主观的评价下dnf的一个职业:魔道
首先我不玩这这个职业,但是我也有经常打这个职业,44也属于观看得常客对这几个职业还是有了解的。
魔道不强?是人强? 这个言论我经常看到,那么这个言论合不合理呢?我是这么认为的,首先不否定人强!但是魔道很强,强的地位处于dnf全职业顶尖水平的那种!为什么?仇东升的一手魔道在pk界立足了这么多年,都没有几个人能治他,单就仇东升的魔道来说,他的魔道就用属于自己的一手套路式打法,顶到了如今的2020年,这么多年了,都没人能攻破仇东升的这个套路式魔道。说明了什么?说明了魔道这个魔法远程职业很特别。在lol中,也有很多魔法远程职业。光辉,莫甘娜,小法师,泽拉斯,左伊,沙皇啊这些什么的。但这些魔法职业的特性和dnf的魔道却有很大不同,他们也能连招也能消耗,也有不俗的爆发。可是他们的自保能力都不太行,最关键的是和大枪一样都很害怕被近身,近身拼招和机动性在很多近战面前显得特别弱。
那么在lol中能不能找到一个和魔道很类似的魔法职业呢?具体要怎样比较才算类似?消耗,连招,控制,自保,脱身,近身能力,滞空能力,召唤物,复活,无敌状态等等,这些因素都可以算进魔法职业的强度指数里面。我玩lol也有6年多了,到现在还经常玩。但是我想了很久,找了很久,发现在lol中根本找不到类似魔道这个职业的魔法职业。不过我最近有了一个新的发现在!魔道的特性其实不能用一个单方面的指数来衡量,而是一种混合方面。什么意思呢?
我的意思是魔道其实在lol中的魔法职业里属于很多魔法职业的混合体。而且这种混合不是多个英雄的劣质属性混合,而是优质属性的混合。 换言之,魔道的技能设定的容错率很高。具体相当于lol哪些魔法英雄的混合?我只能说很难说全也很难说准,但混合的属性确实很优质,容错率也极高。随便举一下吧,可能不准但希望别喷: 莫甘娜,左伊,小法师,沙皇,豹女,天使,小菊,安妮,扇子妈,卡牌,阿卡丽,锁男 差不多这些 。都有他们身上的优质属性,也都抛弃了他们身上的劣质属性。像女大枪,缺陷就很明显,和lol的泽拉斯,光辉那样有很大的机制职业弱点。
另外我为什么要说这些呢? 我想说的是dnf的职业不能百花齐放的原因就是因为很多职业都和女大枪差不多职业特色很明显但弱点缺陷很大。这也正是职业平衡性很差的原因。仇东升魔道第一人,但身上存在很多舆论。魔道确实强的有些过分,不过前提是仇东升也很强。但那么多的玩家和职业选手,也不能否认其他的强者吧。不可能仇东升就是神一样的存在对不。还有人过分吹仅仅是仇东升强,其实我想说,魔道玩家虽然少,但高手占的比例反而更多,而且我去查了下其实魔道玩家还是存在很多高手的,除了仇东升也有魔道进过全国 进过联赛。过分强调魔道难的就有些睿智了。鬼泣,女弹药,女机械,死灵...这些职业感觉更难哦。实际上很多职业在某个阶段都跟有很难的操作。魔道的玩家也许经常因为那些舆论对狗职业这种词汇会很敏感可能很容易误解别人的言语。
其实最有说服力的应该是大数据统计来证明!可以用数据做出各个职业的6角强度综合图。统计出各个职业的玩家大致数量和高手占比,也可以运算出各个职业对战各个职业的胜率以及多年比赛的各个职业的战况和表现。说了这么多,我可以直白的说我打魔道这个职业胜率很低,但我不会去贸然的喷对手狗职业什么的。我只是觉得我玩我的职业体验到了游戏乐趣就够了,实力有差距的情况下,我打不过认为很合理没必要找其他理由。
照之前职业联赛仇哥魔道的那个表现,估计下版本魔道该强还是强,所以不如把心思放在如何能体验到游戏的乐趣里面吧,如果很气氛可以远离和魔道打或者不接触这类话题就好了呀。 魔道的玩家也许经常因为那些舆论对狗职业这种词汇会很敏感可能很容易误解别人的言语,时间久了其实都是一场误会。
