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【精灵解析】【神武雄才 江东大帝】 孙权解析(修改)

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再三修改,如有错误欢迎指正。
何处望神州?满眼风光北固楼。千古兴亡多少事?悠悠。不尽长江滚滚流。
年少万兜鍪,坐断东南战未休。天下英雄谁敌手?曹刘。生子当如孙仲谋。
——《南乡子·登京口北固亭有怀》
一代伟人,书写了历史不可更改的一页,描绘了历史繁荣昌盛的一面。他,举贤任能,各尽其心,权善用兵,见策知变。这世上可能会有相似的人物出现,但是这世上,再无孙仲谋。他便是吴王孙权,不灭的历史,不朽的传奇。


1楼2019-12-24 20:16回复
    目录
    【纳奇录异】精灵介绍
    【神武之灵】属性克制
    【神武雄才】种族值
    【神武命世】专属特性
    【神武之姿】技能详谈
    【雄略之主】战前分析
    【勇而有谋】实战分析
    【英人之杰】写在最后


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    2楼2019-12-24 20:16
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      【纳奇录异】精灵介绍

      孙权最初登场于2018年7月13日,是一只标准大R精灵,也是三国系列的精灵。孙权作为998的精灵,不仅将粉伤的上限大大提高,并且也拥有许多独一无二的特点,总体来说性价比非常高,即使放到现在,仍然是许多精灵的噩梦。
      曹操曾说过,“生子当如孙仲谋”,可见他对孙权的评价之高。有意思的是,孙权之前,曹操也是依靠超高的粉伤而驰骋巅峰,现在便是孙权替了他的位置了,也不知是偶然还是有意为之。历史中的孙权便是身负盛名,在游戏中,这一称号便得以保存。


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      3楼2019-12-24 20:20
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        【神武之灵】属性克制
        我们先来看一下攻击效果。

        第一只圣灵次元系精灵为15年10月份的圣魂奥斯卡,一开始圣灵次元的打击面比较广泛,但和火电系类似,圣灵次元没有高倍克制的属性,也形成了较为尴尬的局面——不能仅仅依靠属性克制关系来输出。虽然圣魂奥斯卡和之后的圣灵守护奥斯卡都在技能中添加大量负责红伤输出的效果,但是在巅峰中的表现也不尽人意,不过由于奥斯卡拥有无条件封属的效果,因此也在巅峰中活跃了一阵,到现在应该是完全绝迹(星灵圣王与三藏则为辅助效果)。因此,孙权作为圣灵次元系的又一精灵,在技能公布之前,真是怕孙权重蹈覆辙。
        不过好在,孙权的优秀机制完全可以弥补属性带来的不足。从克制面上,除了一个4倍的虚空外,孙权基本是可以靠着差强人意的红伤和巨额的粉伤为其提供稳定的输出环境。其中粉伤触发条件也是与红伤伤害息息相关(这点在后面会讲到),并且对不免粉的精灵来说,孙权的打击无疑是巨大的。
        顺带一提,孙权处理希瓦基本上不成问题。
        然后再来看一下防守效果。

        这里我们暂且不谈轮回系(目前轮回系就一只精灵:天启帝君并且还属于免粉系列,孙权基本上见不到,见到了根本打不过)。
        圣灵次元系的属性突破口在于,双属性的两种属性分别都有高倍克制效果,并且9个超过2倍小于3倍的属性,在巅峰中活跃精灵也大有人在(如神秘战斗的阿尔蒂克、战斗龙的弑神猎皇、电冰的凛戾·寂灭魔神、混沌邪灵的魔灵王·斯摩亚蒂等),对于孙权来说,也是不小的打击。不过,属性的克制可以用机制来弥补,不过面对这些高倍克制的属性,对于孙权来说,是一种不小的挑战。再来看一下小于2倍大于1倍的属性也是大有人在,这样的话,圣灵次元的被打击面也是比较广泛的。
        圣灵次元的克制面和被克制面占比几乎相同,这就告诉我们在克制关系上,孙权面对的压力变得很大。一方面,广泛的打击面给予孙权稳定的输出环境;另一方面,被打击面的广泛也影响着孙权的生存。既然如此,我们对于属性克制的压力,可以暂时不用考虑。


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        4楼2019-12-24 20:21
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          【神武雄才】种族值

