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我觉得我可能是最后一个发现这件事的人……在npc生日当天送他

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我觉得我可能是最后一个发现这件事的人……在npc生日当天送他的最爱,会一次加三颗心,而且剧情依然可以触发……


来自Android客户端1楼2020-02-17 22:49回复
    玩家与他人的好感度都能从一个10心尺(普通村民)或14心尺(配偶)上体现出来:

    每颗心代表250点友好值。玩家可以在游戏主菜单中的“社交”栏查看自己与村民的好感度。
    玩家可以通过以下方式增加友好值:
    与村民交谈(+10点/天——如果村民在做其他的事情,比如照相或运动;其他情况下+20点/天;每天只能加一次。)
    完成村民的任务(+150点)
    送出村民喜欢的礼物(详见礼物)
    在爱心事件发生时做出特定的选择
    玩家做出以下事情会降低友好值:
    不与村民交谈(-2点/天,送花未婚-8/天)
    送出村民不喜欢的礼物(详见礼物)
    用弹弓打他们
    玩家翻垃圾箱时有村民在附近(-25点,莱纳斯除外因为他并不在乎)
    当村民的10心尺满格后,就算玩家不与他们交谈,友好值也不会降低(对于可结婚的对象而言,玩家送出NPC花束前,他们的满格心尺视为8颗心,但是在生日送礼[或者冬日星盛宴]导致到达9心甚至10心点数后,心尺依旧是8颗心,但在聊天时可以放在右下角点处,会显示9/10或10/10(紫色星星))。但是友好值也会因为别的原因降低(比如送出他们不喜欢的礼物,用弹弓打他们)
    当与村民的好感度到达2颗心(500点友好值)后,玩家便能进入他们的房间。


    IP属地:江苏2楼2020-02-17 23:08
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