介绍
原画来源:大戦乱!!三国志バトル;称号来源:三国杀DIY吧
文字版:覆餗偾辕 曹爽 6体力
〖滥权〗每回合限一次,当一名角色于其回合外回复体力后,你可以摸一张牌。
〖强征〗出牌阶段限一次,你可以弃置X-1张牌并视为对一名攻击范围内的角色依次使用X张【杀】(X为你与其的距离且至少为1)。若如此做,以此法使用的每张未造成伤害的【杀】结算完毕后,其获得你的一张手牌。
〖自诛〗锁定技,当你的牌被其他角色获得后,你失去1点体力,然后你本回合不是牌的合法目标。若你因此失去了装备区里的牌,则你减1点体力上限。
首先曹爽嘛,是史书记载的胖。说起胖,我们会想起董太师那庞大的血量。没错,曹爽的高血量也来源于他的体态……
……咳咳,这只是一方面。大家都知道,演义中,曹爽是个十足的草包,而为了凸显爽哥这一威武气质,我们将他设计成了较高的体力上限+负面技的格式。
一技能〖滥权〗对应的是曹爽执政时的独揽大权。在回合外回复体力少数是因技能回血,而多数是濒死出桃——在这一点上,〖滥权〗能够与曹叡的〖恢拓〗形成良好的配合,契合了历史上曹爽颇受曹叡宠爱,最终在曹叡病危(濒死)时获得了权力。同时曹爽的高体力值也使他有资本响应曹叡的〖兴衰〗。但如果没了曹叡等可以在回合外回复体力的武将,〖滥权〗在多数情况下就成了添头性质的正面技,为二技能对手牌的消耗进行一定补充。顺带一提,〖滥权〗与本系列的第一名武将曹芳也有着稳定的配合,只要曹芳对其他角色发动〖耽淫〗,曹爽就能摸牌,更加契合了他在辅佐曹芳时期权倾朝野的事迹。
二技能〖强征〗的思路是曹爽执政期间为了建立功名而大举伐蜀,结果落得了无功而返的结果,反而使其威信受损。〖强征〗是曹爽的主技能,但正如其他高上限武将的技能,它同时也有着负面效果。距离越远,出的杀就越多,弃置的牌也越多,表现了敌人(蜀地)路途越遥远,曹爽想要立的功劳就越大,消耗也就越大,同时失败的后果也就越严重。由于〖强征〗的负面效果比较严重,实战中一般用来当做补刀的手段使用——但不排除对手可能会刻意留着闪不出的情况。〖强征〗也比较依赖距离,有无距离使得〖强征〗变成了两个技能:若是没有武器与-1马,曹爽就只能打到身旁的人,虽然此刻的cost为0,但也只能白嫖一张补刀杀;若是有长手武器,曹爽就可以倾家荡产大杀四方。值得一提的是,如果曹爽将手牌一次性弃光了,那他就不必担心会受到负面效果的影响了……前提是他得手长到能弃光而且能承受接下来的集火风险。
三技能〖自诛〗对应的则是司马懿发动高平陵之变后,曹爽决定毫不抵抗,自己白白地断送了曹家的前程与天下。〖自诛〗是极大程度制约曹爽血量的负面技,使得曹爽面对偷牌将手足无措,同时也加剧了二技能的负面效果。但曹爽在被偷牌后也会带来一回合的“〖智迟〗”效果,使得曹爽能够获得一时的安稳,躲在府中度日,契合了历史上司马懿对他做的假意安抚。然而这只是曹爽的想象,大多数对手在面对曹爽时都会将其他牌出完再来偷牌,这样“〖智迟〗”效果就毫无用处了。此效果在回合外有时是正面的,但在回合内就是完全负面的了。〖自诛〗的这点特性也使得〖强征〗在大多数情况下成为了补刀技,务必要先出完牌再〖强征〗。
当曹爽遇到司马懿为对手,司马懿每发动一次〖反馈〗都会触发一次〖自诛〗,而曹爽只能坐以待毙。不同于〖强征〗的负面效果,〖反馈〗可是能拿装备的哦~大家也已发现了,本次拓展包的三个魏将无一例外都被司马懿克制。而不同于老套的被〖鬼才〗克制的判定系,〖自诛〗着眼的是被〖反馈〗所克制。
曹爽的FAQ是这里面最长的。其中不得不提醒一下的是,只有“获得”,即曹爽的牌直接进入其他角色的手牌,才会触发〖自诛〗。