候,对面没有双换出来一个超梦对你进行压制,或者是在你纠结挑拨还是剧毒还是vs的时候点了个挑拨然后对面换了个超梦吃到了挑拨,毕竟这游戏说到底就算你知道对方想干什么,你也不得不面临猜拳的情况,再不合理的技能选择只要赌到了就会有收益,所以毒钉可以让你在猜拳劣势的时候,压力降低不少,比起地钉和岩钉而言,这也是我选择保护的理由,容错率高,不容易崩盘,能试探技能,能拖延剧毒的回合,能蹭饭提高续航力。除了毒钉呢?尽量加大你队友的爆破能力,因为钢羊很多时候价值体现还是在vs上,你vs后读,*****的队友多,你总能找到一个能打开局面的队友换上逆转优劣,钢羊vs解决了不少队友的上场问题,因此在整个队伍的结构选择上,你要让钢羊永远有比较强壮、压制力很强的队友,至于是什么那得看情况,像超梦就是一个很不错的选择。
            钢羊不适合节奏很慢的受队,不适合节奏很慢的受队,不适合节奏很慢的受队,多重复几次以示重要性,钢羊归根结底没有稳定的联防能力,它的优势在于缓解队友的压力,带动场上的进攻节奏,以及大家都只能下残兵败将的时候对残局的把控力(可以参考一下rep里的情况,钢羊是可以做到的在不少时候),所以你整那么受的队友,那根本不适合它,请组建反制力强的队伍,才能发挥它的作用,太攻的队其实也不是很适合,因为钢羊比较害怕对面大胆地双换,你的队友需要有一定的联防能力去支持这种情况的发生,不然钢羊就只是一个炮灰,比如,你的围巾海皇打到了对面的草钢身上,然后在下回合,你切换钢羊出来顶压力的时候,对面直接双换出来一只海皇,那就变成了一个你需要换队友挡对面的情况,因为不一定是海皇这种,所以钢羊还是需要队友能提供一定的联防去提高这种情况的容错率,虽然你不一定会老老实实换钢羊被对面双换,但是我们需要考虑这种劣势的情况,钢羊塞进联防能力过差的队伍,整体容错率会显得很低,很容易支离破碎,而且钢羊也没法提供“快速”的破坏力,虽然钢羊的剧毒挑拨能压制一大票盾牌,vs能先手一堆pm跑路,但是需要回合数才能体现这种能力,它并没有直接的高强度攻击能力,所以也不适合快攻队。


            IP属地:广东7楼2019-12-02 05:57
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              竟然还有被屏蔽的字。。。那几个字是指比较有破坏力的队友。
              钢羊的玩法肯定不止这样,但是本帖阐述的此配置的钢羊是个人觉得价值很大、且很独特的配置,有很强的实用性,在配置的冷无缺方面上看也是比较非主流,比较有意思的,这贴就先讲到这里了,假如有人看了还想讨论的欢迎回复虽然我估计都咕完了
              ===End===


              IP属地:广东8楼2019-12-02 06:01
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                IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-01-12 17:29
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