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[画饼充饥] 即将上线的平衡改动前瞻

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1楼度娘


IP属地:江苏1楼2019-12-19 15:58回复
    很久不关注游戏了,以上就只粗略翻译一下概要了:
    即将到来的平衡改动前瞻(意思就是尚未实装)
    - 流血从3回合降低到2回合
    - 格挡也将能够降低流血伤害
    - 进入边狱状态(死门)时移除所有减益,流血除外。
    - 地图大小和怪物数量降低到现在的75%
    - 返程时补给品被污染的概率从100%降低到50%
    - 开始副本前,厄运时钟预期惩罚将被明确显示。
    - 副本进行中,厄运时钟预期结果将实时计算,和副本完成度一并显示。
    - 学习新技能时,完全继承传授者的该技能等级,而点数消耗仍然不变,保持为1点。
    - 厄运(怪癖)在洗练时替换出的新效果必定正面,但洗练价格上涨。
    - 招募的高等级角色不再拥有预设怪癖
    - 怪癖数量上限由6个增至10个,且达到上限后不再获得新的怪癖(不会被自动替换)无论正负。
    预计实装时间2019年12月


    IP属地:江苏3楼2019-12-19 15:59
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      还有龟龟废了


      IP属地:广东5楼2019-12-22 23:05
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