一。上位炎兽由俩雄马逐渐减少为一雄马,为何?
雄马可以说是炎兽进行爆发的中心,如今上位投入的回收也就一个豹子,我自己使用过程中,一雄马使用起来非常难过,难道竞技选手开始改变操作,豹子放弃回收日光狼,优先回收雄马?
二。炎兽曾经有过ip加速的构筑,为何被淘汰了?
最近为了对抗朋友常用的ip双穹,我翻了一些教学学习到一招ip加速炸弹龙,修改为ip衔尾蛇。感觉效果挺不错的。坑构筑的炎兽前场无力的问题可以稍微改善一下。
三。剩下一些小问题,炎兽的多头狮好弱,作为终端打手真的合适么。烽火猞猁作为一回合一次的代破,下二用起来完全也够了。宝贵又拥挤的额外,为何许多人还是选择下了三个。精神操作当初世界赛用来打内战的卡,环境已经变为自奏环境,还有人入主是什么想法呢。
雄马可以说是炎兽进行爆发的中心,如今上位投入的回收也就一个豹子,我自己使用过程中,一雄马使用起来非常难过,难道竞技选手开始改变操作,豹子放弃回收日光狼,优先回收雄马?
二。炎兽曾经有过ip加速的构筑,为何被淘汰了?
最近为了对抗朋友常用的ip双穹,我翻了一些教学学习到一招ip加速炸弹龙,修改为ip衔尾蛇。感觉效果挺不错的。坑构筑的炎兽前场无力的问题可以稍微改善一下。
三。剩下一些小问题,炎兽的多头狮好弱,作为终端打手真的合适么。烽火猞猁作为一回合一次的代破,下二用起来完全也够了。宝贵又拥挤的额外,为何许多人还是选择下了三个。精神操作当初世界赛用来打内战的卡,环境已经变为自奏环境,还有人入主是什么想法呢。