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刚看了那个日本对BDR评价的贴,说说我第一集到现在的感受吧,虽然最后一集还没播就来讲有点早,不过要在线下见面内容一集封神升华前面的剧情也好像不太现实,那姑且来聊一下吧。
老实说这动画的观影体验很微妙,虽说比起无聊的BD要好看不少,但前期的剧情铺垫和铺设伏笔花了大量的时间,而打斗也不是十分亮眼,虽然能战术上体现出一些东西,不过这个队伍比较松散,基本上只体现出主角自己的本事。
由于战斗不多,战斗的时长也短,感觉主角队的设定不像一个队伍,更像是志同道合的网游一起玩游戏,表面上组队实质上还是各玩各的。甚至剧情到达宇宙,面对战略兵器和无数敌人+BOSS神怪的剧情点,这个队伍依旧没成型,在没有明确目标的情况下,只有芽衣是清楚下一步该怎么做。当然肯定会有人说这样很真实啊,但是在虚拟作品里讲求这种真实是真没必要——要是主角队反应及时却还是没能阻止发射,这样的观感可能会比现在这样更好。
然后就是这部作品的定位,感觉非常微妙。网游,模型,穿越,异世界,人外...网游和模型这两点已经非常淡,也就跟故事背景没差了,几乎没怎么体现。反而更着重去讲穿越和异世界,这让我想起了记录的地平线,不过记录的地平线第一集就明确告诉观众是网游穿越到异世界,而BDR制作组则是刻意模糊网游和异世界的区别,虽然观众很多都能在第一集看出端倪,但观感还是非常的微妙——你到底是要讲异世界但又不肯抛弃网游设定,导致主角团到决战还是云里雾里,各种犯傻看得气人。想搞神秘铺伏笔,但很多地方的体现又很子供,尤其是神怪这个BOSS,一出来对主角队就是威力全开反而没了那种神秘感,光头那里明明可以在进一步渲染这个世界的神秘感却又为了赶过场强行一言不合掏大炮。
看某几集的时候我看到弹幕有“水了一集”的,现在仔细想想我发现了为啥他们会有这种感觉,由于前面就缺少爆点的战斗,而一整集下来信息量极少,提炼一下有用的信息也就一到两句话,而本身台词也不是十分出彩,相比起那些一集下来虽然没战斗却不停揭示世界观秘密的动画剧集(比如记录的地平线第二季李刚那集),BDR那几集确实有点水的感觉(当然要排除那些跟风刷弹幕的)。
想表达的东西我都说了,大家看了说说自己的看法吧,评论的时候也别太激动,不喜欢的地方也别喷,毕竟......上面的也只是我的看法而已。


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1楼2019-12-25 10:46