          我们来依次看一下这些种族值。
          体力:168
          目前来看,孙权的体力位于中等偏上的环境中,虽然孙权有一定的理由刷体,不过由目前的巅峰来说,孙权体力并不是越高越好,还有许多重要的因素。并且,168的种族值可以支撑孙权在没有刻意刷体力的情况下,并不会达到过低的水平。因此,体力种族值分配较为合理。
          攻击:135
          在这里,就不得不提到一只精灵:瀚宇星皇。孙权的攻击与星皇相同,这也保证了孙权的攻击并不算太低。虽然属性与技能要求孙权不需要过高的红伤要求,不过刷攻,也可以保证孙权在面对一些特定精灵的时候,有着全力输出的条件(例如面对星皇)。
          防御:112
          在我看来,防御确实有点低。目前的精灵多数为物攻精灵,并且许多双防不对称的精灵,防御往往要比特防高了许多。并且,没有稳定减伤的孙权面对的红伤打击很大,在没有高额双防的情况下,所应对的压力比想象中的要大。
          特攻:70
          70就没必要吐槽了,不是70我就会好好吐槽一波。
          特防:113
          与防御类似,面对特攻精灵的话,有那么一点点……的优势吧。
          速度:132
          就目前来说,孙权没有不刷速的理由。虽然魂印方面孙权可以保证有一个先1的存在,不过,目前先1的精灵也太多了吧……刷速保证了孙权可以快过大部分无先制或者先制+1的精灵,而就算是一次性的先手,孙权也可以做到极速成型;更何况,孙权的体力不足的情况下,也可以凭借过快的速度做到绝地反击,为你的胜利多了一份保障。
          总和:730
          在18年的环境中,730并不算太高但是也超过了许多精灵。并且和同为730的瀚宇星皇比较,孙权的分配对于当前的环境来说较为合理。


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          5楼2019-12-24 20:22
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            【神武命世】专属特性

            孙权的魂印分为非羁绊和羁绊两种状态,由于大多数玩家的孙权并没有开羁绊,所以我们在这里讨论非羁绊的情况。

            孙权的专属特性是:衡
            1.回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则当回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/4;
            2.回合结束时若自身处于能力状态则下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则下回合自身攻击技能减少对手最大体力的1/3;
            3.以上效果boss无效
            我们分别看一下前两条效果。
            (1)回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则当回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/4。
            ·吸取体力效果为即时性效果
            非常优秀的一条效果。高体先制,保证了孙权具有更快的先手权,在面对许多先制1以下的精灵或技能,拥有了先制打击能力,保证了我方能快速解决战斗的需要。低体吸血,在我方先手的情况下,能及时补充血量,或者配合先手甚至属性吸血达到更高的粉伤要求。
            (2)回合结束时若自身处于能力状态则下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则下回合自身攻击技能减少对手最大体力的1/3。
            ·此判定点较为靠后,如对手回合结束后消强/吸强/反转(如混沌大天使、王·雷伊、巴斯蒂安等),则判定自身没有能力提升状态
            ·首回合若自身使用攻击技能则仍然触发减少体力效果(未知原因)

            孙权的伤害来源之一。在有强化的情况下,孙权可以打击大多数免粉精灵(例如星皇);在没有强化的情况下,孙权可以通过属性和先手的粉伤,配合魂印,即使是对面有抗性减免,也对其造成不小的伤害。
            可能有些人对于孙权的粉伤认识不到位,那这里我们做一些简单的计算。
            我方孙权,假设为800血量且目前血量高于1/2(即不触发低体吸血),对手索伦森,全部技能pp值均为0,抗性减免为35%。首回合,我方使用权御天下吸血,第二回合我方使用无情之刃并且对索伦森造成的红伤小于触发线。至此,索伦森受到的粉伤至少为(200+1/3+1/3+1/3)*0.65=130+65%对手最大体力值,这是个什么概念呢?假设有1000血索伦森,光粉伤就有780点且为减免后的,并且孙权血量可以更多,索伦森血量可以再低点,而且此处还没考虑其他任何因素(红伤、套装、孙权自身体力是否高于1/2等),因此孙权对于一些吃粉伤的精灵来说,是致命的。
            孙权的强度和魂印有着千丝万缕的关系,可见一个魂印决定这这个精灵的强度。不过,除去魂印,孙权的技能同样非常出色。


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            6楼2019-12-24 20:23
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              【神武之姿】技能详谈
              在这里我们重点讨论孙权的面板技能。

