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骑马与砍杀吧
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骑砍世界大揭秘之领主收入与支出
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i
骑行武士
8
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如图,骑砍里的领主一直都有财富值这个概念(不过战团原版好像隐藏了),领主的收入除了封底的税收外,还有每周的固定工资。领主招募军队需要耗费一定的财富也像玩家一样需要支付部队的工资。至于具体数据,下面分析。
注:我是骑砍的小萌新,如果说的有不对的地方还请各位指正
送TA礼物
IP属地:江西
1楼
2020-02-18 21:32
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i
骑行武士
8
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("calculate_hero_weekly_net_income_and_add_to_wealth",
[
(store_script_param_1, ":troop_no"),
(troop_get_slot, ":party_no", ":troop_no", slot_troop_leaded_party),
(troop_get_slot, ":cur_wealth", ":troop_no", slot_troop_wealth),
(assign, ":weekly_income", 750), #let every hero receive 750 denars by default
(store_character_level, ":troop_level", ":troop_no"),
(store_mul, ":level_income", ":troop_level", 10),
(val_add, ":weekly_income", ":level_income"),
(store_troop_faction,":faction_no", ":troop_no"),
(try_begin), #check if troop is kingdom leader
(faction_slot_eq, ":faction_no", slot_faction_leader, ":troop_no"),
(val_add, ":weekly_income", 1000),
(try_end),
(try_begin), #check if troop is marshall
(faction_slot_eq, ":faction_no", slot_faction_marshall, ":troop_no"),
(val_add, ":weekly_income", 1000),
(try_end),
如图,除封地税收外,骑砍里面领主每周能领到固定750第纳尔,还有一份该领主等级*10的工资,国王和元帅每周还能额外获得1000第纳尔。这就是为什么自立后选择领主尽量选择等级高的领主的原因了。
IP属地:江西
2楼
2020-02-18 21:36
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i
骑行武士
8
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在支出方面,除了部队的日常工资以外,领主有着和玩家不同的招兵方式,自然花费有所不同。module_contants里有对各种不同花费的定义:
reinforcement_cost_easy = 600
reinforcement_cost_moderate = 450
reinforcement_cost_hard = 300
即玩家所在阵营领主一律中等花费,每次招募需要450第纳尔,与玩家不同阵营的领主,在游戏战略ai为高时,招募一次只需要300第纳尔,而战略ai为低时,招募一次需要600第纳尔。这就是每次最高难度进行游戏敌对阵营领主恢复总是比我方快的原因了。
IP属地:江西
3楼
2020-02-18 21:43
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i
骑行武士
8
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因为领主有着自己独特的一套经济体系,所以盲目塞给领主士兵可能并不是一个好方式,很可能使领主的财富迅速花光。
IP属地:江西
4楼
2020-02-18 21:45
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夜刀神小香香
新封骑士
11
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大佬
IP属地:湖南
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5楼
2020-02-18 21:53
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胖生懒懒生胖
新封骑士
11
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好帖,收藏了
IP属地:辽宁
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6楼
2020-02-18 21:53
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神勇金雕
骑士从者
9
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强
话说好多游戏难度设计也是这样,高难度不是调高AI而是增加伤害和减少冷却
IP属地:四川
8楼
2020-02-26 12:00
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欧皇不养猪
骑士从者
9
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怎么修改请问大佬
IP属地:江苏
9楼
2021-11-26 19:03
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送快递的外卖车
居无定所
1
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大佬,请问你知道城池市场、人口、农田的txt在哪不?
IP属地:山东
10楼
2022-08-12 16:33
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zero丨08
新封骑士
11
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也就是说领军者mod的财富值就是把这设定显示出来咯
IP属地:四川
来自
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11楼
2022-08-12 16:40
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