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听闻欧版正在汉化,发一些关于FFTA2改版的想法

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最近听闻有汉化组的大神计划汉化欧版,本人十分期待。通关这个游戏有几年时间了,虽然很喜欢这个游戏,但是众所周知,原版在职业平衡性上存在许多问题,一些流派过强,使游戏变得毫无难度失去乐趣。
恰巧本人最近也正在制作MD梦幻模拟战2的改版。转念一想如果技术不是很复杂,FFTA2这个游戏也许也能通过玩家的改版使游戏更加完善。
以下是本人认为游戏需要改进的地方,等待欧版汉化rom发布,如果条件允许本人也想根据自己的想法做出改版,可惜因为技术和时间等原因,本人的改版大概率也只能停留在计划阶段……
下面说一说游戏可以改进的地方,抛砖引玉。欢迎讨论,如果你是一个改版作者并且认同以下改动,希望以下的提案能给你提供思路:
FFTA2整体难度比较简单,所以我的思路大体上一是把原本过强的套路直接砍废(魔刀刀、全屏魔杖杖、属强奥义),然后通过mp限制其他无代价强力输出技能(连射,连续拳,奥义,眼镜蛇),只对本身有缺陷的职业进行加强。


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来自Android客户端1楼2020-02-24 19:09
    加强:
    ①击剑手
    羽刺改为一倍伤害消耗12mp,毒蜂加强为前方横向三格12mp,贯穿击改为直线无限延伸12mp。
    ②圣骑士-圣光斩
    增加伤害倍率同保镖奥义,需要消耗18mp,属性强化无法修改则消耗 26mp(属性强化修改详见“削弱”)
    ③里魔导士
    速度成长加强至0.54,魔攻加强至2.25
    【等级X:XX术系列】魔法仅对敌人生效
    ④神殿骑士
    速度成长加强至0.5,魔防加强至2.5
    ⑤主教
    速度成长加强至0.56,魔攻加强至2.5
    ⑥炮击士
    物攻成长加强至2.5
    ⑦枪手
    物攻成长加强至2.25
    ⑧剑斗士
    物攻成长加强至2.5
    ⑨吟游诗人
    速度成长加强至0.6
    ⑩魔炮士
    一直都没用过,不知道该怎么加强
    11).一切附加【油】状态的无伤害技能,基础命中率加强为99

    三四年没玩了很多细节想不起来,欢迎补充


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    来自Android客户端2楼2020-02-24 19:09
      削弱
      ①游侠-道具逆转
      回复药伤害削弱为四分之一。
      ②赤魔导士-连续魔法
      比较复杂
      最优方案:使用后自身进入沉默状态,这一改动可以贯彻赤魔导士物魔双修的思路,并且防止其他魔法职业滥用。
      方案二:如无法修改,或者最优方案的沉默效果无法修改为无法被装备免疫则改为,使用时需要消耗14mp。
      如果mp减半和hp消费魔法删除,无需削弱
      ③曲艺士-微笑
      需要消耗20mp
      ④学者-知识
      基础命中削弱至70
      ⑤导士-魔法暴击
      方案一:使用时需要消耗4mp,幻术无法触发魔法暴击
      方案二:【书专用】,幻术无法触发魔法暴击
      ⑥狙击手-连射
      基础命中削弱至75,消耗18mp
      ⑦武宗
      速度成长削弱至0.66,魔防削弱为1.25
      连续拳 基础命中削弱至85,消耗17mp
      ⑧保镖-奥义
      均需要消耗19mp,属性强化无法修改则消耗 27mp。
      ⑨魔法剑士-魔法剑
      连续魔法无法触发
      ⑩各职业阿鲁迪玛
      均需要消耗40mp,斩、射击、暗杀、蓄力修改为物理攻击,斩、暗杀射程强制为1(最佳方案:斩、射击、暗杀、蓄力变为物理攻击、但给予敌人魔法伤害。爆炸为魔法攻击但变为给予敌人物理伤害)。
      11).猎人
      响尾蛇消耗15mp
      12).魔术师
      速度削弱为0.58,物攻加强到2,魔攻削弱为 2.25
      13).属性强化
      习得职业改为时魔导士,禁止修姆族习得
      14).属性吸收装备
      属性吸收削弱为抵抗


      技能强度严重失控,并且难以削弱,必须完全删除的技能。
      ①二刀流
      方案一:直接删除
      备选:习得职业改为无法装备刀的职业使技能完全无法被习得。
      万恶之源,删了最好。

      ②HP消费魔法
      方案一:直接删除
      备选:习得职业改为无法装备剑的职业使技能完全无法被习得。
      ③MP消费减半
      方案一:直接删除
      备选:习得职业改为无法装备长袍的职业使技能完全无法被习得。
      如果删除该技能将重新调整幻术和召唤术的mp消耗(幻术消耗降低为18mp。召唤术玛丁降低为12mp,不死鸟依然24mp,其他8mp)

      两个非常超模的毒瘤技能,没了这两个技能以后很多变态套路耍不起来,技能的强度也很容易用mp衡量从而做出限制。


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      来自Android客户端3楼2020-02-24 19:10
        @让椅子飞一会


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        来自Android客户端6楼2020-02-24 19:16
          @空灵涩羽


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          来自Android客户端7楼2020-02-24 19:17
            @Naaaatalys


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            来自Android客户端8楼2020-02-24 19:17
              @aluzi


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              来自Android客户端9楼2020-02-24 19:21
                国外有专门研究ffta hack的论坛,里面有很多改版工具和已有的改版补丁,很多很有意思,楼主可以参考下


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                来自Android客户端10楼2020-02-25 12:15
                  https://ffhacktics.com/smf/index.php?board=47.0 网站


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                  来自Android客户端11楼2020-02-25 12:16
                    @ralulas
                    大佬,欧版汉化rom出来以后您还会推出修改教程么?原来的教程贴有些被删了,而且欧版和日版的数据地址也不同 要是能搞出一个静态修改器,降低修改门槛那就更好了。


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                    来自Android客户端14楼2020-02-25 18:41
                      这么多招牌削弱还能好玩吗。。难道不应该加强弱的职业,尤其是敌人的装备技能,战斗才有难度啊!我记得之前有个改版很不错,基本弱鸡职业和成长都加强了,但问题还是敌人太弱毫无挑战性


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                      来自Android客户端15楼2020-02-26 07:02
                        欧版的3座明月塔通了吗?按你的改法,基本不可能60级队伍通第3座塔了。
                        举个例子,明月塔的敌人会光之幕——敌全体加速、加防护罩,只消耗8MP。其他BT招式,你通下就明白了。


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                        来自Android客户端16楼2020-02-26 07:07
                          支持


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                          来自Android客户端17楼2020-02-26 17:41
                            A2么 望天


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                            来自iPhone客户端18楼2020-02-26 18:06
                              开不开心?现在幻术士可以直接学二刀流了


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                              来自Android客户端19楼2020-02-27 14:36
                                二刀流砍了我还玩这游戏?


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                                来自Android客户端20楼2020-04-15 16:58
                                  我更希望一代能魔改个偷窃饰品的技能


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                                  来自Android客户端21楼2020-05-02 00:00