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psp模拟器解密文件

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最新提取出来的psp模拟器(NPXS10028文件夹)解密文件,主要是EBOOT文件和另一个PCFF.SKPRX文件的解密,可以用elf转换器转换了,测试IDA高清修改软件可以正常读取识别文件了,测试发现这两个文件解密后直接复制到模拟器里游戏仍然可以正常读取!
网上好像不见有过相关分享,提取分享一下,推荐有能力的研究一下,试试能不能有所突破
(包括修改分辨率或者别的移植修改方面等)


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1楼2019-12-16 00:32
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    gq19


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    2楼2019-12-16 00:33
      点击原图下载,改名zip格式解压,查看TXT


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      3楼2019-12-16 00:42
        专业术语表示不是很懂,难道说PSV模拟PSP能调更高分辨率了?不过,感觉现在讨论PSV自从多玩不在之后就少太多了。PSV确实这方面很复杂,一个游戏几种安装方式,DLC也是几种安装方式。现在还有好多搞不懂的。


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        来自Android客户端4楼2019-12-16 00:48
          辉煌不再……PSP时代的话也许有可能,有个PSP游戏高清移植PSV的计划也被搁置


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          来自Android客户端5楼2019-12-16 02:47
            提取的是哪个系统的?


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            来自Android客户端6楼2019-12-16 04:55
              最主要的地方在于vita对psp内核输出画面的渲染,这玩意好像不是改改数据就完事的,不然早就开发出来了。
              PSP用的是封装的MIPS架构的CPU运行的,VITA开始就是ARM的架构。类似在GBA上跑GBC或者NDS上跑GBA


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              7楼2019-12-16 09:45
                他们的想法是用VITA的GPU来对原生272P画面进行重新渲染并输出,说白了还是自带的渲染太辣鸡。。。


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                8楼2019-12-16 09:46
                  不懂,支持默默支持!


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                  来自Android客户端9楼2019-12-16 15:30
                    psp游戏的默认分辨率只有480*272,Adrenaline的高清化应该是在psp模拟器里面通过psp插件解放了高清图像,就像psv上的高清插件一样,但前提是它本身有高于psp本身分辨率的素材。在psp上解放高清后再通过Adrenaline显示高于psp原身分辨率的图像,但如果psp本身机能带不动的话,估计也会和psv上的高清化一样会拖慢。这和我们电脑上的模拟器高清化应该完全不是一回事,电脑上的高清化应该是通过计算重新绘制的图像。所以psv要想高清化psp应该获得索尼的psv的psp模拟器源码进行修改,但索尼都没这样做,估计是psv也带不动,或者也许以后会有人移植ppsspp模拟器到psv,那才有可能真正实现psp游戏的高清化,但我估计psv也无法全速运行,所以没太大的意义。psv能1倍分辨率全速运行psp游戏我感觉已经很不可思议了,一定是索尼在硬件上做了兼容。


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                    来自Android客户端11楼2019-12-18 05:19
                      最近我在研究模拟器,目前已有非常好的构思,应该能实现在线下载游戏并有预览图,会先从SFC下手。但我刚入门c语言,很多需要学习,这可能需要一些时间,我没有太多空闲时间可以弄。我自己也很期待,也许以后能实现在线联机,像手机端的小鸡模拟器。


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                      来自Android客户端12楼2019-12-18 06:01
                        这个是针对全部PSP游戏分辨率进行修改适用的吗?


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                        14楼2019-12-18 14:00
                          不是有个吧友改伊苏7分辨率让画面高清了么 只是画面只显示局部 起码说明改分辨率是可行的


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                          来自Android客户端15楼2019-12-18 18:54
                            那能解决rom文件中文的问题吗?


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                            来自Android客户端16楼2019-12-18 19:29