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無聊時間,透支一下腦筋

只看楼主收藏回复

真是 透支一下腦筋,昨天,透了幾分鐘
(說不定會有修改情況)
=================================
[建議中]
槍界-神槍少女
建議新增模式 (內有原創的設定,是根據遊戲內的部份設定)
佔守模式[PVE模式]
(雖然是 21個人,以2隊 派往不同區域 佔守其他主區域,餘下1隊 隨機增援 1個主區域)
[天氣效果 : 晚上時份]
主要對象 : ZOMIC (僵屍[怪物]) [病毒來源 : 目前不明,觸發地 避難所]
故事主要架構
於多次竟技情況下
智能系統操作失誤,發生警報,將毒氣 漏出 避難所
令到裹面居民/士兵都被感染成 只會攻擊幸存者的怪物!!!
由於此事態發生程度為 [危急] 情況!!
智能系統 派出 各位玩家去駐守 區域地,保護該地區的設施!
[(警報) 系統 : 區域性感染發生!!! (警報)]
===============================================
[主區域]
(物資隨機性刷新)
一開始是已經處於[佔領狀態]的[主區域設施]
不同地區的玩家們
主要負責該佔守 區域性設施
(目的 : 抵禦怪物的入侵,不會受到破壞 該地區的設施)
[復活點 條件 : 每回合只限 5次復活隊友的機會
變成核心的隊友可以在此區域復活
注意:(玩家)不能夠在其他主地區復活,你所在[主區域]的隊友
其他(玩家)可以撿取 你(玩家)的隊友 所在[主區域]復活]
[敗北條件(負責該主區域的玩家):
主區域設施受到怪物入侵而被破壞嚴重
導致[該主區域的玩家 於210秒 重新佔領(可請求其他區域的玩家支援)]
210秒後佔領失敗,該區域玩家全部陣亡(~~變成盒子醬~~)]
[勝利條件 : [三十回合] 佔守完畢]
[副區域]
可被佔領 [區域性設施]
(被佔領期間,物資隨機性刷新,所有回合的怪物將增加防禦力!!!)
雖然會受到[怪物]入侵,可被防守/崩坍
崩坍條件發生後,該區域變更為[無領地狀態],所有物資將於[60秒內]全部消失
(崩坍條件 : 被入侵一定數量的怪物,將歸化[無領地狀態]
所有此區域的玩家,將受到每秒 2級 毒圈傷害)
(重新佔領條件 : 於十分鐘後刷新[該區域性設施]
在刷新期間前,無法被佔領
所有在此區域的玩家將受到[崩坍條件]毒氣傷害)
[非佔守區域]
(物資 [低級-高級] 隨機性刷新
不能被佔領!!!
受到一級毒氣傷害[可被解除一段時間])
存在著[怪物]的地區
只要附近有[玩家]存在,每回合 1倍 數量[怪物]涌出
(請玩家們 探索此區域 保持警戒!)
[一級毒氣傷害 解除條件 : 清除本區域的怪物,將會解除一段時間
沒有清除此區域的怪物前
將受到一級毒氣持續傷害]
[特殊怪物]
會爬牆,又跑很快,還要比(玩家)更纏鬥
[特殊僵屍 : 每五回合 刷新一定數量的特殊僵屍,請優先擊斃他們
特殊僵屍是比(玩家)更加纏鬥的戰局
有能夠爬牆和跑很快的特殊怪物,給他們纏繞住...找隊友幫忙!]
===========================================
說明架構
之後,這個佔守模式.....
有個特點是
(玩家)所在主區域的復活點,最多每一回合 [復活隊友 只限5次]
區域內物資隨機性刷新
(注 : 不會有空投.....不要想著要求這種硬性化)
每一回合的AI僵屍(注 : AI僵屍是會比 玩家 更多HP 對抗)
隨著 多個區域 增加防禦力
某些[無領地狀態 副區域地]可被(玩家)佔領
[注意:該地區被玩家佔領後,雖然會觸發僵屍入侵及僵屍防禦上升
該區域被僵屍入侵完後,變成 無領地狀態(該區域 物資直接消失,注意!)]
主區域(玩家一開始重生的地區)被僵屍入侵後
負責防守該區域的玩家必須在 210秒內重新佔領,否則210秒後
該負責區域的玩家全員被判定陣亡(變成盒子吧各位!)
可以 請求負責其他區域的(玩家)過來幫忙
此守城為回合制 (最大上限 30回合)
每一回合 AI zomic 數量 X 玩家人數 2倍-4倍 增量!!!!
[(警報) 系統 : 區域性感染發生!!! (警報)]
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選人物 說明架構
保留 吃雞模式的 人物不會重復的特性(三人 一隊的人物不會重復)
(主要是團隊協力,~落單者會死很慘~)


1楼2020-02-05 18:25回复


    白银星玩家
    百度星玩家累积成长值为1,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:河北2楼2020-02-05 19:57
    收起回复
      辛苦啦。脑洞楼主


