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【情报组】2019.12.05 0.30.5852版本详细更新内容

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PST时间12.04下午11点,服务器暂时关闭5个小时并更新为0.30.5852版本。

@不死鸟v8


IP属地:广东1楼2019-12-05 06:20回复
    机械化步兵回归
    正如承诺的那样,这次更新将会重新加入机械化步兵,并获得以下改动:
    取消步兵友军伤害(但依然会被碾压);
    提高狙击手趴下时的视野;
    步兵伤害不再与AFK判定挂钩;
    狙击手每分钟可标记一名敌方车辆,被标记车辆会受到持续点亮和最大伤害;
    加入了名为Recon Squad的勋章,在步兵点亮敌方时可获得;
    修复迫击炮小队的弹道;
    迫击炮小队射程降至350m;
    个人档案现在会记录步兵数据;
    修复几个UI问题(如步兵名称等)。


    IP属地:广东3楼2019-12-05 06:21
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      同轴机枪
      一些主战坦克获得了同轴机枪(通过 “4” 键即可切换)。
      出于游戏性,所有同轴机枪的口径均为7.62mm。机枪使用穿甲弹(穿深18mm,伤害8-9HP),虽然只能击穿非常薄的装甲,但对付轮胎非常有效。


      IP属地:广东6楼2019-12-05 06:29
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        动能导弹改动
        这次更新对装备有动能导弹的车辆做出以下平衡:
        M8 MGM-166
        导弹未击穿不再造成伤害;
        两种导弹穿伤浮动射程从250-700调整至200-800mm;
        两种导弹伤害范围从360-1189增至360-1761HP;
        KEM导弹穿深范围从500-1500降至500-1400mm;
        CKEM导弹穿深范围从700-2100降至600-1800mm;
        射速从20降至15枚 / 分;
        移动隐蔽惩罚从30增至50%;
        视野从400降至370m。
        Bradley AAWS-H:
        导弹未击穿不再造成伤害;
        穿伤浮动射程从250-700调整至200-800mm;
        伤害范围从360-1189增至360-1761HP;
        穿深范围从500-1500降至500-1400mm;
        开火隐蔽惩罚从30增至50%;
        移动隐蔽惩罚从5增至10%,同时修复该机制;
        视野从400降至360m。


        IP属地:广东8楼2019-12-05 06:30
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          其它变化
          Clock is Ticking成就规定时间从4增至7分;
          Shadow RST-V:修复弹药架损伤导致车辆会受到双倍伤害的问题。
          ——————————完——————————


          IP属地:广东10楼2019-12-05 06:31
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            M8导弹车砍得挺惨啊


            IP属地:江西来自Android客户端11楼2019-12-05 07:31
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              哦豁,这刀砍得
              PS 这下你们不玩破249了吧


              IP属地:安徽来自Android客户端12楼2019-12-05 08:06
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                终于可以和战雷一样开局突突突了


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-12-05 08:45
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                  楼主` 一些 `主战 是那一些(例如梅卡?)


                  IP属地:吉林来自Android客户端15楼2019-12-05 09:21
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                    说砍的,建议看一下伤害


                    IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-12-05 09:27
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                      楼主` 一些 `主战 是哪一些(例如:都是运兵车类的--梅卡?) MGM166刚出,导弹就砍?这是和尚刮胡子:你不让我`出头`, 我也不叫你`露脸`的节奏?!


                      IP属地:吉林来自Android客户端17楼2019-12-05 09:29
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                        1761 这一发下去不得1400+


                        18楼2019-12-05 13:18
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                          感觉这同轴机枪有点鸡肋啊,18穿,9伤害,备弹800发,除了鼬鼠之类的其他的基本都打不穿啊,断腿都没啥效率,而且梅卡瓦上面的老干妈依旧只是装饰,射击判定点还是在炮管根部的同轴机枪孔目前感觉这机枪就是给一些大口径装填慢的车在等装填的时候找点事做,而且,从主炮切换到机枪还要按对应数字键两下再读1秒左右的条,着实浪费时间,为啥不把机枪开火单独设置成一个按键,让玩家可以把它绑定到鼠标侧键上,或者键盘上,不然连开机枪滋水的动力都没有


                          IP属地:重庆来自Android客户端19楼2019-12-06 01:23
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                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2019-12-07 02:14
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                              配套更新视频


                              IP属地:江苏来自Android客户端21楼2019-12-07 02:15
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