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银河编辑器课程讲解-触发器篇

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1.触发器基本内容
2.触发器写AI
3.难度系统制作
4.任务简报制作
5.即时演算制作
6.突变因子数据库
7.合作任务指挥官技能
8.UI制作


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来自iPhone客户端1楼2019-12-18 06:10
    第一课:触发器基本内容
    触发器运行需要以下几个因素
    事件(或者让其他触发器运行)
    条件(满足条件和事件即可运行)


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    来自iPhone客户端2楼2019-12-18 06:12
      课程内容:触发器开启/关闭/运行
      运行触发器-通常是针对没有事件的触发器,通过其中一个触发器开启另外一个触发器,
      但是要运行触发器的最重要条件就是需要先开启触发器
      开启/关闭触发器:触发器处于初始未开启的时候触发器上面初始开启选项是没有打勾的,同时图标也是接近灰色的
      开启触发器不等于运行触发器


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      来自iPhone客户端3楼2019-12-18 06:16
        楼主继续啊,我最不擅长触发器,还需指教


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        来自Android客户端4楼2019-12-18 12:34
          第二课:Ai
          简易AI进攻波次制作方法:设置一组循环触发(类似于高中数学必修三的算法程序里面的循环结构)


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          来自iPhone客户端6楼2019-12-21 17:17
            触发器AI进阶内容-AI编辑器
            先给AI资源,然后设定AI重建次数,最后激活AI性格,再结合AI编辑器进行设置AI


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            来自iPhone客户端7楼2019-12-26 16:51
              良心贴啊,收藏等更新


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              来自Android客户端8楼2019-12-28 16:12
                触发器AI进阶内容-简易的单位战术AI
                当单位受到伤害的时候会让AI判定,敌方单位的血量等数据,根据这些情况释放不同的技能


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                来自iPhone客户端9楼2019-12-29 23:41
                  赞一个,如果我入坑时有这个就好了


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                  来自Android客户端10楼2019-12-30 01:01
                    楼主能不能讲讲粘滞技能


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                    来自Android客户端11楼2019-12-31 10:45
                      触发器AI进阶内容,战术AI概览
                      函数AI均为战术AI,想调用战术AI就必须要使用触发器动作AI思考设置,或者使用物编里面的战术AI功能


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                      来自iPhone客户端12楼2020-01-06 20:17
                        触发器AI和战术AI总结


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                        来自iPhone客户端13楼2020-01-06 20:32
                          仿合作任务AI设计-第一部分
                          首先你需要把合作任务AI类型设置成指挥官,放到指挥官数据里面,然后在开头设计指挥官,启动波次,清楚库存,接下来设置if then语句判断种族,判断完种族之后再判断指挥官类型,不同的指挥官类型设置不同的AI造兵思考,循环1一开始是玩家3,接下来就是玩家4有多少个敌对AI就循环多少次


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                          来自iPhone客户端14楼2020-01-11 19:16
                            仿合作任务AI设计-第二部分
                            接下来就是设置AI建造,还有隐形单位建造以及AI判断玩家是否有空军单位,还有把创建出来的单位加入进攻波次,最后发送进攻波次


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                            来自iPhone客户端17楼2020-01-17 23:06