正经点来说吧,我是强十单C玩家,所以追猎什么的一直是强十来打,实战测试的不管打桩还是追猎,50%爆伤的收益都极低,一是因为有抗暴,二是因为爆伤自身稀释太过严重,大于70血30攻的被动是常驻的一类加成攻击力,是实打实的输出加成,实战收益比爆伤被动要高极多,其次就是对审判目标30%增伤的被动,追猎和高难本因为不吃破防的原因,强十叠出审判状态后并不会出现满4层清空额外造成一次伤害这个效果,也就是说只要激活了审判debuff,这个30%增伤也是全局常驻,再然后就是穿透穿伤的被动,穿暴精灵这个被动的收益就不用我多说了。最后的格子,毫无疑问的需要带0输出收益但是可以最大限度保证强十操作空间的开额外技能霸体免伤