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分享我与《三国志》的游戏记忆,赢取《三国志14》

只看楼主收藏回复

各位吧友大家好!光荣旗下的知名历史策略游戏《三国志》系列自1985年初代发售至今,已经陪伴广大玩家度过了35个年头。无论各位是从什么时候开始真正接触并了解到这个系列,相信它都曾为你留下过一份难忘的回忆。眼下,系列最新作《三国志14》即将问世,在此之前,我们想和杉果游戏一起,与大家聊一聊有关《三国志》的游戏记忆。

【活动规则】
1. 分享我与《三国志》系列游戏记忆,包括但不限于曾经收藏过的实体盘,Steam/主机游戏库,获得的游戏成就/奖杯,印象深刻的游戏瞬间等,回帖时需要以图文的形式呈现;
2. 每个ID可使用不同的内容进行5次以内的回帖,但重复中奖者仅能领取1次奖励;
3. 严禁刷屏或直接复制他人内容,一经发现将直接取消抽奖资格。
【活动时间】
即日起 - 1月16日
【活动奖品】
《三国志14》PC版游戏Key
【关于杉果】
《三国志14》已在国内零售商杉果游戏开启抢先预购,独家优惠价299元。玩家购买后将在1月16日发售前收到《三国志14》激活码,可在Steam激活游戏,体验发售首日即有简繁体中文支持的《三国志》游戏。现在购入游戏的玩家还可在游戏发售后免费下载“正始政变”与“夷陵之战”剧本,从两个不同的时间节点入手,体验三国时代群雄逐鹿的纷争战事。


IP属地:河北1楼2020-01-03 20:06回复
    因为是随机楼层抽奖,所以禁止无关回复。
    在楼里发,分享我与《三国志》系列游戏记忆,包括但不限于曾经收藏过的实体盘。
    哪怕是分享成就、游戏瞬间都可以算。


    IP属地:河北7楼2020-01-03 21:41
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      上高中的时候,同学手里有个步步高电子辞典,里面装了个游戏,叫三国霸业。这是我第一次接触三国类游戏,一下子就着迷了,沉迷其中。后来去网吧,专门找三国游戏玩,三国群英传,三国赵云传,三国演义等等,最后疯狂的迷恋上了三国志9!这也是我接触的第一款三国志系列的游戏,在网吧一坐一下午,就是为了玩它,连我第一次背着家人去通宵,也是与他相伴,也终于尝试到统一的感觉,意犹未尽啊。然后开始了三国志系列的征程。
      后来随着网吧游戏库的更新,三国志9不再默认安装了,取而代之的是三国志11。39跟311都是君主制,而侧重点又有所不同,前者重在战略,后者重在战术,各有各的优点,反正就沉浸其中。
      再后来,上大学了,买了自己电脑,别的游戏都没放,就装了三国志9,跟三国志11,天天游玩。突然有一天,看到新闻,三国志12要出来了,第一时间就下载学习版过把瘾,室友看到我天天玩三国志系列游戏,都说我魔怔了。
      毕业了,有了自己工作。游玩时间变少了,但是休息天依然还是会想到玩玩三国志游戏。并且,又把37.38.310。这些之前发布过的游戏重头来玩,各有各的玩法,各有各的精髓。就开始一直期待三国志13的发布。而313也是我第一款入正的三国志游戏,我有能力了,我就要支持光荣,支持三国志系列,因为我热爱这个系列。
      时光匆匆,又快到了三国志14的发售之日,人虽不再年少,但依旧还拥有那颗热爱的心。从大学时代,陪伴我的电脑,也带不动314了,为了我的三国梦,特地换了新的电脑,就为了玩三国志系列游戏。还有两周就要发售了,度日如年啊,期待,万分期待!
      最后希望三国志系列,永远走下去,我是永远的粉丝!!


      IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-01-03 22:26
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        说实话看到这个活动后静下来想了想,脑子里还是浮现出了好多有意思的东西,真的是尘封的记忆那种感觉
        一开始接触三国志的方式,可能全世界也没多少人跟我一样,说出来可能没几个人知道,我是从金山游侠开始接触三国志的,哈哈,没错就是那个修改器,我接触的版本是金山游侠V,因为当时家里电脑是单机的嘛,并没有很多接触游戏的渠道,这个修改器是从某个光盘里附送的,里边有个巨大的宝库:攻略秘籍,我从网上找了个图给大家看一下
        我是真的从这里第一次接触到三国志,每天放学回家后我都会打开这个东西去阅读游戏攻略,怎么说呢上古时代的做法有种现在b站云玩家的内个味儿了哈哈,我主要看的都是那种详细的剧情介绍+通关攻略,从这里边整理了一些想玩的游戏,包括三国志、曹操传、英杰传等等,光荣的很多!当时都记了下来,后来努力的去游戏店里寻找光盘
        第一个玩到的三国志应该是6,当时是很有感觉的,win版本的那个,6到现在可能也是我心中最好的三国志TOP3,在我看来我玩的那个6唯一缺点就是win版本的UI使用的WIN95默认的,没有三国志系列一贯的美观和精致度,这也是当年为了赶上WIN95的潮流付出的吧,6总是有一种历史的厚重感,里边有系列里为数不多丰富的汉帝系统、各个武将的派系、极为丰富的剧情和动画,以及我最爱的战斗方式:半即时这种,这下子就能知道我第二个玩过的也是我最爱的三国志了,没错就是9代,和6的战斗有异曲同工之妙,下达命令、开始观看行动,很多时候武将的自我行动真的是有一种将在外君命有所不受的意思,在我看来9是将6的战斗模式提取了出来,以此为核心重做了一个精简内政、强化大地图的三国志,也是我玩到现在最爱的三国志
        这种下达命令、观看自动战斗的模式,到了现在变成了风靡的卡牌游戏、火爆的自走棋游戏,我也都挺喜欢的,本质上是一种类似的体验,追求战略布局、讨厌繁琐操作的人,应该都是很喜欢这种体验的~
        78在攻略里看的超爽!因为当时根本没接触过此类游戏,但是光盘没买到过,后来很晚玩过了9、10才玩到的78,因为时代的发展,自然是就没那么震惊了,印象里7的系统玩法等等比8丰富一点,但是一些玄幻的东西比较多,有种群英传567的感觉
        然后有一个奇怪的版本大家可能都没玩过,我也跟我爸一起肝了好几个暑假,就是三国志battlefield,可以翻译为三国志战场的联机版,老玩家看武将头像风格就知道大概处于8、9和10左右的一代作品,实时的RTS,很有今天的三国志战略版的这个意思
        10是我玩的第一个角色扮演的,超级爽,也是我最爱的武将扮演模式三国志,记得是玩来玩去可玩性对当时的我来说简直爆表!
        11、12玩的少,11对我来说有点操作太繁琐了,但是11的水墨画大地图是非常震撼的,据说是四川美院的教授过去画的?点赞点赞
        12的话我个人认为评论有点太低看12了,12的战斗绝对是个跟得上时代的大革新
        13重新燃起了热情,steam买了后但好像再也没有那么多的充足时间坐在电脑前玩三国志了,switch的版本又单单阉割了中文版,定价还700多,




        IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-01-03 22:52
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          看到上面有长文的个人分享还有大佬爆图,能在三国志这个相对小众的游戏与大家相遇真的很难得。我长话短说,大概玩三国志系列也有十多年了,从小学就开始,入坑作大概是~忘了,5到13代都玩过相当长的时间,印象中8.9.10.11.12玩的时间都应该算很长,光荣这个公司不多评说,懂的自然清楚。大家喜好不同,哪代最好其实没必要说,只有自己才明白自己喜欢哪。每代光荣都会有新鲜的玩法,都会做出改变。有好的,有坏的,而且有些玩法在后一代就会被抛弃。小时候没有什么版权意识,现在有了一定的可能,能买自己想玩的游戏,17年steam买了13的本体,一直没怎么玩,19年暑期补了pk。14这个吧大概关注也好几年了吧,等级都是签到来的,中间还长时间断签。正值14代即将发售,回归本吧,长年潜水,也改过昵称,大部分人应该都不认识。嗯,分享一张去年假期玩的13的截图吧,emmm本人种田党,我攻占了西南的几座城,但因为其他城都被司马老贼占了,几次北伐之后,每次打了司马几十万兵,车轮战。但因为城实在太多,爆兵速度远高于我的进攻。在挺过了几轮之后,就投降了,顺应历史。14这次也一直关注着爆的情报,我会买,这么些天都等过来,希望越后不让我们失望。


          IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-01-03 22:59
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            12年游戏风云的休闲街区做了一期312,觉得很不错,后来走亲戚家,发现他家电脑上有311,后来一直到现在都没能脱坑


            IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-01-04 03:59
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              三国11的自由度及战斗模式总是让人难忘,总是让你忍不住开了一次又一次,这也是我感觉最最真是的全国钱粮系统。


              IP属地:山东14楼2020-01-04 08:54
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                三国志3MD版是我的入坑作,一直PC上都有保留MD模拟器就是为了时不时玩玩三国志3,之后从11开始到13威力加强版都在玩


                IP属地:山东15楼2020-01-04 11:53
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                  不说别的 三国志除了一代2代 没玩过其他都玩过 三国志5的单挑6的单挑记忆犹新 三国志78的个人扮演模式 非常创新 三国志9的半即时模式非常好玩 三国志10的独立扮演模式舌战也很好玩 三国志11水墨风格更加绚丽 尤其单挑舌战更上一层楼 三国志12 战斗模式非常喜欢突击突进的特技非常喜欢 兵种兵装独特一新 三国志13也还可以加入了新系统以及新的扮演模式 期待三国志14 希望三国志14出个单独的单挑模式就和三国志5 6 威力加强版一样 能大战三百回合的新单挑模式DLC 说完了


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                  IP属地:山东16楼2020-01-04 12:22
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                    从九代开始玩,之后几乎每一代都玩过,十一代玩的最多,各种mod都玩过,最喜欢11代,感觉14代很有成为一代神作的可能!


                    IP属地:山东来自Android客户端17楼2020-01-04 12:37
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                      三国志系列,可以说是贯穿我的整个青春岁月了。
                      八九岁的时候,那时候的我,已经可以通读三国演义原本了。一天,在家里买的一台win98系统的老电脑里,有幸邂逅了三国志9,看着鲜活的武将脸谱,小小的心灵受到了强烈的震撼。
                      这,就是我三国志记忆的开始。
                      随后几年追寻续作也好,稽古拾遗也好,慢慢的把三国志1~12代都玩过了不少次。
                      说来让我完全感受到三国志魅力的作品,还是9和10两部,君主战略的极致和角色扮演的经典。风格古朴厚重,格局内敛大气,就如同品尝美酒一般,让人不禁浮现了醉意。
                      11代……虽然美工出色,亮点不少。然而游戏系统比较枯燥,毕竟是三国志系列销量低谷,营销失败的作品,也不好多点评什么。
                      12的话,看似简单无脑,但很多系统却值得深入研究,即时制战斗也紧张刺激,并不像一些玩家传言的是一部烂作。
                      之后知道了13开发的消息,非常期待,于是早早地便关注了情报,而后玩到13,它果然没让我失望,可谓瑕不掩瑜。
                      后来也成为了三国志13吧的吧主,因此钟爱这部作品的感情,不言而喻。
                      有一次游玩诸葛亮,操作季汉临近统一之时,望着按史实复原的长安,洛阳,听着重置的初代BGM。泪,流了下来。
                      这,可能就是青春吧……
                      314马上就要发售了,我希望314能继续创造辉煌,也能满足我青春旅途中的又一次邂逅吧。





