创游77吧 关注:1贴子:12
  • 0回复贴,共1

YDWE教程:如何制作一个精致的飞行坐骑

只看楼主收藏回复

首先做准备工作:要确定你的目的,流程,不然只会越改越乱。
由于是教学帖,我就不说那些花里胡哨的设计了,只发核心触发和重点,其他花哨的东西大家可以自由发挥。
我的目标是——[游侠]使用[技能],乘骑[冰霜巨龙]。
英雄和坐骑需要媒介,我选择用简单一点的技能。如果有想法,可以使用物品触发、时间触发也是可以的。
有了思路,做了简单的分析后,就可以开始尝试动手了。
触发不着急,先准备好东西。[英雄][技能][冰霜巨龙]都有需要改动的地方。
英雄的改动最少,如果坐骑唯一也不打算再下来的话,其实一点也不用改,只要将我们接下来制作的技能添加进去就可以了。
[冰霜巨龙]作为坐骑,改动也很少,修改飞行高度为95,然后为冰霜巨龙加上一个[蝗虫]技能就可以了。
蝗虫技能很重要,在很多地方都用得着。在不死族的单位技能栏中。
关键是媒介技能,或者叫触发技能、马甲技能都可以。
很多技能都能用来做触发技能,但是我个人推荐[通魔],具体修改,下面有图:
给游侠带上我们刚刚修改的通魔技能,准备工作就彻底完成,可以开始触发的编辑了。
和其他触发技能制作流程一样,任意单位发动技能效果→释放技能=通魔。没什么好说的,说重点。
重点1:在动作中搜索“设置单位可以飞行”,这一条触发能够改变英雄移动类型,这很重要,因为我们的英雄通常是不能飞的,不然也用不着坐骑了。不过也不用担心飞行的问题,如果不愿意飞行,后面有解决办法。
重点2:下一条搜索“改变单位飞行高度”,我个人建议高度为90比较合适,这个因人而异,后面的变换速率,一定要是0!
重点3:如果不喜欢飞行,可以在这一条使用“设置单位的移动类型”切换回步行,这样就无法跨越障碍了,不用担心,高度不会下跌。
重点4:这也是最重要的重头戏了。我们需要用到逆天系列中的逆天计时器。骑上坐骑,我们只能控制一个单位才合理,给[冰霜巨龙]蝗虫技能的原因也在于此,携带蝗虫技能的单位是无法选中的。
想要实现静态乘骑已经非常容易了,直接在飞行起来的[游侠]位置创建一只我们修改过的[冰霜巨龙]就可以了。而从静到动,很难,我试了很久,只能选择以静代动。也就是不断移动单位,只要帧数够,也能制造出乘骑坐骑的姿态。
我的想法就是使用逆天计时器的循环指令,不断重复移动冰霜巨龙,从而完成乘骑的目的。
原理说到这儿,该明白的都明白了,如果还不懂的,就直接抄下面的图吧。

注意:这只是最基本的飞行坐骑制作原理,还需要添加很多的限制条件,比如可以用一个魔法效果来区分是否有坐骑,从而判断是否继续触发等等需求。
这个触发的目的仅仅是让英雄骑上坐骑,实际使用时根据情况进行修改。
总结:有优点有缺点,比传统的使用光环贴英雄要强点,毕竟控制的还是英雄,更真一点。
缺点是跑动时,由于坐骑是移动,所以四肢不会有行走的动作,这也是为什么只能用来做飞行坐骑的原因。
可以尝试使坐骑播放移动动作,只是有些复杂了,我就不写了。
除此之外,也因为是英雄自己在跑,所以动作还是会显出来,最好的解决办法就是让飞行坐骑的飞行高度比英雄高5点左右,尽可能挡住下半身,然后选用跑动动作不明显的英雄。


IP属地:山西1楼2020-02-08 22:43回复