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碉堡的人体大透视动态怎么画?

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学服装的基础——人体结构
那么想学人体结构又涉及到一个点,即人体透视

有时候收到学生的关于大透视的一些吐槽:
好喜欢大透视动态人体,可我不会画啊!
妈呀!这大透视碉堡了!到底是怎么画出来的?神仙画画啊~
为啥我画的透视就那么诡异呢?
透视对画画的人来说是一个难关,说起大透视人体,那简直是闻者伤心!听者落泪!
所以今天来给大家解惑——大透视到底该怎么画?


1楼2019-12-21 14:23回复
    01
    比例——了解人体各部分比例,学会控制比例十分重要!
    画不出大透视原因之一是近大远小的透视关系没有掌握好,
    好不容易画出来了但感觉很怪异,这是由于人体各部分比例失衡所导致的。
    透视的第一步:需要对于人体的比例有一个基本的认知,对于大透视而言,对比例的把控就更为重要!


    2楼2019-12-21 14:25
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      人体比例示范
      一般来说,以裆部为整个人体的中分点,上半身的三等分点为肩部、腰部;下半身的中分点为膝盖。
      如果缺乏比例认知,就会出现像以下问题:(蓝线为学生作业,红线为我的助教批改)

      手臂和腿部的比例看起来是不是很怪呢?

      小tips:练习画火柴人!

      示范稿
      练习火柴人时要先确定躯干部位的中心线,包括胸腔和盆骨的中心线,
      这能帮助我们确定人体的大致朝向和动态!画四肢时则要注意比例!


      3楼2019-12-21 14:26
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        02
        立体感——切面意识很重要!
        人体体块通常可以用立方体、圆柱和球体来概括,其中立方体和圆柱的运用十分重要。


        立方体塑造体积厚度,球体表达关节活动,圆柱则塑造四肢
        画立方体和圆柱不难,但是用它们去表达人体时总会出现问题,
        看起来十分不协调,这又是为什么?因为缺乏切面感的意识。
        树立正确的切面意识,意味着我们要观察空间中每一个面的状态变化,并判断其是否正确。


        4楼2019-12-21 14:26
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          以最简单的一点透视来说,图中每个方块体与消失点的距离、角度不同,他们每个面的状态也是不一样的。

          在两点、三点、多点透视中,方块体每个切面的变化会复杂一些。
          但只要掌握透视规律,其实也并没有那么可怕。
          圆柱体中切面的变化又是怎样的呢?
          直接看图吧!

          示范稿
          现在我们尝试着在绘制人物时运用切面意识,看看它是如何帮我们塑造出立体感的。

          示范:注意观察图中的切面

          示范:两点透视和三点透视中的切面
          如何锻炼立体感,画出准确的立方体和圆柱呢?


          5楼2019-12-21 14:27
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            小tips:立体感三部曲!
            1、画透视立方体!
            对于画立方体还比较吃力的同学,可以参照上面的方体一、二、三、多点透视图来进行练习。
            2、在透视立方体中装人!
            有些基础的同学,可以尝试在立方体里直接画体块人。

            画好正确的透视立方体后,确定好各比例点,遵循近大远小的规则画出各部位
            注意:在三点透视中(右图),人体的比例会发生相应的变化,
            遵循近大远小的原则,之前所说的比例分界点都应适当上移!
            3、画管子!

            “画管子”练习

            练习绘制各种弯曲角度和大小的管子可以帮助我们更好地理解人体在空间中的变化!


            6楼2019-12-21 14:27
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              03
              综合运用——大透视=控制比例+立体感
              大透视之所以让人觉得无从下手,是因为在大透视中人体每部分的比例都会有不同程度的拉伸和压缩,
              体块的空间变化也十分复杂。两个绊脚巨石挡在路中间,肯定不好走啦!
              这张图有没有觉得很头大?!同时又觉得大透视人体超级棒了!

              看看近处的右手臂和远处的左手臂,以及左膝盖和右膝盖,“近大远小”这个规则是不是被表达得十分准确?

              加了几条红线来为大家展示图中各部位的比例变化,尤其是手臂的比例变化最为突出。

              加了这些弧线之后有没有发现立体感马上就出来了?是不是很像刚刚“画管子的训练”?


              7楼2019-12-21 14:27
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                再来看看下一组作品!
                这一张图中包含了许多我们常见的大透视人体。

                同样加了“火柴人”辅助线,我们可以更清晰地看到大透视下人体各部位的比例变化。

                俯视时,比例分界点都会被适当下移,在上图中我们可以明显看到俯视角度下,
                人体的上臂>小臂,大腿>小腿,胸腔>盆骨。
                正是这种比例的压缩和拉伸,才能表达出“近大远小”的视觉效果!

                加上立方体之后我们能更清楚地看到体块在空间中的变化,
                而切面意识能让我们在复杂的体块变化中快速地判断出:从什么角度去表现面
                怎么样?发现自己画大透视人体时的问题了吗?


                8楼2019-12-21 14:28
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                  下次训练时不妨问问自己:(自检清单)
                  比例控制对了吗?
                  该拉伸的拉伸了吗?
                  该压缩的压缩了吗?
                  立体感表达出来了吗?
                  体块的面表达准确了吗?
                  当然,不可能一上来就画得准。
                  对新手来说,都是在反复琢磨(痛苦)中前行,才能逐步收获。
                  俗话说得好,痛并快乐着!都决定热爱画画了,还怕个啥?
                  少年,一起画画肝起来吧! 以上

                  想要了解更多,自己关注私信我就行啦!以后会常在的


                  9楼2019-12-21 14:28
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                    10楼2019-12-23 11:39
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                      嘀嘀嘀


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-25 16:57
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                        滴滴滴


                        IP属地:江苏17楼2020-02-14 22:23
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                          发的


                          IP属地:江苏18楼2020-02-14 22:23
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