经过几天的摸索,终于彻底搞懂了天龙八部游戏的伤害计算规则。
我的研究成果原贴:
天龙八部史上最准确的伤害计算
https://tieba.baidu.com/p/6408269644
为了方便更多人,我特意写了一个HTML版的【伤害计算器】。
经过我的测试,现在可以将误差降低到个位数。
天龙八部在线版【伤害计算器】地址:
https://zq1988.gitee.io/tlbb/
使用起来也非常方便,直接在页面上输入属性、减抗、减抗下限,和外功、内功,以及穿刺数据。并选择目标后,即可得到具体的伤害值,如下所示:
该页面得到的伤害值为【排除浮动干扰】后的【基准伤害】值。
如果你想验证计算结果的准确性,需要使用【新手攻击】技能,而不是门派平推,因为门派平推会受到手少阳进阶影响,导致计算结果偏小,实际结果偏大。
下面这张图是实测结果,误差为0。
若有任何问题,或者Bug,请在此贴留言,我会尽快跟进修复。
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天龙八部史上最准确的伤害计算
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为了方便更多人,我特意写了一个HTML版的【伤害计算器】。
经过我的测试,现在可以将误差降低到个位数。
天龙八部在线版【伤害计算器】地址:
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使用起来也非常方便,直接在页面上输入属性、减抗、减抗下限,和外功、内功,以及穿刺数据。并选择目标后,即可得到具体的伤害值,如下所示:
该页面得到的伤害值为【排除浮动干扰】后的【基准伤害】值。
如果你想验证计算结果的准确性,需要使用【新手攻击】技能,而不是门派平推,因为门派平推会受到手少阳进阶影响,导致计算结果偏小,实际结果偏大。
下面这张图是实测结果,误差为0。
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