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【贴设】斗罗:小白也能看懂的终极贴设

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贴设好像是不需要登记来着?


来自Android客户端1楼2020-01-14 10:54回复
    『写在前面』
    没错又是我,我又回来了!大一第一学期结束,放假为了赚点外块所以一直在做兼职,这才刚闲下来,终于有时间来发这个我在以前贴的基础上多重修改的贴子,自认为还不错,如有不合理的地方也希望大家多多包涵并帮我指正一下,多谢了~
    另外,由于本人最近沉迷崩三于阴阳师,所以本贴的NPC以及剧情会出现一些让各位带阴阳师和各位舰长熟悉的情景,希望各位舰长和各位带阴阳师装作不知道的亚子不要剧透233333


    来自Android客户端2楼2020-01-14 10:55
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      『基本设定篇——武魂,魂力,魂师』
      斗罗大陆是一个属于武魂的世界,这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,也有器物。其中动物类的武魂以“附体”的形式释放,可以直接对武魂拥有者的身体进行强化;而植物与器物类的武魂则会以其本身的姿态出现并为其拥有者所使用,它们可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业——魂师。
      在武魂觉醒时,有可能会获得魂力,根据其强弱被分为1~10总共十级,这被称为“先天魂力”,其中先天获得10级魂力的,被称为“先天满魂力”,是魂师中绝对的天才。
      在魂力修炼方面,30岁前成长速度最快,30岁后随着身体固化,修炼速度会逐渐降低。几乎所有的顶级强者都是在30岁前就打下坚实基础,部分魂师30岁前就能达到魂斗罗,甚至达到封号斗罗。精神力修炼方面,随着自然提升人类精神力境界在40岁达到巅峰,超过40岁精神力的自然提升就会结束,然后随着年龄增长逐渐衰退。另外,先天魂力越高,魂师修炼的速度便也会越快。但是随着科技的发展,人类也已经发现了一些可以在一定程度上弥补由先天魂力较低导致修炼速度较慢情况的药物。
      根据魂师的魂力等级,人们又将魂师分为了以下阶级:
      1~10级——魂士
      11~20级——魂师
      21~30级——大魂师
      31~40级——魂尊
      41~50级——魂宗
      51~60级——魂王
      61~70级——魂帝
      71~80级——魂圣
      81~90级——魂斗罗
      91~99级——封号斗罗(封号因人而异)
      另外魂师的等级越高,想要突破到下一等级便会变得越困难,当然了,在突破之后所获得的力量也会更多。


      来自Android客户端3楼2020-01-14 10:55
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        『基本设定篇——时代背景与三大势力』
        自海神唐三带领第一代史莱克七怪击溃武魂殿已有三千多年,由于史莱克七怪在与武魂殿的战斗中付出的极大的贡献,他们所属的史莱克学院渐渐成为了大陆第一学院。同时,以史莱克学院为中心的史莱克城也渐渐有了一定的雏形......
        另一方面,海神唐三所创立的宗门——唐门,也渐渐发展为了全大陆最强宗门,唐门与史莱克携手进步,培养了大量强者。
        此时,史莱克学院与唐门也渐渐从天斗帝国独立了出来成为一个中立势力。
        然而,这个时代也并不是那么美好,邪魂师的出现与活跃让很多地方生灵涂炭,为了抑制邪魂师的发展,史莱克与唐门两方也执行了一系列方案......


