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CK3 开发日志10:生活方式事件

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原文:Lifestyle Events
原网址:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck3-dev-diary-10-lifestyle-events.1312112/


IP属地:浙江1楼2020-01-21 22:47回复
    大家好,今天我们继续上周的主题,介绍生活方式的相关事件。
    与前作类似,当选定某个焦点时,你可以触发相关的事件。但不同的是,它们不再只是最终使你获得某些特质(这些已经改由perk完成了),而是代表了角色在关注该焦点时会遇到的各种机会或危机。


    IP属地:浙江2楼2020-01-21 22:47
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      例如当你选择了“财政-管理(Domain)”焦点时,可能会触发与管理领地有关的事件。你可以选择严格或宽容、公正或腐败、慷慨或贪婪、等等。不同的选择会影响领地的繁荣程度,财富的多少,或者后人对统治者的看法。


      IP属地:浙江3楼2020-01-21 22:48
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        “密谋-诱惑(Temptation)”焦点。它可能会触发与勾引、愿望或隐蔽有关的事件。你可以引导廷臣和封臣、操纵他们为你行事,或为了自己调解他人。也可以维持长期的事务,在其他宫廷扶植同谋者并在合适的时间发动密谋。或者,你只是单纯地想有一段好日子,勾引所有想要的人以缓解精神压力。


        IP属地:浙江4楼2020-01-21 22:51
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          “学识-学术(Scholarship)”焦点。它使你有机会学习古老的自然哲学,或者做一些可疑的实验。在这里你可以决定要在研究的路上走多远,以及是否要突破教会的红线,并发现自然的秘密。


          IP属地:浙江5楼2020-01-21 22:52
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            “外交-家庭(Family)”焦点。你对家庭的关注使你有机会改善亲人间的关系,提高王朝的威望,并更好地为家族培养继承人。


            IP属地:浙江6楼2020-01-21 22:53
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              另外,由于统治者都是精明的人,他们不会完全只关注这一个焦点。你偶尔会触发同一种生活方式下其他焦点的有关事件,并发现自己不是很关注却也值得留意的机会。
              生活方式事件作为CK3生活方式系统的一部分,决定了统治者生活的风格,以及对领地和王朝的影响。大多数选项都各有利弊,不同的选择可能会导致完全不同的结果。
              本周就是这些。下周我们会详细介绍“密谋”类生活方式,包括勾引(Seducer)和拷打(Torturer)的有关内容。


              IP属地:浙江7楼2020-01-21 22:54
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                在画饼就很不错了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-21 23:12
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                  不够酷啊


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-01-21 23:46
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                    又是摸鱼的一周过去了,还要多久才能玩到


                    来自Android客户端13楼2020-01-22 00:43
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                      这饼真香.jpg


                      IP属地:四川14楼2020-01-22 01:16
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                        真巧


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-01-22 01:16
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                          焦点说完了,下周又可以把技能树每周发一点,假装干活了


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-01-22 01:27
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