三国杀国战吧 关注:90,901贴子:2,487,087

基于目前三国杀ol环境下全势力武将表现的个人理解

只看楼主收藏回复

本人作为三国杀的喜爱者,在三国杀国战推出伊始就在连续或间断地关注并进行游戏。玩了很多,看的主播和攻略也不少,综合各种经历和体会形成了自己对国战游戏的理解,但一直没有进行系统的整理和公开发表。偶然间看到一位大神关于学习——输出的论断“对外生产知识,即生产智识,是维持一个群活力与生机的根本途径”,联想到个人的学习其实也是如此。加上自己目前看到的攻略有些零散,更重要的是,似乎对武将及组合在实战环境中的具体表现结合分析不够,所以就想从一个较为独特的视角给出个人的武将分析。一方面作为自己理论构筑的再确认,另一方面也是抛砖引玉,引出更多富有见解的理论,共同提升。
分析顺序会按照目前ol上国战武将的排列顺序进行。具体的内容想了挺多并且比较细微,会深入武将在实战中的方方面面,主要是武将在不同人数的队友的局面下的功能作用以及相应策略,这可能是比较特别的一个角度吧。此外会在许多方面借鉴bbd和火树的一些结论。这是本人首次发帖,希望大家多多鼓励、关注,回帖我也会尽量回复。


IP属地:上海1楼2020-01-27 16:39回复
    魏国篇:
    总述:魏国作为国战传统第一国,毁誉参半,但其强悍的实力是任何人都不能忽视的。为什么魏国强?基于传统的魏国开团,我认为是两个关键:一是爆发性的摸牌,二是明确的敌我信息。爆发性的摸牌人尽皆知,以郭嘉、李典、曹操为代表的卖血过牌量极大,可以很好的伤害、限制敌人;明确的敌我信息也十分关键,“三不卖”的判断标准简单易实施,使得魏国的先手压制精准凶悍。上述两点是传统魏国开团的先著特征。
    还有一种相对罕见的魏国团战,即双偷兵粮(不一定需要兵粮),双偷的存在对手牌的破坏极大,加上曹洪、张郃对距离的控制,同样是碾压性的。但这种情况相对较少,所以按下不表。


    IP属地:上海3楼2020-01-27 17:28
    收起回复
      1.曹操
      【四人】A+(方括号里的人数是指该势力的所有武将人数,考虑的是该势力开团时的平均水平,暂不考虑极端的如全四血魏吴开团等情况)
      此时曹操的重要地位无需讳言。
      但我们尤其需要过程。就是我们在谈论时设想的大多是武将全亮的对垒局面,但到达这一局面的过程其实才是我们应该关注的。就像火树说的,应该着力于优势对局的营造,剩下的稳住局面就行了。
      而曹操在这一点上尤其优秀。一般来说,局面的打开,不外乎盲狙、aoe造成的损伤、以及根据分析采取的主动行为。曹操对于三南一万的再次利用可以极大的简化局势。更具体地说,曹操对aoe的吸收,意味着两件事,一是对于非魏势力的再次、重复、集中的打击,aoe的集中使用对三不卖的影响十分巨大,要么是防御牌耗尽,反击能力大降,要么是血量见底,生命垂危,可轻易击杀;二是给了队友明显的开团信号,尤其是对于一些前置位不愿卖血的魏国,老板的出现给了他们一定开团的底气和信心,从而更敢卖血,这是十分重要的。
      但有一种情况需要注意,那就是在魏国人数不劣势、血量不健康、手牌也不多的情况。这种情况下其实不论谁都不应该再放aoe。在优势局面下,稳住、活下去就是胜利。
      【三人】A+
      个人认为这种情况下曹操对总体的提升是最大的。一般的3v5需要武将较强的爆发,典型的如各国核心齐聚加上副核心。最大程度的利用aoe实现减员是取胜关键。这种局面的形成有几种路径,一是两个强势魏国亮出与他人缠斗,二是有一个强势队友亮出,在人数稍减曹操与另一个魏国互相发现从而开团,三是三个暗魏的收割,但这种情况相对少见。作为曹操,有三个魏一般就可以开团了,因为曹操没了队友胜算更渺茫。如果开团失败,需要抛弃的一般也是曹操。
      【二人】B+
      三人与二人就是一个比较明显的分水岭了,不仅是因为队友减少了,更是因为敌我人数差距过大,很难一下子进入优势局面。这种情况下曹操就应该采取相对保守的策略,因为吸了aoe的曹操嘲讽会增高不少。招致打击而阵亡的话获胜希望就渺茫了。除非需要aoe对抗大国,或者桃子充裕,不然当个白板打,保持高血线会是不错的选择。
      【一人】B
      作为独苗的曹操作用就十分有限了,想要获胜就要尽力求得生存。不要轻易卖血,保持高血线有助于降嘲讽和蓄爆,通过另一个将和单挑技术赢得胜利。
      总体评价:A-
      我们一般说到魏国,想起的都是郭嘉、司马这些武将,往往忽视了这位魏国真正的老板。的确,曹操很容易在成为吸了一大堆杀的白板。但这并不能否定曹操在魏国开团中举足轻重的地位。事实上,由于aoe的在国战中的巨大效果,因此曹操对于魏国的影响,更像是把那种有人数但强度不够的三、四人众的强度提升为可以匹敌全场的强度。所以总的定位是魏国的团战副核心。
      杂谈:
      武将组合:团战较强:张辽
      综合能力较强:张郃、徐晃、许褚、典韦、乐进
      个人能力较强:曹仁
      曹操比较适合四血,三配四的话李典、曹丕、郭嘉、荀攸也还不错,但隐含的一点是如果搭配了曹丕和郭嘉就没办法在自己放aoe的时候发动技能,所以会偏弱甚至导致崩盘,因此不建议选。
      关键牌:aoe、火攻、决斗、贯石斧、酒、三尖刀、连弩,提高废牌利用率