                      IP属地:黑龙江18楼2020-01-04 12:38
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                        说说我玩三国志系列游戏的一些经历。玩过的有三国志7到13,7,8玩的比较少,不谈,只说说9之后的。三国志9是我接触三国志系列的第一作,是我高中假期在网吧电脑上看到的,从此开始一发不可收拾。我还很清楚的记得,我玩的第一个剧本是211年的皇叔,而我最后失败,不是电脑的原因,而是我自己不懂怎么玩,钱花完了,只知道征兵,训练,结果没粮了,全部兵跑完了!!这是我第一次的游玩后来才吸取了经验,慢慢的熟悉起来。三国志9,大地图战略,这点我非常喜欢,而三国志14也是这样,所以我特别期待早日玩上新作。PS:最开始都不知道武将还可以切换兵法。
                        随着时代的发展,网吧电脑里游戏也更新了,三国志9没有了,来了三国志11。对我来说这也算是新大陆,马上就游玩起来。11跟9一样,都是大地图君主制,上手还比较快,11最让人惊艳的就是水墨大地图,玩法上是比较重视武将的搭配。一开始玩的时候都是胡乱搞的,玩多了,才知道了点怎么搭配比较好,最厉害的211皇叔的神百连,爽的不要不要的。这一代地形优势凸显出来了,东吴水战无敌,皇叔陆战第一。不过刚玩11的时候,给我留下深刻 印象的反而是南中的毒泉!打个那边的势力,真是不好打,多次损兵折将。
                        后来上大学了,买了自己电脑,然后也找了很多历代的三国志系列游戏玩。也就是这个时候,三国志10进入了我的世界。10跟9,11不一样,不再是君主制,而是武将扮演,这代更让人能够化身武将融入到三国的世界中。而我最喜欢的武将就是赵云,用他驰骋天下,生儿育女,岂不快哉!
                        在我重温历代游戏的时候,突然得知三国志12要来了,作为一个老玩家很激动。发售之后第一时间就下来玩。12的大地图,我真是无感,但是,12的战斗没得说,比较刺激,尤其是对战,我也玩了好久,但是技术渣,网不好,最终还是回归到了单机状态中大学时光里,三国志系列是我生活里不可磨灭的一部分,同学都知道我是个三国迷,哈哈。
                        时光匆匆,毕业了,工作了,娱乐时间大大少了,但依然还是会抽时间玩上几把三国志游戏,乐此不彼。后来得知三国志13的问世。这代也是我第一款入正的游戏。有能力了,又真心喜欢,就希望三国志系列能一直走下去。13跟110一样都是武将扮演,这代的亮点就是威名系统,想当什么自己选,可君主,可军师,可都督,可一般,可在野。另外这代第一次引入了剧情编辑器,极大的丰富了玩家的自制能力,希望以后的系列中能一直保持下去。最后,希望三国志系列越来越好。PS,314快来吧,已经迫不及待了









                        IP属地:河南来自Android客户端20楼2020-01-04 13:45
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                          最开始玩三国类游戏的时候是在网吧里面玩的三国群英传2。。。第一次见到就被迷住了,后来自己家里有电脑了之后又玩了三国群英传5,而与三国志系列第一次接触是13年的时候玩的三国志12,因为感觉12的系统和三国群英传很像,但是实际玩起来却完全不同。12的实时战斗真的让人耳目一新,当时还因为正面打不过,就带兵器用伏兵偷本哈哈,感觉挺有意思。后面知道13要出了,就第一时间在steam上买了13,13里面印象最深的是41居士开局。部队打正面谁都打不过,还好给了一个火攻的战法,硬生生的靠火攻4k兵磨死了ai的2w;然后就是13pk里面的出师表剧本,不得不说北伐是真的太困难,这个剧本最大的限制是丞相的寿命,一般推到洛阳的时候丞相就人没了,就算用延长寿命的名品时间也不够,没办法我只能手动给丞相点了个七星灯,最后终于在丞相活着的时候统一了。14的战斗方式和12,13是完全不同的,我11玩过一段时间,11之前的是完全没有玩过,但是感觉14这样的操作方式可能更加真实一点,毕竟用手操打ai还是比较欺负人的。
                          放一张13的游戏时间截图吧,别的图也找不到了,总的来说,还是对14有着不错的感觉的,虽然手动战法有些变态哈哈哈


                          IP属地:甘肃21楼2020-01-04 13:54
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                            三国11的自由度及战斗模式总是让人难忘,总是让你忍不住开了一次又一次,这也是我感觉最最真是的全国钱粮系统。


                            IP属地:山东22楼2020-01-04 14:14
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