玩罗马二,大家无非就是骑兵,射手,步兵,弩炮投石机,顶多加一点大象
没有魔法大范围杀伤,加减buff,也没有空军背冲,没有怪兽惊骇敌军冲破阵型,打来打去都一样,战斗有点同质化,也就攻城战不太一样。
不过历史系的内政系统更加有意思,战锤简化过度了。历史系需要经营,这才是真实世界战争的感觉,毕竟战争打的也是经济,是后勤补给,后方不给力,前线再厉害的部队也要完蛋
没有魔法大范围杀伤,加减buff,也没有空军背冲,没有怪兽惊骇敌军冲破阵型,打来打去都一样,战斗有点同质化,也就攻城战不太一样。
不过历史系的内政系统更加有意思,战锤简化过度了。历史系需要经营,这才是真实世界战争的感觉,毕竟战争打的也是经济,是后勤补给,后方不给力,前线再厉害的部队也要完蛋