普通难度对于1级开始的新手已经足够困难了。
对于喜欢挑战的玩家,被一击必杀一样觉得是一种体验但是。。。。。。。。。。。。
不能锁定的小游戏堪比吃屎,相信我。
困难模式面对同级怪在没有防御血量芯片的时候就是1下,带了加血量有可能抗一下,减伤因为分物理与射击两种,不确定电系攻击有没有收益,总之不推荐。非常困难貌似只能重启跟伤害吸收拼运气了。
等级很重要,或者说属性很重要,挑战高难度请依赖强化消耗品,很有用。
对于喜欢挑战的玩家,被一击必杀一样觉得是一种体验但是。。。。。。。。。。。。
不能锁定的小游戏堪比吃屎,相信我。
困难模式面对同级怪在没有防御血量芯片的时候就是1下,带了加血量有可能抗一下,减伤因为分物理与射击两种,不确定电系攻击有没有收益,总之不推荐。非常困难貌似只能重启跟伤害吸收拼运气了。
等级很重要,或者说属性很重要,挑战高难度请依赖强化消耗品,很有用。