              无情之刃 圣灵次元系物攻85 pp20
              先制+3;
              消除对手所有护盾效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效;
              消除对手能力提升,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;
              造成的伤害低于250则附加自身最大体力值25%的固定伤害
              ·经过粗略测试,命中率约为94%;
              ·消除护盾效果为即时性效果,即我方命中后先消除护盾再结算伤害,此效果绑定自身,因此可以被断回合;
              ·附加固定伤害条件为攻击伤害在0至249之间,即250无法触发,攻击技能失效无法触发;
              ·伤害低于250为最终伤害,被任何伤害加成所影响。
              此技能为孙权的核心技能之一。首先,孙权是全赛第二个破盾精灵,也是第一个攻击技能破盾精灵,并且绑定龙威,给了孙权1个回合差,保证孙权可以快速成型(在此之前孙权可以造成两回合的龙威,即本回合龙威下回合仍然龙威,不过在bug修复了以后,同时也存在着自身被利用的风险)。另外,低伤害附加的高粉伤,直接保证了即使孙权没有造成大量的红伤输出,也会造成大量的粉伤,给予对手致命的打击。

              权御天下 属性pp5
              必中;
              4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;
              4回合内吸取对手最大体力值的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;
              3回合内有50%几率免疫对手攻击,未触发则受到的攻击伤害减少50%
              ·自2019年开始,拥有与之相同的低体翻倍吸血效果的精灵少之又少,因此在巅峰中,翻倍吸血无疑是个非常强大的效果
              ·第四条效果为概率盔效果,理论触发率为50%,实际触发率因人而异
              孙权的又一核心技能。吸血绑定弹控,使得孙权在生存方面有了较大的保障,概率盔的存在,是孙权的唯一最强抗伤利器。首先,此技能本身就含有看脸效果,在面对消回合控场的精灵面前,开出此技能无疑来说是一个赌注,运气好的话,第二回合可以收割对方,如果运气不好只能当做跳板,并且处于控场状态的孙权无疑是非常被动的。其次,正因为概率盔的存在,孙权才有一个甚至更多的回合差来促使成型,从而达到推队的效果;也正是这样,孙权并不适合所有人使用,如果你不敢保证50%的几率,或者经常被脸,孙权对你来说并不是最佳选择。

              乱世雄才 属性pp5
              必中;
              全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;
              3回合内若自身能力强化状态小时,则消除对手回合类效果;
              下两回合自身所有技能先制+2;
              下两回合对手受到的伤害提高100%
              ·全部效果均绑定于自身
              ·第三条效果,目前经过反复测试及讨论,此效果判定方式较为特殊,有时会出现消回合效果,而有时并没有消除,原因暂未得知,建议忽略此效果
              中规中矩的强化,保证了红伤的供应,面对星皇之类的精灵能达到快速斩杀的效果。不过在实战中,由于该技能并不是必带技能,但是此技能对于特定精灵有着特定作用,因此建议携带但不建议频繁使用。

              年少万兜鍪 圣灵次元系物攻30 pp5
              自身体力低于对手时先制+2;
              1回合做2~6次攻击,每次攻击20%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击40%令对手疲惫
              ·初期版本此技能附带必中效果,经过后期修改删除,经粗略测试命中率约为97%
              ·控场率随机,在保证攻击命中且对面计算抗性为5%的情况下,控场率由38%到70%不等,综合控场率约为60%
              ·连击效果boss无效
              孙权的唯一本攻主动控技能,控场率也是全凭使用者自身。与权御天下不同的是,此技能可以被技能石顶替(乱世雄才同上),不过多数玩家可能会忽略第一条效果-——低体先2,此效果可以在孙权体力较低且对面无弹控效果时达到救场效果,因此建议携带此技能。

              第五技能 圣念天威诀160 pp5
              必中;
              消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的异常状态;
              反转自身能力下降状态,反转成功则对手疲惫;
              当回合未击败对手则下两回合每回合攻击+1;
              当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能
              ·次免可以传承
              ·先判定消回合效果,再判定反转控场效果
              ·首次攻击+1在使用第五未击败对手的两回合每回合结束时触发,虽然出手时显示攻击+1,但结算伤害在强化前
              ·封属绑定自己,可被断回合
              强大的四效果第五技能,目前四种甚至更多的效果并不多见,就连某些年费都是三种效果,可以看出此技能的集成度之高。
              首先,消回合1次次免好评,拥有一次次免总比没有好。反弱则控场,在消回合之后,保证了不会被技能弹控到自身(目前消回合和反弱绑定一个技能的精灵仅有孙权);其次,无论是灵神式强化或者白炎式封属,都对孙权的强大压制力提供了不小的保证。
              第五的效果,不仅仅是这些。配合魂印的增伤,孙权两发第五可以打出爆炸的红伤,而这对于一些不吃红伤的精灵来说是毁灭性打击,比较经典的就是孙权打星皇。孙权首回合无论是点第五,或者开强化,第二回合孙权都可以对星皇造成成吨的伤害,而对于放星皇的玩家来说,又是快速处理星皇的一大保障。
              孙权的技能组,相对来说非常紧凑,多种效果叠加可以打出不小的伤害,而成型的孙权,推队非常轻松,对面处理起来也会付出不小的代价。


