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【阿q乱斗攻略】买,买哪个,这是个问题。点评各个英雄快乐度

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年节将至,许多小伙伴起了新号or小号,准备来几把酣畅的大乱斗,娱乐身心。
蓝色精粹不是大风刮来的,好钢用在刃口上。本文针对各个英雄的快乐度,来逐一点评(仅快乐程度)
为什么玩大乱斗,
因为节奏快,上来就是5v5,因为酣畅淋漓,开场就是鏖战不休。
但是,最重要的是开心。只准我揍你,不准你挨我。
玩起来不快乐的英雄,那就失去了乱斗的意义。
除个别英雄,将按照价格,从低到高, 点只看楼主
好像有150多个英雄,**蛋,三五天,也不清楚能不写完。
有不对的地方,欢迎指点,


IP属地:安徽1楼2020-01-21 16:14回复
    扭曲树精,茂凯
    快乐度:★★★★★
    大树在乱斗中,承受112%伤害,只造成88%伤害,足以看出这个英雄的恶心(敌人)程度。
    树苗E的控场,不可选取的突进W,近身击退的冲击Q,以及R缓速压迫而来的巨藤推进。
    (还有被动3%最大1生命恢复,前期只有6%,比较弟弟)
    可坦可法,可参考隔壁帖大树攻略,贴中老司机各种符文,红系 绿系 蓝系 皆可。

    隔壁帖,@oO小也Oo所说,大树(必买),
    与大树同理的,埋伏型技能,小丑的盒子,提莫的蘑菇,都比较快乐,
    优点,大树的树苗,属于阳谋,踩不踩,它就在那里,
    缺点,伤害较低。
    小丑盒和蘑菇,是可以用神谕精粹的。
    另一个帖子300神谕精粹,也阐述了300块很妙用。


    IP属地:安徽2楼2020-01-21 16:28
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      审判天使,凯尔
      快乐度:★★★☆
      欲取之先予之,想揍人先挨打,
      6级之前是个臭弟弟,之后carry全场唾手可得,大招的无敌,也是令对方十分头疼的技能。
      总体是个,需要忍耐的英雄,前期会不快乐,后期会很快乐。
      天使,在乱斗中承受106%伤害,(数据出自置顶帖)

      大乱斗是个节奏很快的游戏,天使比较依赖阵容,队伍中有清线能力的队友,会帮助天使快速度过前期,少挨打。
      如果双方阵容差距过大,天使就会非常痛苦。8分钟推掉兵营,就更难受。
      出装方面,欢迎留言。


      IP属地:安徽3楼2020-01-21 16:47
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        流浪(符文)法师,瑞兹
        快乐度:★★★★
        大爷还是大爷
        乱斗进场就是3级,3级的流浪法师,是什么概念,Q,EQ,WQ,EQ,好好的一个大活人,就没了。
        只有4星,也是在对面全是远程时,前期会稍感不适。稍出肉装,既可缓解,甚至大杀四方。
        流浪,在乱斗中造成105%伤害,只承受95%伤害。(果然是大爷级的BUFF加强)

        征服者和气定神闲的改版,使得黄系一跃成为,乱斗瑞兹的最佳主系,搭配红系技能吸血。
        造出怪物一样的法坦爸爸。(吸血鬼:md,比我还能吸)
        没有相位的移速加成稍有遗憾,搭配闪现疾跑,仍是一个不错的选择。
        出装方面,欢迎留言。


        IP属地:安徽4楼2020-01-21 17:04
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          寒冰射手,艾希
          快乐度:★★★★
          W出一片暴击是真好看
          寒冰这个英雄,恶心是真恶心,快乐是很快乐,脆皮是真脆皮。大招好躲是真好躲。
          4星仅指快乐度,QWW的加点,虽然清不掉兵线以及被挡,但是扇形减速和暴击压力,仍然赏心悦目。
          寒冰,在乱斗中只造成95%伤害。(寒冰:幸亏没有天使的挨打加深)

          黑暗收割,致命节奏,混子步伐,都是好符文,
          寒冰本身的技能和远程,在乱斗中,都能带来很好的游戏体验。
          出装方面,也很灵活,暴击流,破甲流,特效破败羊刀流,以及黑屏流。(寒冰:我就不该把R随便放了)
          针对不同的敌人,选择合适的出装。
          有更好的看法,欢迎留言,