      IP属地:上海4楼2020-01-27 18:34
      收起回复
        就曹操的解析写的好到位 楼主费心了


        来自iPhone客户端5楼2020-01-28 10:29
        收起回复
          写的用心,老板三打五很强,独苗的话利用aoe亮将也能简化局势,但是均势局单挑能力确实一般。


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-01-28 12:40
          收起回复
            八人局的话aoe吸不吸要看位置和全场状态以及对局势的预判,有的时候感觉没大卫而且场上状态都不错掉血也可以不吸。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-01-28 12:42
            收起回复
              2.司马懿
              【四人】A+
              仲达在魏国正面团战中的角色定位独特而不可或缺:控场和阻碍。
              控场具体表现为对乐和兵的掌控,无论敌我。试想没有司马的四人魏国,任何一人被乐;或者盟军的乐或兵天妒了,对魏国都是相当严重的打击。此外还有对洛神、屯田、刚烈的襄助、对八卦的破解、对潜袭的破坏、对雷击的干扰、对悲歌的利用。由于判定的结果对战局影响较大,所以尽管鬼才的使用率没有那么高。但存在感是任何人都不能忽视的。没有司马的四人团,如果也没有曹丕的话,因为对盟军限制有限,崩盘可能性还是相当高的。
              阻碍则体现为司马会成为盟军反击途中一个难以逾越的堡垒。反馈对于武将,手牌结构的破坏是十分严重的,更别提把翻盘神器——连弩抹灭的功能了。我个人的建议是,尽量反馈手牌,装备的控制限于一些菜刀。
              【三人】B+
              由于司马懿的作用更像是守业之臣,所以在3v5的情况下作用陡然下降。根源在于他缺乏了爆发力和输出能力。这样的团战打起来会相对勉强。不过真要打起来也要尽力一搏。必要时司马既可以作为火种留下也可以自我牺牲。不过鏖战对魏国卖血影响太大,还是应该保护个人能力较强的队友进入团战。
              【二人】A-
              魏国人数下降后司马的负嘲讽作用略有上升。无论是作为明将还是暗将都有一定生存能力。这种情况下,找装备、撑血量、满手牌的全副武装状态相对合适。对于场上的争执可以作壁上观。如果aoe后没有魏国,这种状况下的司马适合潜伏(如果有桃的话),亮将后对暗将的压制效果也不错。
              【一人】B
              独苗的司马懿作用就很有限了,此时整体强度就取决于配将了。如果有强力配将如甄姬、李典、邓艾、曹仁,做好独苗的通用操作(找装备、撑血量、满手牌、适当蓄爆、不要轻易拉仇恨)获胜概率还是有的。如果是一般卖血或者弱将,那么尽量保全自己以及寻找闪电吧。
              【总评】B+
              司马懿的主要作用是控场,定位是辅助性武将,算不上核心型武将。但其提供的控制可以左右战争。总之,在大团战中用鬼才控制和帮助队友,用反馈阻挡盟军反击;在小型团战和单兵作战中利用反馈威慑和武装自己,鬼才影响一些关键判定,应该是司马懿的常态。
              注意点:
              ① 司马懿并不适合首亮,因为反馈的威慑并没有那么大。其适合的情况是对爆,而不擅长在慢节奏的战斗。司马适合以鬼才读条暗示自身存在。同样,司马和其队友也需注意张角的存在。
              ② 司马懿并不是传统意义的卖血,即司马懿卖血对自身过牌影响没那么大。所以司马懿应该注意保持血量和高手牌,尽管这两者看上去有些矛盾。如有必要可以装上藤甲。
              ③ 鬼才对手牌消耗量很大,所以注意保持手牌的丰满。司马的每一张手牌都很珍贵,注意不要打空。队友也应该注意包养司马。
              ④ 闪电这张牌属于逆风翻盘牌,所以优势方尽量不要挂闪电,除非有近在咫尺的劈人机会(例如张郃移动闪电、有人之前挂了闪电)。劈人能批死谁就劈死谁,尽量针对对方核心。如果拖太久就容易被破坏
              ⑤ 与对敌人的反馈类型相反,司马在反馈队友时尽量反馈装备或者不反馈。队友在操作前可以把装备先挂上(关键的如连弩)。除非像甄姬这样手牌组成较为清晰的武将或者急需亮将,否则反馈队友会导致许多不好结果。
              ⑥ 邓艾司马不要盲目屯田,正常的屯,必要时稍微把废牌改一改。除非急需爆发,不然留足防御牌。田的利用以装备获取和状态恢复为主。由于后期玩家的手牌以防御牌为主,所以邓艾司马很容易出现断杀,可以关注丈八。
              ⑦ 甄姬司马的恢复能力较差,所以更需要注意血线。而且这一组合在没有连弩的情况下输出没有想象中那么高,易受针对,适合稍微藏一藏。
              ⑧ 荀彧司马是荀彧组合中少有的较强的搭配,实力不可小觑。
              武将搭配:
              团战/单兵:邓艾、甄姬、曹丕、荀彧、李典、荀攸、郭嘉
              关键牌:花色齐全、来者不拒


