说说如果出手游,数据会不会互通
事实证明,许多网友游戏出手游后是根本不会互通的。大家别想了也别抱怨了。
1.首先,技术上虽然可以,但是比较麻烦,最明显的情况就是,网游数据太大太复杂,手机顶不住,所以手游很多数据程序需要简化,负责游戏体验不好,会更卡。
很多手游都不会选择继承网游,不过像梦幻西游这种毕竟是少说,更何况,梦幻西游数据互通也有许多限制。
2.策划为什么要出手游?这是一个现实问题,是为了帮助各位玩家方便游戏吗?不可能的,策划是为了赚钱,那怎么才能赚钱?
首先是希望老玩家回归,搞情怀,何为情怀?在座的各位现在每天都在玩洛克的同学,你们这不叫情怀,因为你们正在玩,不属于情怀的范畴。
其次是希望有新玩家加入,如果和电脑上一样复杂的设定,新玩家会玩吗?不会,因为游戏设定刚开始对他们来说太复杂了,而且他们的起点和你们不同,刚开始就比你们弱许多,那他们就失去了游戏积极性。
一个游戏要生存,必须有两方面的人,一方面是新玩家,一方面老玩家。
策划不会在意出手游数据不互通后各位老玩家会不会玩新手游,因为你们不玩新手游,你们还是会继续玩电脑,这对策划来说,根本不亏,但是如果有新玩家持续加入,那么策划会很高兴。而就像我上面说的那样,新玩家加入的首要条件就是起点和各位一样,设定刚开始不太复杂,这样才能调动他们积极性。
事实证明,许多网友游戏出手游后是根本不会互通的。大家别想了也别抱怨了。
1.首先,技术上虽然可以,但是比较麻烦,最明显的情况就是,网游数据太大太复杂,手机顶不住,所以手游很多数据程序需要简化,负责游戏体验不好,会更卡。
很多手游都不会选择继承网游,不过像梦幻西游这种毕竟是少说,更何况,梦幻西游数据互通也有许多限制。
2.策划为什么要出手游?这是一个现实问题,是为了帮助各位玩家方便游戏吗?不可能的,策划是为了赚钱,那怎么才能赚钱?
首先是希望老玩家回归,搞情怀,何为情怀?在座的各位现在每天都在玩洛克的同学,你们这不叫情怀,因为你们正在玩,不属于情怀的范畴。
其次是希望有新玩家加入,如果和电脑上一样复杂的设定,新玩家会玩吗?不会,因为游戏设定刚开始对他们来说太复杂了,而且他们的起点和你们不同,刚开始就比你们弱许多,那他们就失去了游戏积极性。
一个游戏要生存,必须有两方面的人,一方面是新玩家,一方面老玩家。
策划不会在意出手游数据不互通后各位老玩家会不会玩新手游,因为你们不玩新手游,你们还是会继续玩电脑,这对策划来说,根本不亏,但是如果有新玩家持续加入,那么策划会很高兴。而就像我上面说的那样,新玩家加入的首要条件就是起点和各位一样,设定刚开始不太复杂,这样才能调动他们积极性。