首先我不玩这这个职业,但是我也有经常打这个职业,44也属于观看得常客对这几个职业还是有了解的。
魔道不强?是人强? 这个言论我经常看到,那么这个言论合不合理呢?我是这么认为的,首先不否定人强!但是魔道很强,强的地位处于dnf全职业顶尖水平的那种!为什么?仇东升的一手魔道在pk界立足了这么多年,都没有几个人能治他,单就仇东升的魔道来说,他的魔道就用属于自己的一手套路式打法,顶到了如今的2020年,这么多年了,都没人能攻破仇东升的这个套路式魔道。说明了什么?说明了魔道这个魔法远程职业很特别。在lol中,也有很多魔法远程职业。光辉,莫甘娜,小法师,泽拉斯,左伊,沙皇啊这些什么的。但这些魔法职业的特性和dnf的魔道却有很大不同,他们也能连招也能消耗,也有不俗的爆发。可是他们的自保能力都不太行,最关键的是和大枪一样都很害怕被近身,近身拼招和机动性在很多近战面前显得特别弱。
那么在lol中能不能找到一个和魔道很类似的魔法职业呢?具体要怎样比较才算类似?消耗,连招,控制,自保,脱身,近身能力,滞空能力,召唤物,复活,无敌状态等等,这些因素都可以算进魔法职业的强度指数里面。我玩lol也有6年多了,到现在还经常玩。但是我想了很久,找了很久,发现在lol中根本找不到类似魔道这个职业的魔法职业。不过我最近有了一个新的发现在!魔道的特性其实不能用一个单方面的指数来衡量,而是一种混合方面。什么意思呢?
我的意思是魔道其实在lol中的魔法职业里属于很多魔法职业的混合体。而且这种混合不是多个英雄的劣质属性混合,而是优质属性的混合。 换言之,魔道的技能设定的容错率很高。具体相当于lol哪些魔法英雄的混合?我只能说很难说全也很难说准,但混合的属性确实很优质,容错率也极高。随便举一下吧,可能不准但希望别喷: 莫甘娜,左伊,小法师,沙皇,豹女,天使,小菊,安妮,扇子妈,卡牌,阿卡丽,锁男 差不多这些 。都有他们身上的优质属性,也都抛弃了他们身上的劣质属性。像女大枪,缺陷就很明显,和lol的泽拉斯,光辉那样有很大的机制职业弱点。
另外我为什么要说这些呢? 我想说的是dnf的职业不能百花齐放的原因就是因为很多职业都和女大枪差不多职业特色很明显但弱点缺陷很大。这也正是职业平衡性很差的原因。仇东升魔道第一人,但身上存在很多舆论。魔道确实强的有些过分,不过前提是仇东升也很强。但那么多的玩家和职业选手,也不能否认其他的强者吧。不可能仇东升就是神一样的存在对不。还有人过分吹仅仅是仇东升强,其实我想说,魔道玩家虽然少,但高手占的比例反而更多,而且我去查了下其实魔道玩家还是存在很多高手的,除了仇东升也有魔道进过全国 进过联赛。过分强调魔道难的就有些睿智了。鬼泣,女弹药,女机械,死灵...这些职业感觉更难哦。实际上很多职业在某个阶段都跟有很难的操作。魔道的玩家也许经常因为那些舆论对狗职业这种词汇会很敏感可能很容易误解别人的言语。
其实最有说服力的应该是大数据统计来证明!可以用数据做出各个职业的6角强度综合图。统计出各个职业的玩家大致数量和高手占比,也可以运算出各个职业对战各个职业的胜率以及多年比赛的各个职业的战况和表现。说了这么多,我可以直白的说我打魔道这个职业胜率很低,但我不会去贸然的喷对手狗职业什么的。我只是觉得我玩我的职业体验到了游戏乐趣就够了,实力有差距的情况下,我打不过认为很合理没必要找其他理由。
照之前职业联赛仇哥魔道的那个表现,估计下版本魔道该强还是强,所以不如把心思放在如何能体验到游戏的乐趣里面吧,如果很气氛可以远离和魔道打或者不接触这类话题就好了呀。 魔道的玩家也许经常因为那些舆论对狗职业这种词汇会很敏感可能很容易误解别人的言语,时间久了其实都是一场误会。