卡斯蒂-月歌
l 角色定位:敏捷型,远程输出射手;
l 推荐加点:主Q副W,优先级TER;属性主点幸运;
l 技能分析:
1. 天赋-哨兵天赋,普攻回蓝+刷新CD,强化型技能;
英雄本身不具备回蓝,且蓝量上限不受装备与属性加成;普攻几率随机刷新技能CD,且回复一定蓝量,杀死敌人时回复四分之一蓝量;被动提高闪避,提供夜视能力,刷新几率受幸运影响,蓝量回复受潜力影响;
2. 被动-皎月之箭,增敏+物攻触发直线降双抗伤害,伤害型技能;
需要卡斯蒂13级后才能学,加强后期伤害,在物理攻击敌人时有几率触发一个直线型伤害的皎月之箭,适合清怪;同时附加可叠加的双抗降低,后期降甲增伤效果好,伤害受飞行距离和敏捷影响,触发几率受幸运影响,冷却受活力影响;
3. 主动Q-眼镜蛇打击,被动开启叠加毒减速,主动单体降甲致盲附带范围毒减速,主要伤害型技能;
被动开启时提高攻速,平A耗蓝使目标中可叠加的毒,并造成减速,持续3秒,这意味着在3秒内尽可能地多平A能将输出最大化,关乎两点,一蓝量,二攻速,伤害值受敏捷和技能等级影响;
主动施放时降低单体护甲附加致盲,并有AOE的可叠加毒减速;
4. 主动W-迅风连击,提高命中+主动提速穿甲,强化型技能;
被动提高命中,主动施放短时间提高400%攻速附带穿甲,但施法前摇较长,持续时长短,需要良好的站撸输出环境;
攻速达到500%极限时穿甲翻倍,意味着溢出的攻速对此技能促进效果一样,持续时间受活力影响。
持续时间内被动皎月之箭将额外射出1支,本技能达到10时额外2支;
5. 主动E-多重射击,被动增蓝增物暴,主动多目标攻击,强化型技能;
被动作为唯一的增蓝途径,同时也增加物理暴击几率,性价比较高;
主动施放攻击多目标,但普攻伤害平摊、无法回蓝、无法刷新,一般情况不建议主动开启,收益不高;
6. 主动R-弹幕射击,看脸技能,控制多样,伤害控制型技能;
模式一:分裂箭,小范围群攻,附加三分之一蛇毒,敌人越多伤害越低,箭数受潜力影响;
模式二:扇形箭,大范围减速;
模式三:聚焦箭,攻击距离内,使目标致残降攻;
模式四:雷霆箭,大范围群体高伤破甲晕眩,效果最好的箭;
模式五:大范围群体持续伤害;
上述箭矢伤害值都受敏捷和技能等级影响;
l 操作技巧:
团战和BOSS战需要良好的输出环境,最大化输出连招:开启Q被动+QW,关键是尽量叠加蛇毒;W的施放要在BOSS交完控制技能或卡斯蒂输出距离合适不用跑位时施放;E技能的主动效果不佳,一般利用点E是为了其被动;R技能输出控制都不稳定,清怪时使用,BOSS战时蓝量多余时可试试人品;
卡斯蒂走A风筝要开Q主动+被动;
卡斯蒂开W不开Q被动叠蓝;