          IP属地:安徽5楼2020-01-21 17:20
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            雪原双子,努努
            快乐度:★★★
            痛苦的本质是队友
            有一说一,主Q的努努,是真的流氓。草丛原子弹,也是刺激非凡,更别说,史上最大的雪球,砸在脸上。
            只有3星的原因,努努本身近战,以及乱斗1v9,经常残血想吃个小兵,人走上前,兵没了,人死了。(队友:+17 nice)
            (狗头,大树发来贺电)
            努努,在乱斗中只承受95%伤害。

            闪现雪球的努努,可以在对方交出控制技能后,进场耍流氓,直接原子弹。
            努努的追击能力,恐怕是嚎哭最强,也有一个尴尬的地方,本身输出有限。
            他强吗,似乎也就那事。他好玩吗,有点好玩,他便宜吗,是真的便宜。
            出装符文,欢迎留言。


            IP属地:安徽7楼2020-01-21 17:43
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              哦吼赶上直播


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-21 18:20
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                迅捷斥候,提莫
                快乐度:★★★☆
                只要不出300,你就是我的好朋友
                一只提莫≈300-3000,取决于游戏时长和仇恨度,杀父之仇,10分5个神谕精 ,那都是洒洒水。
                即便有神谕的加持,在撤退站中,蘑菇仍然会造成惊天动地的恶心程度。
                只有3星半的原因,在使用时的快乐,每秒死5只提莫,不是胡说的,真有人盯着提莫杀(比如阿q),
                即使仇恨度如此之大,提莫仍然有3星半的快乐,遇到不出300的好朋友,Surprise(意外惊喜)。
                提莫,在乱斗中只造成88%伤害(设计师:我们不想再有更多的提莫死于非命。也不想更多的人死于蘑菇)
                (大树:这不公平!树权何在?!)

                提莫这个英雄,是真的贱萌贱萌的,在对面时,恨不得一把掐死。
                q的致盲,面对普攻英雄时,会让对方十分恼火。尤其是闪现致盲的提莫
                R的蘑菇,在出300后,会得到巨大的克制,但仍然令对手苦痛万分。
                (提莫本身是个免费英雄)
                出装符文,欢迎留言


                IP属地:安徽10楼2020-01-21 18:21
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                  无极剑圣,易
                  快乐度:★★★
                  就让我砍一刀,真的,就一刀!
                  如果一局游戏15分钟,那么14分钟,易都在赶路。即使只有1分钟,易得杀伤力,也无需多言。
                  本来作为赶路型近战(易:不要胡说,小心律师函),易得快乐度本应更低,但剑圣玩家的存在,以及参与击杀,减少技能冷却,都使易在乱斗中,获得快乐,只需一次五杀。
                  但天生的近战属性,针对,以及乱斗老油条半肉打法,仍让易,较难获取快乐。
                  (设计师:选择易大师的玩家,通常都有一个五杀梦,因此,我们并没有削弱,易大师在乱斗中的属性)
                  PS,也没有加强

                  符文也好,装备也好,都是让剑圣最大化收割的工具。(易:还有队友)
                  但剑圣的小身板,即使有W的存在,仍然让易容易早逝。
                  岚切暴击一刀流,还是破败羊刀砍砍流,前提都是砍得到。
                  斗智斗勇,用来形容剑圣,再合适不过,手速,反应,意识,都要较其他英雄难一点。
                  出装符文,欢迎留言。


                  IP属地:安徽11楼2020-01-21 19:22
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                    时光守护者,基兰
                    快乐度:★★★★
                    追上我就让你嘿嘿嘿
                    基兰的强度在大乱斗中,毋庸置疑。虽不如瑞兹这种流氓法师,但双Q的控场和延时爆炸,都让敌人痛苦。
                    更令人绝望的是,时光老头E的存在,简直是魔鬼。(设计师:瞧瞧这是什么,诺手申请辞退基兰,理由:基兰侮辱诺手)
                    基兰的游戏体验并不好,全局都在QQQQQQ,尤其是W的存在,就像双倍的流水线。
                    最快乐的时间,应该是对方追基兰时,有一种莫名爽感,E的加速和减速,就像费玉清说荤段子时一样猥琐。
                    (设计师:考虑到尊老,并没有对这位老人,做出削弱和加强)