              IP属地:上海8楼2020-01-28 12:54
              收起回复
                几个建议:
                1、你可以关注一下本吧以便获取更多经验。
                2、一个武将分析,完全可以分几个楼写,都放一层楼显得太长,没什么可读性。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-01-28 14:57
                收起回复
                  居然又要活人更新了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-01-28 16:10
                  回复
                    3.夏侯惇
                    【四人】B
                    元让在魏国团战中的定位是相对尴尬的。因为刚烈不能带来任何爆发的机会,所以只剩一个盾的位子了。类似于司马,夏侯惇的主要作用是阻滞盟军的反击。但刚烈让对方选择的特性让其效果大打折扣。仅剩的可能是四血身板带来的高存桃或者配将的发挥了。不过夏侯惇比司马更低的嘲讽让他可以作为一个较早的灯塔亮出给队友信息,算一个小小的加分项。
                    【三人】B-
                    类似司马,夏侯惇少打多的能力是不及格的。而且更坏的是,他的负嘲讽会让矛头指向其他个人能力更强的队友,使得单挑能力并不是特别强的夏侯惇进入残局,降低获胜可能。所以有必要牺牲自己的时候,可以考虑不发动刚烈,从容赴死。
                    【二人】B+
                    人数降低时夏侯惇的防御属性价值有所体现,但个人能力不强的弊端无论是在多国混战还是共抗大国中作用有限。
                    【一人】B+
                    作为独苗的夏侯惇如果配将强度足够反而获胜概率比强行上车要大一些。争取以高血量进入鏖战,利用低嘲讽寻找机会吧!
                    【总评】B
                    被动的技能、低的队友配合度、与环境较差的相性使得夏侯惇是魏国较弱的武将之一。如果有其他更好的组合,一般不选他。
                    注意点:
                    ① 尽管上文对夏侯惇的评价不高,但夏侯惇还是有他的长处的,那就是和没有过牌的武将近身肉搏。与这些武将进入单挑是夏侯比较可取的获胜途径。注意维护血量和装备的优势进入单挑。
                    ② 如果是郭德纲或者是李典、荀彧、曹丕急需卖血,可以考虑刚烈队友,否则刚烈一般在身份展示后就沦为观赏技了。
                    ③ 在盟友爆发的时候刚烈酌情发动。这也体现了夏侯惇对局势掌控能力的孱弱。
                    ④ 刚烈使敌人弃牌后可以更精准地用拆顺减少对方防御牌,营造更好的输出条件。
                    武将搭配:
                    以四血为主:
                    张辽(团战强、互补但输出能力低下)、
                    夏侯渊(珠联璧合、肉搏能力出色)、
                    张郃(削弱张郃低嘲讽,张郃找装备增加单挑能力)、
                    徐晃(增强主动能力,两个技能配合较好)、
                    曹仁(新曹仁单挑过牌比貂蝉还高,单挑实力很强)
                    乐进(技能有配合)
                    臧霸(技能有配合)
                    关键牌:装备(贯石斧、丈八等)、蓄爆(适当)


                    IP属地:上海11楼2020-01-28 16:21
                    收起回复
                      大力支持,前来顶贴


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-01-28 18:40
                      收起回复
                        国战是两南一万


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2020-01-28 20:44
                        收起回复
                          好贴


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-01-29 01:10
                          收起回复
                            张辽是不是要强于邓艾,比如甄姬张辽觉得比甄姬邓艾强


                            来自Android客户端15楼2020-01-29 10:08
                            收起回复
                              坐等楼主更新核心太子


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2020-01-29 10:57
                              收起回复