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有dalao推测一下这游戏成本吗

只看楼主收藏回复

有一说一,这游戏还挺喜欢的,但总感觉一种捞一波就跑路的感觉,首月目前来看大概3亿流水,这游戏能活多久?别我还没玩腻就关服了,那样的话👴岂不是砸水漂了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-12-16 19:51回复
    制作3年,1个月跑路


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-12-16 19:52
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      带🔥知道的说一下


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-12-16 19:52
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        这种级别的游戏是不可能割一波就跑的 说割一波就跑的纯属Nt 最少也得割个三波四波的


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2019-12-16 19:53
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          放心,关服不可能的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2019-12-16 19:53
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            不可能的,游戏潜力很大,质量摆在那的,最多整个运营团队换人


            IP属地:四川7楼2019-12-16 19:54
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              顶多凉了,关服不至于


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-12-16 19:54
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                只要你氪的够多站双就不会倒


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-12-16 19:57
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                  这游戏充小钱的都被策划耍成猴子了,只推荐重氪或者白嫖


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2019-12-16 19:59
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                    火不火凉不凉我不知道,反正单论游戏还是挺不错的,我玩的挺开心的


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2019-12-16 20:00
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                      不氪金天天看节奏等补偿很开心


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-12-16 20:06
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                        最多换运营
                        战场双马尾苟了将近3年


                        IP属地:广西14楼2019-12-16 20:06
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                          体验氪500 中氪7500 重氪?氪满所有


                          IP属地:重庆15楼2019-12-16 20:11
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                            从网上粗略能查到库洛14年注册公司 同年立项通过天使轮 18年通过A轮 从网上能找到的每年缴纳社保人数以及逐年增加的招聘信息 大概能知道库洛可能是14年立项拉投资 15年开始研发游戏 到18年游戏基本成型
                            网上能找到的库洛企业人员信息很少 只能从企业规模和每年缴纳社保人数推测前几年员工人数在30-40 18年逐渐增加至70 今年应该在80左右
                            库洛这种企业人数不过百 员工平均月薪1.6W 还要靠天使投资续命的初创企业 每年发给员工的薪水应该不会超过100W 场地费用设备软件电费运维乱七八糟一年也肯定不会比薪水支出多多少 研发4年算他1000W 后续宣发运营再怎么费钱一般也不会比先期投入高太多
                            总的来说战双的研发成本不会超过2000W 毕竟库洛的体量并不大
                            当然只是很粗略的估计 不保证任何一个字的准确性


                            IP属地:四川17楼2019-12-16 20:33
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                              其实可以参考崩坏三的开发成本,崩坏三目前流传比较广的说法就是5000万这样,战双的开发成本应该不会比崩坏三高


                              来自Android客户端18楼2019-12-16 21:29
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