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              7楼2019-12-24 20:25
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                【雄略之主】战前分析
                目前,孙权多为攻速或者攻体刷法,不过大多数时候,刷速的收益比要远远大于不刷速的。如果本身没有数值非常高的刻印,那么可以选择其他办法弥补数值的不足,虽然数值过低会导致在内战中吃亏,不过孙权使用率比较低,因此在不考虑内战时,高配以上的孙权还是可以快过许多精灵。

                除此之外,孙权的其他刷法就比较多样。我自己的特性与抗性刷法较为平常(2星强袭,55疲惫),不过并不能代表什么,虽然处理一些特定精灵较为吃力,不过在保证孙权拥有免控的效果时,抗性也就无关紧要了,刷抗性是为了度过没有效果的时期,抗性刷法不唯一,全凭自己。并且,就我个人建议,孙权不首发,在时机成熟时上场即可(最好是拥有回合差的时候,因此我带的拦截比较多)。
                由于孙权的定位为粉伤输出兼红伤类,因此在面对多数不免粉精灵较为轻松,而缺点也相对明显。在这里我们来简单分析一下孙权面对一些精灵的优劣性。
                A.优势类
                孙权在处理以下精灵时较为轻松
                1.害怕高粉类精灵
                代表精灵:混沌魔君索伦森

                不得不说,孙权的一些机制可以说是完克索葱。首先索葱对于红伤的减免,我方先手很难打出超过标准线的伤害,保证了我方有高额的粉伤;另外,无限的反弱控场,使得索葱可以处于被动挨打的局面。我方保证拥有条件盔的时候,面对索葱第五的回合类效果,可以拿到一次次免。各方面来说,只要索葱打在概率盔上,我方所占优势非常大。
                2.免疫高红伤精灵(注意,和吃红伤精灵有差别,即使是索葱,也不能减少来自红伤的压力)
                代表精灵:不灭地威·萨瑞卡

                所有红伤精灵的噩梦,不过对于一些低红伤高粉伤精灵来说,犀牛可以当做自身的跳板。首先,不断地强化保证了孙权第五可以达不到350,并且使对手疲惫,而且先三不断地封回血也让犀牛无法主动回血。不过,如果犀牛先手冲破概率盔,我方还是会被对面反击的(这也是为什么我刷疲惫的原因,当然也有星皇的一部分)。所以,和索葱类似,如果我方没有被控场,犀牛对我方的压力也会降到最低。
                3.免粉但不免红类精灵
                代表精灵:瀚宇星皇

                由于天尊的压力,孙权的环境并不是非常好,但是18年孙权却是活跃在巅峰的,一部分原因是孙权可以处理星皇。首先,和大多数精灵一样,星皇并没有消回合控,这也导致我方即使被穿盔也不会有较大的影响。不过,面对星皇的时候,我方需要谨慎,虽然神秘石S是大多数人的选择,不过会有一个问题——pp值不够,尤其是对方使用瀚空之门、我方开属性的情况下,因此两次第五确实是比较不错的选择(当然也是一种心理作用,我方有1个强化和6个强化,对面是否会消强的情况也随之不同)。当然,星皇也不是吃素的。星皇也是以高粉伤而出名,因此面对星皇时,需要斟酌一下,一发增伤没有打死,最好是赶紧切走,等待星皇下场或者拿到回合差。


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                8楼2019-12-24 20:26
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                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-12-24 20:48
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                    【勇而有谋】实战分析
                    素材选取时间为2019年12月巅峰联赛。
                    完整过程请观看:https://www.bilibili.com/video/av80509608/
                    第一场:
                    我方选取精灵如下。

                    我方首发豹子准备处理星皇buff,不料对面开出来常妈。

                    常妈打豹子的最佳解法是:强化先手,豹子败北。

                    我方使用天尊抗常妈,不料对面没带星皇……控场成功。

                    我方开出次免,此时对面上千花,我方于是切星皇。

                    不料对面是个爆攻千花,我方星皇败北。

                    孙权登场,对面似乎不知道效果,开出强化。

                    孙权成功抵挡千花攻击,并且得到1个回合差。

                    此时对面似乎有些心慌,我方补充概率盔,对面被龙威。

                    这时候,孙权处理千花的弊端出现了:即使是非盾体千花,我方处理起来也有些棘手,此时我方获得龙威,对面仍然打在盔上。


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                    12楼2019-12-24 20:49
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                      此时我方准备起手强化,对面也开出了强化。

