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剑网三需要什么样的平衡

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问题:角色扮演类游戏究竟什么才叫平衡?
思考:平衡,绝不是简单的33竞技场平衡,或者说白了,搞什么电子竞技。角色扮演游戏,最重要的是玩家游戏体验的平衡。
首先,并不是所有人都想,更不是所有人都能,在竞技场里呼风唤雨,一个门派再强,都有竞技场里被吊打的,因为说的难听一点,但凡提到竞技,菜比玩什么都是菜比,教都教不会,而且人家也懒得学,因为要么不想要么三次元忙得很只想玩游戏装B不想浪费时间学手法。这是客观现实,这不是菜比的错,因为人各有长,你嘲笑人家竞技场打的菜,未必人家其他的不比你强。苍雪龙城就没有打不上12段的苍云吗?剑胆琴心有没有被吊打的琴爹?风骨霸刀那些风车转盾立不会esc的**呢?世外蓬莱乱飞最后摔死的蓬莱没见过?
其次,竞技场平衡,是一件超级有难度,或者说根本就不可能平衡的事情。关键这件事,还特别容易挨骂,不管你怎么改,出于什么样的好心,多么为大多数玩家考虑,总会有人骂策划,而且绝对是越骂越难听,越骂越成为一种“政治正确”,现在就是,仿佛你不骂策划,你就一定在洗地,你就一定是策划的孝子或者是拿了钱的托儿,你就不好意思见人。
最后,什么叫玩家体验的平衡?换个问法,玩家玩剑网三想要什么?有些人想要竞技场博弈的快感,有些人想要千军万马厮杀的攻防,有些人想要吃鸡moba无门槛竞技不想受累搞装备,有些人想要副本里赌掉落发财或者飚dps,有些人只想站街穿的比别人好看比别人贵,有些人只想和亲友唠唠嗑挖个宝摸个宠咸个鱼,等等等等。一般玩家来说,一般也就有以上需求里面的有限个需求,很少有在啥游戏环境都要牛逼的全能玩家,因为人的精力毕竟是有限的,所谓“花里胡哨的菜比”不就是指一般这些东西不能面面俱到吗。其实只要每个门派,在每个赛季,能有那么一两个“优势项目”,能在游戏里放松一下,或者装**,就可以了,玩游戏,仅此而已。
其实吧,我举个例子来说,为了防止别人说我带其他门派节奏,我就拿自己的门派,苍云,来说。你看这个赛季,竞技场好像很难打的样子,但是pve分山劲dps很高嘛,没关系,我们转移阵地,去打打本,顺便捞点便宜的没人要的只有苍云才捡的招架装备去打打藏宝洞赚赚钱,这生活不也过得美滋滋嘛。什么?你说我只爱竞技场,那没办法,这赛季就只能硬着头皮打了,期待一个又一个下赛季吧我给同门们举个例子,记不记得苍云历史上竞技场最惨没有之一的1350赛季哦,记不记得那个赛季有个奇穴叫猛寒,你们这群铁憨憨,包括我自己,虽然那赛季上个12段都快吐血了,但是我就问,猛寒它,香是不香?GF它那时候,爽是不爽?好吧,虽然猛寒现在它被和谐了,啊不不不,被策划平衡掉了,但是它当年的存在,表明一个道理,只要还有那么一条活路,只要还有哪怕一点快乐源泉,苍云堡,就不会灭门。其实任何门派都是这样,不是每个赛季,都得轻松赛季初13段无压力,这,恐怕一般只有新爹才能做到,还得是手法好的。
所以我有两劝:一劝玩家,不要和版本作对,只要策划还给你了门派一条活路,就请也给策划的母亲一条活路,别较真,什么竞技不竞技的啊,什么平衡不平衡的啊,扪心自问真的就算平衡了你自己能打上多少分?反正我心中有b数,我就是个赛季初上不去12段的弟弟。过眼烟云罢了。如果这个门派一条活路都没有了,好吧那,我建议你换个门派,实在不行换个游戏,对策划施展网络暴力是为哪般?
二劝策划,玩家要的不是绝对的平衡,也不可能有绝对的平衡,多做点好玩的东西,哪怕是好看的东西也行啊,你看看,一个风车能让那帮疯鸡(划掉)转一天猛寒一个奇穴能让一堆铁憨憨玩俩赛季曾经特效没这么炫酷的时候随便一只哪怕直升的喵切个t表演一个朝圣言都能换来一句喵哥真帅剑网三的玩家真的很容易满足,这么一群容易满足的人摆在你面前,你却选择那么难的技改平衡,而且还经常为了平衡精准的剥夺各个门派的特色和快乐源泉,这不是脑子瓦特了吗?
游戏本来很简单,无非是,有闲的唠唠嗑挖个宝摸个宠咸个鱼,有颜的欣赏一下自己的街拍和特效,有钱的买个海景房装**炫炫富,有手法的带带老板带带妹冲冲分,仅此而已,不要都搞的像参加大师赛那么复杂。
一个游戏能活多久看的不是竞技做的如何,而是好不好玩,就算是真正的所谓竞技游戏比如LOL,对于绝大多数的青铜白银玩家,竞技二字与他们其实也相距甚远,更多的只是朋友开黑一起战斗的快感。一个游戏,不是搞竞技,才能好玩才能火,而是先足够好玩,有很多人爱上它,愿意为它消费,愿意关注它,它才配搞一个竞技项目,不然即便搞了,谁来看比赛?有足够的流量没?能养肥赛事俱乐部刺激他们继续努力吗?能带来更大的宣传范围扩展玩家群体吗?如果不能,那搞竞技就缺乏收益,就不要搞。咱也不知道,咱也不敢问,反正自从剑网三搞了竞技,玩家数量越来越少,骂策划的玩家越来越多,越做平衡越满足不了玩家需要的平衡。咱就是个普通玩家,不知道说的对不对,但是问题摆在这了,这是显而易见的,西山居确实需要反思反思了。毕竟天选之子去负责手游了咸鱼大大一众凡人得多多加油啊,奥利给!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-12-16 08:13回复
    说的好,明天来上班


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-12-16 08:16
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      绝对的平衡是不存在,但策划在有意拉倒职业差距,举个例子,铁马冰河的高判定对单解控职业难道不过分吗?我就拿单解控但高免控的纯阳举例,最后一秒抓出生太极摔两下,运气好重置摔三下


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-12-16 08:42
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        请问蠢羊玩家玩什么有体验感


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-12-16 08:48
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          说这么多没用,想玩就玩,不想玩就走!


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-12-16 09:57
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            说得太好了,怎么没人,我来dd


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2019-12-16 23:20
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              说得好,我一直认为rpg游戏不需要所谓的平衡性,于不平衡中寻找平衡才是真正的平衡


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2019-12-17 03:18
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                dd


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2019-12-18 07:59
                回复
                  苍雪龙城可能真的没有打不上12段苍云,只要pvp的去打了不是故意输肯定上,苍雪龙城盾爹是真爹,后面几个爹逐步下饭,主要那个版本其他门派门派不多还太弱鸡


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-12-23 14:32
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                    有道理


                    来自Android客户端11楼2019-12-23 15:24
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                      dd,虽然我主***c,但jjc想限制cw太难了,本身就不存在公平,只有rpg养成


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-12-23 15:36
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