地中海射箭法是近现代射箭运动标准,大多数游戏都照搬了此类射法。
而且,地中海射箭法将箭头搭在弓左侧的姿态更适合喜欢帕提亚回马射战术的砍友(比如我
)在没有准星时确定目标。之前汉匈用了蒙古式射法,结果被几个本来就一肚子气的砍友喷得狗血喷头,最主要的原因就是蒙古式射箭法在游戏中会阻滞玩家对弹道的判断。那个步兵战车马和塑料巨炮横飞的网易战意倒是听了玩家劝在封测阶段就做了修正,所以不至于激起怨言。
然后你看看T社创造出来的萨兰德是个没有骑射的国家,库吉特战团骑射十分低下,再看看砍2阿赛莱那极为走心的复原,光头的顶级骑兵和装甲最近才做出来的库吉特顶级步兵,不难看出T社对所谓“自己人”反而是有点走心的。
另一方面,为了市场考虑,再怎样打磨精细的都应该是瓦兰迪亚、帝国这两个派系,毕竟大老美和腐弟弟、法公鸡那帮玩家对沙漠势力的热情没多少,虽然现在德意志斯坦和土国国内的极端分子越来越多,但T社可还是一群只会烧烤的正常人,知道土国和德意志斯坦不可能是主要市场(所以英语是其首要语言)。既然主要市场的玩家对沙漠人和游牧者的了解大部分应该就到“矮穷土矬满嘴鸟语骑着放臭屁的骆驼的邪恶白袍弯刀头巾哥,但是萨拉丁和马穆鲁克很牛B”和“好像横扫了全世界”的“野蛮人成吉思汗”的水平,何必再给自己的开发进度增加负担
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