                      我方只得处理强化,不料对面穿盔。

                      我方并没有获得次免,于是被控。

                      我方切天尊处理常妈,不料对面直接送走天尊。

                      我方准备翻倍吸血,不料驱逐出来封属精灵。

                      我方只得攻击,结果撞见千花,下回合孙权获得一回合成型机会。

                      对面决定送帝佛。(一杀)

                      龙哈开出来龙威,准备拉回合差作战。

                      我方使用相同方式拉回合差,送走帝佛,轮子登场。

                      耗掉龙威,此时轮子准备控场,对面切出千花,千花被控。


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                      13楼2019-12-24 20:52
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                        千花这次学聪明了,打先三封属,不料Miss(关键点1)。

                        孙权快速成型,命中中切常妈,造成大量粉伤。

                        对面切墨影,不过我方已经成型,先三粉伤将对面打残。

                        此时对面三只主力均致残。

                        此时已经到了第四回合,对面似乎猜测我方需要补充弹控,不料被我方带走。(二杀)

                        此时我方没有任何回合类效果,常妈拦截无效,残血带走。(三杀)

                        对面切出来水王,我方打出先三,下回合龙威,此时水王控场失败。

                        我方借助回合差成型,不料对面穿盔,我方被控。

                        对面水王强化,不料宝石触发,对面自己被控。

                        一起罚站后,我方先手(这里水王是没有回合类效果的,可能当时我忘了),结果宝石触发。


                        星座王
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                        14楼2019-12-24 20:57
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                          本想收割水王,结果对面千花出战,我方轮子准备自爆废掉千花。

                          不料对面切水王抗自爆(关键点2),我方孙权登场,借助回合差成型。

                          对面切千花,此时我方已经全属性+1,借助魂印第五红伤带走千花。(四杀)

                          对面水王此时没有pp值,也没补充,我方准备先手不料直接斩杀对面。(五杀)

                          此时对面仅剩1只残血精灵,我方先手收割。(六杀)

                          由此看来,孙权具备推队的能力,若我方操作得当,孙权对于大多数不免粉精灵来说无疑是致命的打击。
                          第二场:

                          猎皇由于高体免控,优先处理腐蚀类精灵,我方开弹伤,对面强化。

                          我方第二回合消回合并且吸血,对面攻击,成功收割。

                          我方继续攻击,不料被控场。

                          此时我方切轮子,对面没有被控到。


                          星座王
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                          15楼2019-12-24 20:59
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                            这里是我的失误,对面此时没有回合类效果了,我方应该切常妈控场,结果切机王,无奈送人头。

                            还是失误,导致白送帝佛。

                            我方开免控收割一条命,此时对面被控住,我方回合类效果被消除。

                            补充回合类效果,此时对面上圣卡。

                            并没有控住对方,对面成功开盔。

                            我方准备强化,不料对手第五,而且我方被自己的弱化弹到,我方处于被动局面。

                            好在我方及时翻倍吸血,对面处于残血状态。

                            此时我方使用攻击技能会被消回合,于是继续开弹控,对手被吸死,不料对面机盖突然登场,我方毫无压力的被弹死。

                            料想对面不会机盖站场,我方孙权起手吸血,对面切水王。

                            不料对面运气不错,我方被穿盔。


                            星座王
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                            16楼2019-12-24 21:02
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                              猜想对面会控场,我方轮王登场控住对面。

                              冰封效果为2回合,我方切出孙权来站场,对面切出火王。

                              成型孙权毫无压力收割火王。

                              不料对面水王二连穿盔,我方继续被控场。

                              我方迫于轮王残血的压力,上猎皇顶水王的攻击。

                              猎皇根本顶不住,战术送人头。

                              我方轮王立即自爆,拿到回合差。

                              没想到对面水王如此脆,我方起手秒掉,顺带下回合龙威。

                              对面切机盖,我方由于龙威未收到伤害,吸血送走对面机盖。

                              最后是一个寂灭,似乎并不是非常强大,我方先手红粉带走。

                              既然孙权在特殊情况下可以击杀寂灭,那么孙权也有理由在特殊情况下击杀魔灵王,以下便是例子。


                              星座王
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                              17楼2019-12-24 21:04
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