                    玩起来特别累的一个英雄,跑起来特别快的一个英雄,短腿最恨的一个英雄。
                    开黑组排,强度非常高的一个英雄,比较怕不讲道理的对手。
                    阿q没有买这个英雄(虽然只要450),玩起来特别累,还要给队友套复活。
                    见到过一个卢登,鬼书,面具,狂徒,法穿鞋的时光老头,只要没秒掉他,跑起来就没影,过一会又满血回来。
                    出装符文,欢迎留言。


                    IP属地:安徽12楼2020-01-21 19:46
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                      咋没有我大亚索


                      IP属地:北京13楼2020-01-21 19:58
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                        由于不可抗拒的原因,导致耽误了一段时间。
                        圣锤之毅·波比
                        快乐度:★☆
                        上手难度:★★★☆
                        “我不是英雄,只是个拿锤子的约德尔人。”
                        波比的强度,其实挺ok的,嚎哭深渊狭长的地形,让波比的E,有着神奇的发挥。
                        W的拦截突进,面对猴子,杰斯等,有着天然克制。
                        但那又如何,乱斗的独特战场,让波比这些手短的英雄,无处发挥。更别说,波比的上手难度,一个不留神,就和老牛一样,略显尴尬。(VN点了个赞)
                        波比不是一个carry英雄,也导致她的快乐,会非常少。但队友足够caryy,阵容不错时,波比,绝对是一个可靠的伙伴。
                        (大乱斗BUFF,可前去置顶贴查询,此后不再赘述)

                        虽然只要450,但,精萃放着看,也挺好看。不建议买。
                        波比这个英雄阿q玩的比较少,出装和天赋方面也没什么研究,有不对的地方,欢迎留言指教。


                        IP属地:安徽14楼2020-02-20 19:22
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                          美测服大乱斗开黑的有么有


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2020-02-20 19:47
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                            堕落天使,莫甘娜
                            快乐度:★★★★
                            上手难度:★★
                            ”来来来,买定离手,瞧瞧是哪个幸运的家伙。”
                            莫甘娜是个价值1350的英雄,她的快乐非常简单直白,就两个字“抽奖“。
                            中了就中了,不中就等下一次。
                            学E的莫甘娜快乐如果是★★★★,那么不学E的莫甘娜,绝对有★★★★★。
                            前期主Q主W,都很快乐,Q的长时间禁锢,比稻草人的恐惧还令人绝望。
                            (大乱斗BUFF,可前去置顶贴查询,此后不再赘述)

                            1350买不了吃亏,买不了上当,很快乐的一个抽奖英雄,比时光老头省心省力
                            阿q是个分奴,出装方面会偏半肉(主要是菜),
                            前期抽奖,卢登面具
                            后期打团,兰顿中亚。
                            召唤师技能一定会带雪球,就像前面的大树,该站在队友面前时,一定会勇敢的站出来。
                            符文方面欢迎留言,感觉终极猎人在莫甘娜身上,收益并不高。


                            IP属地:安徽17楼2020-02-20 20:04
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                              亡灵战神,赛恩
                              快乐度:★★☆
                              上手难度:★★★☆
                              “80!80!80!”
                              送死流赛恩一度风靡召唤师峡谷。赛恩作为一个1350的英雄,在嚎哭大乱斗,并不快乐。
                              Q的击飞,在草丛中经常出其不意,可以获得一点快乐。
                              W的护盾,让赛恩的生存率提高微乎其微,无法快乐。
                              E的伤害,杯水车薪,但减速非常好用,无法快乐。
                              R的轰隆,绝对让敌人胆战心寒,非常快乐。
                              被动死而复生的小拳拳,伤害莫名其妙的高。
                              没有位移,以及模型偏大,让赛恩容易死于非命。 说起模型大小的问题,玩过war3的应该深有体会,有的地方小兵兵能过去,英雄却过不去。(大屁股:该死的体型)

                              1350,价格还是偏贵,比波比要好一些,主动权较高,不建议买。
                              出装方面,建议九头蛇和血手,不出狂徒的情况下,这两件装备加上常规肉装以及被动,赛恩轻松5000血,
                              5000血是什么概念,触发血手,是75%额外生命值的护盾,护盾值高达2700左右。
                              也曾偶然见过破甲流赛恩,可惜阵容不行,他幕刃才出来,就结束了。
                              有更好的出装,以及符文,欢迎留言。


                              IP属地:安徽18楼2020-02-20 20:22
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