1.游戏会以近未来(2030年)现代战争为背景。
2.地形破坏系统全面提升,被破坏的建筑可重建,击中物体后弹眼的形状大小会根据物体的材质,射击命中角度去计算。
3.Rush 征服 指挥官等模式将回归。
4.全新载具,空中载具迫降系统(被击毁不意味必死)
5.新增无人机系统,可用来标记敌军单位,激光引导导弹,拆除炸弹等等。
消息来源于raddit r/GamingLeaksAndRumours 欧洲某电子设计公司设计师po的帖子,两个前dice员工透露给他的消息。
他还提到dice原计划“战地2021”(姑且这么叫)才是战地1的续作,明年才是战地5。发售顺序突然颠倒解释了为什么战地5的实际开发周期只有18个月。同时dice尝试过去做叛逆连队3,但由于没能挖到当年的游戏开发人员,做不出原汁原味的“bc”所以又回到bf系列。 所以叛逆连队这个系列是彻底凉了
2.地形破坏系统全面提升,被破坏的建筑可重建,击中物体后弹眼的形状大小会根据物体的材质,射击命中角度去计算。
3.Rush 征服 指挥官等模式将回归。
4.全新载具,空中载具迫降系统(被击毁不意味必死)
5.新增无人机系统,可用来标记敌军单位,激光引导导弹,拆除炸弹等等。
消息来源于raddit r/GamingLeaksAndRumours 欧洲某电子设计公司设计师po的帖子,两个前dice员工透露给他的消息。
他还提到dice原计划“战地2021”(姑且这么叫)才是战地1的续作,明年才是战地5。发售顺序突然颠倒解释了为什么战地5的实际开发周期只有18个月。同时dice尝试过去做叛逆连队3,但由于没能挖到当年的游戏开发人员,做不出原汁原味的“bc”所以又回到bf系列。 所以叛逆连队这个系列是彻底凉了