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【论如何将一张素材地图导入自己的游戏】(超详细版本)

只看楼主收藏回复

!!!此方法适用于vx ace,mv版本应该会有差异
因为在网上查了半天也没有发现怎么弄,所以又是自己琢磨出来的其实还并不太完善,求大神告诉我怎么用素材图画地板,我这里导入就变成乱码(இωஇ )枯了
1、拥有一个ps软件,打开你的素材地图,在如第一张图所示的位置设置参考线(如果找不到记得长按向下的小箭头,菜单就会向下滑动)
2、设置参考线间距为1.13厘米(不是像素,注意!)如果参考线没有出来就在显示那里看看,把参考线那项勾上
3、【重点!!!】vx版的地图长宽必须是18.06x18.06厘米,超出部分会显示不出来,在这里调整画布大小,不要拉伸素材图片
4、利用选框和移动工具(就在左侧工具栏前两个)将每一个格子中的图像和参考线对齐,不然画地图的时候就会出现奇怪的道子,保存!
5、将保存的图片放到如图的目录(记忆载体是我的游戏名称)放到rpgmaker本体下同样路径的地方也可以
6、打开rpgmaker,在数据库中修改地图上限,然后加入自己的地图,加在bcd那里,我试了加a就会乱码,所以a那个地方还是老老实实加系统自带的地图,记得设置属性哦⊙∀⊙!






IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2020-02-04 15:08回复
    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2020-02-04 15:10
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      IP属地:广东3楼2020-02-06 16:39
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