看之前马拉松任务开始了,有新车,于是简单的对这个车做了一个小小的摸索
本着能用钱搞定的问题都不是问题这么个原则,发表一下对这车的个人见解
P.S:鄙人菜鸡,4600账号评分,不高。键盘大神喷的话还请手下留情
先说结论,这车在我眼里就是个干啥啥不行,暴毙第一名的发国辣鸡
1.辅助定位
这辆车装备了一杆穿透不高但是伤害十足的炮,2发弹匣,默认190穿,金币弹240穿,弹种APCR,弹速将较AP来说还是不错的。2秒的短装填能够在3秒内打出650-850的伤害。无论是对8级车还是对10级车,谁都不想突然700+的血说蒸发就蒸发了。
但是,由于该车辆的三个短板导致无法愉快的黑枪。首先是履带转速,我不知道毛子是怎么想的,把这辆车的履带转速搞的和E-50M一个德行。作为一辆推重比超过20的高机动法国MT来说,这个履带的转速意味着这辆车无法在高速情况下做小S的规避动作,回转半径和回转速度参照德国50M。嗯,贼大
第二个短板就是超——————长的缩圈速度,在不装炮控的情况下该车的瞄准时间长达3.2秒,而且炮塔移动时扩权惩罚极大。如果想要远距离输出,意味着对面得有一辆车,在被点亮的情况下,还在你的安全黑枪范围内,几乎不动要超过3秒。在我个人的印象里,打到8级以上,车长至少把那个叫【战场直觉】的技能点亮了,可能性很小。
第三个就是那门2发炮弹的弹匣炮,由于2发390的伤害的105口径炮弹让这车能够在短时间打出60PTorE-100的伤害,但是如果你一发打空?哦吼,完蛋~~如果你两发打空?sorry,先躲起来等20秒的装弹再说。而且由于默认弹穿透只有190,很多时候不得不绕到对方侧面去打,而你在桡侧的时候发现你在对方的炮管前画了一个和50M一样大的圈,哦吼~完蛋~~
故,这辆车的辅助定位我个人是放在了主力的侧翼,队友MT,HT线的侧翼和后方是这辆车这门炮的价值发挥所在,如果想打辅助,装上炮控,垂稳和通风吧。至少把瞄准时间压倒2.8到2.9秒,交战距离维持在200M前后,方可一战。而优秀的推重比能够让这辆车在侧翼和后线根据情况不同随意切换自己的射击位置以及射击角度。
2.眼车定位
这辆车官方挂上去的是MT,移动时会掉隐蔽,再加上之前说的犹如50M一样的画大圈还掉速度的特点,这车走眼车路线的话基本是以静默眼为主。我曾经试图用高速转弯+如履平地两个技能来挽救这辆车辣鸡的履带转速让它稍微快一点,到最后努力的结果就是履带转速还是无法突破50。所以干脆让驾驶员放弃治疗。
通风+高光再来个兄弟连,观察范围能到447,在8级MT来说已经算很高的了,再上个伪装网扎进草丛里猫着不开炮,是个很好的静默眼车,存留在残局时能够发挥自己高机动的特点作为高速移动眼,算是团队中备用的一辆眼车。
如果有大神说自己能在高扩圈惩罚且缩圈时间超过3.2秒的车里还能舒服的打黑枪的话,接下来的话当我没说,在我来看,走眼车定位的话基本告别输出这回事了,前半局少不了要和空气斗智斗勇,直到残局来临,才可以打开De ja v搞事。
最后,说一下这车的特点,由于这车的血量非常的少,只有1250,而且是个脆皮鸡,所以如果偷炮的话,只要偷到4炮输出就能赚到不错的银币。
打的场次不多,目前还不到50场,附上为数不多的两场能看的战绩
本着能用钱搞定的问题都不是问题这么个原则,发表一下对这车的个人见解
P.S:鄙人菜鸡,4600账号评分,不高。键盘大神喷的话还请手下留情
先说结论,这车在我眼里就是个干啥啥不行,暴毙第一名的发国辣鸡
1.辅助定位
这辆车装备了一杆穿透不高但是伤害十足的炮,2发弹匣,默认190穿,金币弹240穿,弹种APCR,弹速将较AP来说还是不错的。2秒的短装填能够在3秒内打出650-850的伤害。无论是对8级车还是对10级车,谁都不想突然700+的血说蒸发就蒸发了。
但是,由于该车辆的三个短板导致无法愉快的黑枪。首先是履带转速,我不知道毛子是怎么想的,把这辆车的履带转速搞的和E-50M一个德行。作为一辆推重比超过20的高机动法国MT来说,这个履带的转速意味着这辆车无法在高速情况下做小S的规避动作,回转半径和回转速度参照德国50M。嗯,贼大
第二个短板就是超——————长的缩圈速度,在不装炮控的情况下该车的瞄准时间长达3.2秒,而且炮塔移动时扩权惩罚极大。如果想要远距离输出,意味着对面得有一辆车,在被点亮的情况下,还在你的安全黑枪范围内,几乎不动要超过3秒。在我个人的印象里,打到8级以上,车长至少把那个叫【战场直觉】的技能点亮了,可能性很小。
第三个就是那门2发炮弹的弹匣炮,由于2发390的伤害的105口径炮弹让这车能够在短时间打出60PTorE-100的伤害,但是如果你一发打空?哦吼,完蛋~~如果你两发打空?sorry,先躲起来等20秒的装弹再说。而且由于默认弹穿透只有190,很多时候不得不绕到对方侧面去打,而你在桡侧的时候发现你在对方的炮管前画了一个和50M一样大的圈,哦吼~完蛋~~
故,这辆车的辅助定位我个人是放在了主力的侧翼,队友MT,HT线的侧翼和后方是这辆车这门炮的价值发挥所在,如果想打辅助,装上炮控,垂稳和通风吧。至少把瞄准时间压倒2.8到2.9秒,交战距离维持在200M前后,方可一战。而优秀的推重比能够让这辆车在侧翼和后线根据情况不同随意切换自己的射击位置以及射击角度。
2.眼车定位
这辆车官方挂上去的是MT,移动时会掉隐蔽,再加上之前说的犹如50M一样的画大圈还掉速度的特点,这车走眼车路线的话基本是以静默眼为主。我曾经试图用高速转弯+如履平地两个技能来挽救这辆车辣鸡的履带转速让它稍微快一点,到最后努力的结果就是履带转速还是无法突破50。所以干脆让驾驶员放弃治疗。
通风+高光再来个兄弟连,观察范围能到447,在8级MT来说已经算很高的了,再上个伪装网扎进草丛里猫着不开炮,是个很好的静默眼车,存留在残局时能够发挥自己高机动的特点作为高速移动眼,算是团队中备用的一辆眼车。
如果有大神说自己能在高扩圈惩罚且缩圈时间超过3.2秒的车里还能舒服的打黑枪的话,接下来的话当我没说,在我来看,走眼车定位的话基本告别输出这回事了,前半局少不了要和空气斗智斗勇,直到残局来临,才可以打开De ja v搞事。
最后,说一下这车的特点,由于这车的血量非常的少,只有1250,而且是个脆皮鸡,所以如果偷炮的话,只要偷到4炮输出就能赚到不错的银币。
打的场次不多,目前还不到50场,附上为数不多的两场能看的战绩