2代随着完成的成就与挑战可以看到很多早期的原画,其中有两副,一个是建在山顶地区的巨大的缆车站,另外一幅就是缆车站出来后,类似于安布雷拉制药厂或者其他工厂的大门,当时看到这两个原画觉得很不错。希望三代可以利用这些设计制作出制作人所说的新的要素和新的地区。原版3代受限于技术原因,整个城市你都看不到一条宽阔的马路,除了胡同就是胡同。警察局门口那条路都是双向单车道,希望这次可以调整,把整个城市的空间感做出来。从生化2的开头CG已经能感觉到城市的感觉了。十分期待。希望生化3能够至少保持原版的流程长度,不要像2代,下水道和制药厂的流程太短了,而且阉割了太多的怪物。 原版2代警察局下水道出来到 露天B1都是垃圾的那个场景也被阉割了。