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-02-06 12:44
      收起回复


        来自iPhone客户端6楼2020-02-07 02:41
        回复


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-02-09 13:00
          回复
            又新增了一些東西,主要是為了平衡的關係性.......
            ==============================================================$
            槍界-神槍少女
            建議新增模式 (內有原創的設定,是根據遊戲內的部份設定)
            佔守模式[PVE模式](雖然是 21個人,以2隊 派往不同區域 佔守其他區域)
            [天氣效果 : 晚上時份]
            主要對象 : ZOMIC (僵屍) [病毒來源 : 目前不明,觸發地 避難所]
            故事主要架構
            於多次竟技情況下
            智能系統操作失誤,發生警報,將毒氣 漏出 避難所
            令到裹面居民/士兵都被感染成 只會攻擊幸存者的怪物!!!
            由於此事態發生程度為 [危急] 情況!!
            智能系統 派出 各位玩家去駐守 區域地,保護該地區的設施!
            [(警報) 系統 : 區域性感染發生!!! (警報)]
            ===============================================
            [主區域]
            (物資隨機性刷新)
            一開始是已經處於[佔領狀態]的[主區域設施]
            不同地區的玩家們
            主要負責該佔守 區域性設施
            (目的 : 抵禦怪物的入侵,不會受到破壞 該地區的設施)
            [復活點 條件 : 每回合只限 5次復活隊友的機會
            變成核心的隊友可以在此區域復活
            注意:(玩家)不能夠在其他主地區復活,你所在[主區域]的隊友
            其他(玩家)可以撿取 你(玩家)的隊友 所在[主區域]復活]
            [敗北條件(負責該主區域的玩家):
            主區域設施受到怪物入侵而被破壞嚴重
            導致[該主區域的玩家 於210秒 重新佔領(可請求其他區域的玩家支援)]
            210秒後佔領失敗,該區域玩家全部陣亡(~~變成盒子醬~~)]
            [勝利條件 : [三十回合] 佔守完畢]
            [新增 特性 : 每一局,負責該區域玩家在此每秒回復 10 HP
            最大上限值 生命值的50%]
            [副區域]
            可被佔領 [區域性設施]
            (被佔領期間,物資隨機性刷新,所有回合的怪物將增加防禦力!!!)
            雖然會受到[怪物]入侵,可被防守/崩坍
            崩坍條件發生後,該區域變更為[無領地狀態],所有物資將於[60秒內]全部消失
            (崩坍條件 : 被入侵一定數量的怪物,將歸化[無領地狀態]
            所有此區域的玩家,將受到每秒 2級 毒圈傷害)
            (重新佔領條件 : 於十分鐘後刷新[該區域性設施]
            在刷新期間前,無法被佔領
            所有在此區域的玩家將受到[崩坍條件]毒氣傷害)
            [非佔守區域]
            (物資 [低級-高級] 隨機性刷新
            不能被佔領!!!
            受到一級毒氣傷害的毒氣警報[可被解除一段時間])
            存在著[怪物]的地區
            只要附近有[玩家]存在,每回合 1倍 數量[怪物]涌出
            (請玩家們 探索此區域 保持警戒!)
            [一級毒氣警報 解除條件 : 清除本區域的怪物,將會解除一段時間
            沒有清除此區域的怪物前
            將受到一級毒氣持續傷害]
            [新增特性 : 解除毒氣警報後,在此區域的玩家 暫時性 提升防禦力]
            [特殊怪物]
            會爬牆,又跑很快,還要比(玩家)更纏鬥
            [特殊僵屍 : 每五回合 刷新一定數量的特殊僵屍,請優先擊斃他們
            特殊僵屍是比(玩家)更加纏鬥的戰局
            有能夠爬牆和跑很快的特殊怪物,給他們纏繞住...找隊友幫忙!]
            ===========================================
            說明架構
            之後,這個佔守模式.....
            有個特點是
            (玩家)所在主區域的復活點,最多每一回合 [復活隊友 只限5次]
            區域內物資隨機性刷新
            (注 : 不會有空投.....不要想著要求這種硬性化)
            每一回合的AI僵屍(注 : AI僵屍是會比 玩家 更多HP 對抗)
            隨著 多個區域 增加防禦力
            某些[無領地狀態 副區域地]可被(玩家)佔領
            [注意:該地區被玩家佔領後,雖然會觸發僵屍入侵及僵屍防禦上升
            該區域被僵屍入侵完後,變成 無領地狀態(該區域 物資直接消失,注意!)]
            主區域(玩家一開始重生的地區)被僵屍入侵後
            負責防守該區域的玩家必須在 210秒內重新佔領,否則210秒後
            該負責區域的玩家全員被判定陣亡(變成盒子吧各位!)
            可以 請求負責其他區域的(玩家)過來幫忙
            此守城為回合制 (最大上限 30回合)
            每一回合 AI zomic 數量 X 玩家人數 2倍-4倍 增量!!!!
            [(警報) 系統 : 區域性感染發生!!! (警報)]
            =====================================================
            選人物 說明架構
            保留 吃雞模式的 人物不會重復的特性(三人 一隊的人物不會重復)
            (主要是團隊協力,~落單者會死很慘~)
            [為了 之後更新,會有變化]
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            8楼2020-02-19 16:29
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