        来自Android客户端4楼2020-01-14 10:56
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          『基本设定篇——魂兽,魂环,魂技,魂骨』
          每当魂师的等级达到10的整倍数时,魂师的修炼就会达到瓶颈,想要突破这个瓶颈就必须获得“魂环”。目前,魂师获取魂环的方法只有在魂兽栖息地猎杀魂兽。在获取魂环的同时,魂师也会得到一个魂技,魂技是多种多样的,根据魂兽的种类,武魂的种类,魂师的修炼方向,魂技的产生会有一定的不确定性,但通过对武魂,魂兽等知识的学习,可以在一定程度上控制魂技的类型。
          根据魂兽的修为,魂师将其进行了划分:
          十年魂兽——指修为在1~99年的魂兽,死亡后会产生一个白色魂环并提供一个魂技。
          百年魂兽——指修为在100~999年的魂兽,死亡后会产生一个黄色魂环并提供一个魂技。
          千年魂兽——指修为在1000~9999年的魂兽,死亡后会产生一个紫色魂环并提供一个魂技。
          万年魂兽——指修为在10000~99999年的魂兽,死亡后会产生一个黑色魂环并提供一个魂技,并提供一个魂技;若修为在九万年以上,魂环还会有些许红色,越接近十万年,红色越明显。
          十万年魂兽——指修为在十万年以上的魂兽,死亡后会产生一个红色魂环并必定产生魂骨,同时提供两个魂技。
          当魂兽死亡时,有很小的概率会产生魂骨,这个概率会随魂兽修为的提升而提升,当魂兽的修为达到十万年以上是,便一定会产生魂骨。另外,如果魂兽怀着嫉妒的怨念死去或自愿成为魂师的魂环,这个概率也会提升。魂骨的价值要比魂环更高,因为魂师在吸收魂环时会有一个极限,这个极限会随着魂师魂力的提升而提升;但是魂骨的吸收却没有任何限制,也就是说即使你是一个刚刚拥有魂力的菜鸟,你也可以吸收最顶级的魂骨。
          十万年魂兽是一个特殊的存在,当魂兽,修炼到十万年便拥有着化形成人的机会,但是化形成人的魂兽却会失去自己的全部实力,他的本体将成为武魂,而他的先天魂力也与人类中先天满魂力的人相差无几。
          化形成人的魂兽在修炼的时候几乎没有什么瓶颈,他们获取前六个魂环也不需要猎杀魂兽,而是会自行产生最适合自己的本命魂环与本命魂技;但是,化形成人的魂兽只有在获得第七魂环后才能真正成为人类,在此之前,如果他不幸被杀,也会产生相当于其原本修为的魂环与魂骨,因此,这样的十万年魂兽也是一些人狩猎的目标。


          来自Android客户端5楼2020-01-14 10:56
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            『阵营设定』
            为简化演绎,我们只涉及两个阵营——史莱克阵营与邪魂师阵营。我会尽量保证每一个人的参与度,请大家放心。
            「史莱克」
            史莱克阵营是本贴主要描述对象,绝大多数的事件是以史莱克的玩家为核心展开。
            「末世之殇」
            末世之殇是本帖的主要反派阵营,亦为邪魂师阵营,可以透露的一点是,如果本贴可以进行到最后,最终boss不会是邪魂师的首领。


            来自Android客户端6楼2020-01-14 10:57
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              『关于演绎』
              首先必须强调一点,本贴所有表格最终都以我说的为主,可以商量但是麻烦不要一直跟我争个没完,如果实在觉得我给出的数据不合理本人不强求任何人参加。
              其次,考虑到我八百年不来一次贴吧,基本上没啥认识的人,估计参加的人每人一个皮的话剧情的发展会比较难以进行,所以本贴支持一人多皮,具体情况我会后续补出。
              最后,本贴对文笔的要求不高,能看明白就行,就我个人来讲,我也很反感那些一戏里写一堆无中生有的心理描写的强行凑字数行为,玩吗,主要还是要开心,注意别控戏别太苏李了就好。


              来自Android客户端7楼2020-01-14 10:57
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                来了来了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-01-14 11:03
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                  did.


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-14 11:04
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                    贴群:832,585,636


                    来自Android客户端10楼2020-01-14 11:04
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                      来自Android客户端11楼2020-01-14 11:56
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                        有个问题,npc会被剧情杀吗


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-01-14 13:20
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